Глава 11

Глава 11

Как и предполагал Арима Цугуки, прохождение уровня 1-9 оказалось довольно сложным. Он подумывал, не пофармить ли еще немного материалов, чтобы провести пробуждение Дадзая Осаму и Асагами Фудзино, но у него почти не осталось выносливости. Он даже съел Золотое яблоко. Благодаря восстановлению выносливости за повышение уровня и дополнительно полученной выносливости, он пофармил опыт, материалы для навыков и деньги, но оставшейся выносливости хватало только на прохождение испытания 1-9. Поэтому Арима решил попробовать пройти его с первого раза.

Если он не закончит сейчас, то пропустит время сна.

На этот раз Арима Цугуки не стал включать ускорение и очень осторожно размещал персонажей, внимательно следя за временем активации навыков. Особенно за Дадзаем Осаму. В этот раз он не мог выставить его последним, так как последний размещенный персонаж часто подвергался атаке сразу нескольких врагов. Поэтому сначала он выставил Дадзая, а затем уже настоящих «пушечных мясом», чтобы точно контролировать момент взрыва бомбы, когда мимо будет проходить босс. Для этого нужно было оставить два свободных слота.

Все, кто играл в ArkNights, знали, что максимальное количество персонажей в отряде и количество персонажей, которых можно разместить на карте, фиксированы, причем второе всегда меньше первого.

Например, в этом уровне 1-9 можно было разместить только семь персонажей. За вычетом основной четверки, защитника и целителя, оставался только один свободный слот.

Атака Дадзая Осаму была не очень сильной, и ему требовалось около тридцати секунд, чтобы взорвать бомбу. Поэтому в это время остальные пять «пушечных мясом» должны были отвлекать на себя атаки врагов, а на главном пути нужно было разместить защитника и робота-медика, чтобы Акаси Курадо и остальные могли выдержать натиск.

Арима Цугуки действовал очень осторожно. Он думал, что когда прокачается, проходить этот уровень будет гораздо проще. Но сейчас он был всего лишь новичком, поэтому должен был вовремя активировать навыки.

К счастью, без ускорения Арима Цугуки успевал размещать персонажей и активировать навыки в нужный момент.

Поэтому, хотя прохождение и было немного суматошным, он успешно завершил уровень. Более того, на этот раз все прошло даже лучше, чем в предыдущие. Возможно, благодаря пробуждению, но, кроме Дадзая Осаму, которого он дважды переразместил из-за особенности быстрого возрождения спец. юнитов, никто из персонажей не погиб.

Арима Цугуки невольно похвалил себя: «Молодец!»

После прохождения испытания 1-9 снова появилась сюжетная вставка, явно продолжающая историю из основной версии уровня 1-9. Арима Цугуки понял, что это один из способов заинтересовать игроков.

Он отложил телефон и спокойно посмотрел продолжение сюжета.

На верхнем этаже «Апартаментов Асаи», после того как Ангел и члены Эдемского сада отбили атаку демонов, Ангел собственноручно закрыл проход между мирами и вместе со своими героями исчез.

В это время полицейские, которые собирались войти в здание, почувствовали толчок. Связавшись по рации с внешним миром, они узнали, что бомба на 22-м этаже почему-то взорвалась раньше времени. Когда полицейские поднялись наверх, то обнаружили, что этажи с 19-го по 24-й полностью разрушены, повсюду были следы огня и дыма.

— У этой бомбы слишком большая мощность. Этот преступник просто безумец! — сказал, глядя на разрушенное здание, человек, похожий на командира отряда. — Кстати, такие разрушения… точно вызваны взрывом бомбы?

В кадре было видно только нижнюю часть лица этого человека, он не показывался полностью. Учитывая, что сюжет подавался в формате текста с картинками, Арима Цугуки решил, что этот персонаж нужен лишь для того, чтобы показать последствия взрыва, вероятно, это просто эпизодический герой, который больше не появится. Поэтому он не придал этому значения и, дождавшись конца реплики, нажал на экран, чтобы продолжить просмотр.

В итоге вторжение демонов осталось незамеченным для обычных людей. Все списали на преступника, который шантажировал Управление полиции.

И только Ангел, парящий в небесах, знал всю правду.

В конце показали CG-изображение ангела, нежно смотрящего на Токио с высоты небес. Картинка была настолько красивой, что Арима Цугуки не удержался и сделал скриншот.

После прохождения 1-9 Арима Цугуки думал, что, пролистав вниз, увидит 2-1, но вместо этого открылась большая карта мира.

На карте был Токио, который можно было открыть, чтобы увидеть районы. Рядом — Йокогама. Выше — Морио-тё. Ниже — Осака, Киото, Фуюки, Фукуока. Сводя пальцы, можно было увидеть карту всей Японии. Арима с любопытством покрутил карту, и она, словно глобус, начала вращаться. Он увидел Европу, смог открыть Великобританию, Италию, пролистал вниз и открыл Египет в Африке. Переместившись еще дальше, он увидел, что можно открыть даже Америку.

Арима Цугуки подумал, что эта игра просто потрясающая. Несмотря на то, что это всего лишь бета-версия, в ней было так много локаций! Он решил, что открывать иностранные локации пока рано, и вернулся к Японии. Открыв карту Токио, он увидел, что она разделена на несколько частей: центр Токио, Ниситама, Намимори и Каракура.

Над Намимори стояла цифра 2, а над Каракурой — 3 и 4. Арима открыл Намимори и увидел, что уровни там начинаются с 2-1.

Выйдя из Намимори, он открыл Каракуру. Там были доступны уровни 3-1 и 4-1. Очевидно, это были уровни для более поздних этапов игры.

Арима Цугуки с любопытством открыл центр Токио. «Апартаменты Асаи», где он прошел первый уровень, находились в районе Бехай-тё. В соседнем районе Михана-тё тоже были уровни, начинающиеся с 1.

Ариме Цугуки стало интересно. Если «Морио-тё» и «Фуюки» ни о чем ему не говорили, то Намимори и Каракура в Токио явно были вымышленными городами, особенно Каракура. Это название, как и Готэм, сразу выдавало свою вымышленность.

Но Михана-тё и Бехай-тё, как и соседние районы Тиёда, Синдзюку и Икебукуро, существовали на самом деле. Это смешение реальности и вымысла делало игру очень интересной.

Арима снова открыл Бехай-тё, где он прошел первый уровень. Карта Бехай-тё была очень похожа на ту, что он помнил. «Апартаменты Асаи» были первым уровнем. После прохождения над ними появился светящийся значок ангела, символизирующий завершение уровня.

Арима Цугуки нажал на него и, к своему удивлению, получил награду: 200 кристаллов для призыва, 2000 денег и 200 монет мебели.

Увидев, что даже за пройденный уровень дают награду, Арима еще больше проникся симпатией к этой игре. Он посмотрел на карту Бехай-тё и увидел, что, хотя там и были еще уровни, но пока они были недоступны.

Он вышел из Бехай-тё и открыл свой родной район Михана-тё. Здесь тоже было несколько уровней, названия которых начинались с 1.

Поскольку у него не было выносливости, и он не мог пройти ни одного уровня, он просто потыкал по карте и увидел, что уровни в Тиёде тоже начинались с 1, а в Синдзюку были уровни со 2-го по 5-й.

К этому моменту Арима Цугуки понял, что, за исключением первого уровня в Бехай-тё, который шел сразу после обучения, цифры перед названиями уровней, вероятно, обозначали их сложность.

Что ж, с таким количеством уровней ему точно не придется скучать. Кстати, завтра суббота, во время турнира Канто он сможет пройти уровни в Михана-тё и накопить на десятикратный призыв.

С этой мыслью Арима Цугуки собрал ресурсы из «Экспедиции» и хотел было отправить отряды в новую экспедицию, как вдруг появилось сообщение: «Ваши герои очень устали. Рекомендуется дать им отдохнуть».

Присмотревшись, он увидел, что «Экспедиция» снижает настроение героев. Когда настроение падало до определенного уровня, герои больше не могли участвовать в экспедициях, им нужен был отдых.

Что ж, это логично. При прохождении уровней настроение не учитывалось, ведь уровни зависели только от выносливости. Но «Экспедиция» была своего рода производством, поэтому нужно было что-то, что ограничивало бы бесконечный фарм ресурсов. Вот и придумали эту систему настроения.

Раз уж у них упало настроение, нужно отправить их в зону отдыха «Эдемского сада». Как раз у него есть монеты мебели, можно купить что-нибудь новенькое.

Арима открыл магазин мебели и купил самые дешевые кровати, столы, стулья и шкафы, потратив почти все монеты мебели. Затем он расставил купленные предметы. Хотя они и не очень сочетались с каменной мебелью, зона отдыха была большой, и он не стал убирать каменную мебель, а просто немного переставил ее.

Наконец, проверив расписание на завтра в Line, Арима Цугуки лег спать, надеясь, что завтра нафармит кристаллы, отдаст телефон Ран и она выбьет ему еще один SSR.

На следующее утро Арима Цугуки и Кудо Синъити пришли к зданию детективного агентства Мори. Там их ждала только Мори Ран. Кудо Синъити, приподняв бровь, спросил: — Этот старик опять перебрал вчера?

— Угу, — устало кивнула Мори Ран. — Папа еще не проснулся. Но вчера он говорил, что придет посмотреть мои соревнования, так что ладно.

— Это так похоже на Мори-сан, — сказал Арима Цугуки, который хорошо знал привычки Мори Когоро, и кивнул. Затем он с любопытством спросил: — Кстати, Ран, а Кисаки-сан сегодня тоже придет?

— Да, — с улыбкой ответила Мори Ран. — Но маме нужно сначала зайти в агентство, так что она, наверное, придет прямо перед началом соревнований.

— В этом они действительно похожи как муж и жена, — сказал Кудо Синъити, закинув руки за голову. Честно говоря, он давно не видел Кисаки Эри и предпочел бы не встречаться с ней. Причина была проста: она ужасно готовила и была очень строгой.

Но Ран об этом лучше не говорить, она точно обидится.

Арима Цугуки довольно хорошо относился к Кисаки Эри. Все трое шли и болтали. У ворот школы их уже ждала Судзуки Соноко. Вместе с членами клуба карате они отправились в спортзал.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение