Следующим был еще один стрелок — Исида Урю. На иллюстрации был изображен юноша с аккуратным пробором, в очках, одетый в белое одеяние с небольшой пелериной. В руках он держал длинный лук с черно-белым полосатым узором. Выглядел он очень изысканно.
SR Исида Урю, стрелок, ур. 1… Дальность атаки: 4x3 клетки перед собой. Блокировка: 1. Целей атаки: 1. Стоимость размещения: 11. Скорость атаки: быстрая. Скорость передислокации: медленная.
Особенность персонажа: Квинси. В первую очередь атакует врагов-призраков. При атаке врагов-призраков урон увеличивается до 120%, и есть небольшой шанс критического удара.
Навык 1: Сгусток духовных частиц. Увеличивает атаку на 10% и скорость атаки на 10.
Особые примечания: Этот персонаж может получить новую звездность после события XXXX.
Очевидно, это был скоростной стрелок, в отличие от Асагами Фудзино с ее атакой по области и Шотландии-снайпера. Этот был заточен под быстрые атаки.
И он еще может повысить звездность!
У этого персонажа был потрясающий потенциал роста. Арима раньше никогда не видел персонажей, которые могли повышать звездность. Но что это за событие… Почему оно скрыто?
Последним был Ода Сакуноскэ. Хм, еще один персонаж, названный в честь писателя. Может, он из той же серии, что и Дадзай Осаму?
Он открыл профиль персонажа и увидел, что стиль рисовки действительно такой же, как у Дадзая.
Мужчина с каштановыми волосами был одет в темно-синий плащ. Его лицо выглядело еще довольно юным. В одной руке он держал что-то похожее на коробку с посылкой.
R Ода Сакуноскэ (19 лет), стрелок, ур. 1… Дальность атаки: 4x3 клетки перед собой. Блокировка: 1. Целей атаки: 1. Стоимость размещения: 9. Скорость атаки: быстрая. Скорость передислокации: медленная.
Особенность персонажа: Ловкие движения. Может быть размещен не только на возвышенности. Хорошо показывает себя в ближнем бою.
Навык 1: Непробиваемый (пассивный). Увеличивает шанс уклонения на 100%.
Особые примечания: Обладает специальной атакой против интерактивных объектов на карте, таких как бомбы. При размещении этого оператора для взаимодействия с интерактивными объектами время взаимодействия значительно сокращается. Может как взорвать объект, так и обезвредить его.
Арима Цугуки, глядя на трех новых стрелков, обрадовался. Похоже, теперь он точно сможет пройти последний уровень в мэрии Миханы. Двое со спец. атакой против призраков, один — против бомб. С таким набором, если он не пройдет, он съест свой телефон!
И у всех троих были особые примечания. У его SSR Акаси Курадо их не было.
Вернувшись домой, Арима Цугуки сразу увидел на холодильнике записку от отца, написанную размашистым почерком, о том, что тот сегодня задержится на работе. Он молча стер сообщение, убрал в холодильник посылку, которую Мацуда Дзинпей передал от его матери, взял себе тост и вернулся в свою комнату. Он решил пообедать тостом, чтобы не отвлекаться от игры.
Арима Цугуки сначала прошел несколько уровней для фарма опыта, чтобы прокачать новых персонажей. Он хотел было провести им пробуждение, но, увидев, что Асагами Фудзино и Дадзай Осаму еще не пробуждены, решил, что как-то странно сразу пробуждать новых персонажей. В конце концов, он прошел уровни в Бехай-тё того же уровня сложности без единого пробуждения. На этот раз, если он разберется со специальными механиками на карте, прохождение не должно стать проблемой.
Он снова открыл последний уровень в мэрии Миханы.
Учитывая, что первыми появлялись летающие призраки, он выбрал подходящее место и разместил Исиду Урю. Как только Исида Урю появился на поле боя, он тут же выпустил несколько стрел света в летящих призраков и уничтожил всех.
Так и есть!
Арима Цугуки радостно подумал, что нашел правильную тактику. Когда накопилось достаточно очков размещения, он разместил Оду Сакуноскэ рядом с бомбой за стеной и приказал ему обезвредить ее. В конце концов, здесь было много мирных жителей, если бомба взорвется, всем конец.
Ода Сакуноскэ действительно был специалистом по бомбам. Когда Арима размещал Дадзая Осаму, тому потребовалось много выстрелов из пистолета, чтобы взорвать бомбу. А Ода Сакуноскэ обезвредил ее вдвое быстрее.
Этот оператор точно будет незаменим на уровнях со специальными механиками!
Арима Цугуки не знал, появятся ли еще монстры за стеной, поэтому пока не стал убирать Оду Сакуноскэ. Он перевел взгляд на главный путь, где продолжали появляться летающие призраки, и разместил Шотландию на пути их следования. На этот раз он не стал экипировать его «Гигаем». Он хотел посмотреть, насколько эффективен иммунитет Шотландии к атакам.
Шотландия, как и Исида Урю, был силен против призраков. Хотя его скорость атаки была ниже, чем у Исиды Урю, его урон был выше. Вместе они быстро уничтожили всех призраков на карте.
Когда призраки закончились, на главном пути наконец появились наземные монстры.
Игра вернулась в привычное для Аримы русло. Он быстро разместил остальных персонажей и с удивлением обнаружил, что Шотландия, даже находясь в гуще врагов, оставался незамеченным, пока мимо него не проходили призраки. Он спокойно расстреливал монстров, словно играючи.
Только в самом конце, когда появился босс — некромант, — он наконец заметил Шотландию.
Арима тут же активировал первый навык Шотландии. Босс потерял его из виду и пошел по своему первоначальному маршруту к Хайбаре Ю и Акаси Курадо, где и был легко уничтожен совместными усилиями операторов с активированными навыками.
Есть!
Арима Цугуки довольно посмотрел на свой телефон.
(Нет комментариев)
|
|
|
|