Глава 2 (Часть 1)

Глава 2

Арима Цугуки был хорошим учеником. Раз уж начался урок, он будет прилежно учиться и ни за что не станет играть в телефон во время занятий. Перемены были слишком короткими, лучше уж почитать книгу. Во время обеденного перерыва Арима Цугуки, жуя сэндвич, купленный в школьном киоске, болтал с одноклассниками. В итоге только после окончания уроков у него появилась возможность достать телефон из ящика стола.

Мори Ран нужно было идти на занятия клуба. В выходные состоится финал турнира Канто по карате. В этом году главным соперником по-прежнему была школа Бехай Хай Скул. Если не произойдет ничего неожиданного, в этом году в соревнованиях снова будет участвовать Вада Харуна. Для Мори Ран она была серьезной соперницей, в нескольких предыдущих поединках их силы были примерно равны.

Поэтому, чтобы победить, Мори Ран в последнее время действительно усердно тренировалась в клубе.

Арима собирался пойти домой вместе с Кудо Синъити, так как они жили недалеко друг от друга. Но тот на полпути ответил на звонок и куда-то убежал. В итоге Арима пошел домой один.

По дороге домой Арима Цугуки шел и играл в телефон. Игра запустилась, снова появился логотип Eden Project. Вид архангела вызывал восхищение — какой же он все-таки крутой.

На этот раз обучения для новичков не было, и Арима Цугуки смог как следует рассмотреть интерфейс игры.

Общий вид игрового интерфейса напоминал сад. Сверху время от времени падали перья, словно намекая, что ангел находится где-то там.

В левом верхнем углу располагались три иконки: «Настройки», «Почта» и «Объявления». В правом верхнем — количество денег и кристаллов для призыва.

Большая область слева пока была занята лишь силуэтом ангела. Хотя он и выглядел круто, скорее всего, это место предназначалось для установки игроком своего маскота (парня или девушки). Под силуэтом ангела отображались очки выносливости: 75/75.

В правой верхней части находилась длинная прямоугольная кнопка с большой надписью «Бой». Под ней располагались четыре маленькие кнопки в виде сетки: «Экспедиция» (серая), «Члены», «Магазин» и «Призыв».

При нажатии на кнопку «Экспедиция» появлялось сообщение: «Откроется после прохождения уровня 1-9». «Призыв» — это место, где можно было использовать кристаллы для гача-роллов.

Еще ниже располагались три отдельных блока: «Задания», «Склад» и «Эдемский сад». На вкладке «Задания» мигала красная точка, а «Эдемский сад», который, вероятно, был аналогом базы или общежития, был серым. При нажатии на него появлялось сообщение: «Откроется после прохождения уровня 1-6».

Арима Цугуки открыл вкладку «Задания» и забрал все награды за выполнение начальных миссий. Он увидел, как на главном экране значительно увеличилось количество выносливости, денег и кристаллов, что его весьма удовлетворило.

Арима Цугуки заодно заглянул в «Магазин». Сразу после открытия интерфейса магазина появилось объявление, содержание которого немало удивило Ариму Цугуки. Там было написано: «Поскольку игра в настоящее время находится на стадии тестирования, пополнение счета любыми способами не принимается. В настоящее время кристаллы можно получить только следующими способами: 1. Выполнение различных заданий в игре; 2. Прохождение новых уровней; 3. Завершение еженедельных битв по уничтожению монстров; 4. Техническое обслуживание игры; 5. Предложение эффективных игровых предложений и мнений, принятых разработчиками».

Арима Цугуки не удержался и хлопнул себя по бедру. С одной стороны, он был немного раздосадован тем, что в игре нельзя донатить, а значит, он не сможет вволю крутить гачу. С другой стороны, он был рад, что пополнение счета недоступно. Иначе, учитывая цены на донат в современных мобильных играх, ему точно пришлось бы искать подработку на свои карманные деньги.

Арима Цугуки примерно разобрался с основным состоянием игры, а затем открыл интерфейс «Члены», которого он ждал весь день. Все персонажи отображались в виде портретов. По умолчанию они были отсортированы по уровню. Несколько N-карт персонажей с начальным уровнем, полученных за прохождение обучающих уровней, стояли первыми. За ними следовали десять карточек персонажей, вытянутых из стартового пула. Первым шел SSR-персонаж с радужным фоном. Под его портретом было написано имя.

— Акаси Курадо.

Арима Цугуки нажал на него. Открылась полная иллюстрация персонажа: мужчина в черной широкополой шляпе, черном плаще, белой рубашке и черном галстуке. Одна рука придерживала шляпу, а в другой, опущенной вдоль тела, между пальцами виднелось множество скальпелей.

Что еще важнее, фоном ему служили тьма и багрянец, создавая ощущение невероятной силы и давления.

Действительно суперкруто.

Арима Цугуки почувствовал, что эта иллюстрация персонажа попала ему прямо в сердце. Если по этой игре выпустят мерч, он без колебаний скупит все с этим персонажем.

Арима Цугуки бегло просмотрел характеристики персонажа: Акаси Курадо, ур. 1, боец ближнего боя. Здоровье: 1503, Атака: 331, Физ. защита: 207, Маг. защита: 194. Дальность атаки: 3x4 клетки, включая собственную. Блокировка: 2. Может одновременно атаковать всех врагов в радиусе атаки. Стоимость размещения: 19. Скорость атаки: быстрая. Скорость передислокации: медленная.

Увидев характеристики этого бойца ближнего боя, Арима Цугуки не мог не удивиться. Не говоря уже о невероятно высоком запасе здоровья, который был больше, чем у стартового защитника, сама дальность атаки была просто абсурдной. Можно ли вообще называть бойца с такой дальностью атаки бойцом ближнего боя?

У обычных стрелков дальность атаки меньше!

Глядя на эти запредельные цифры, Арима Цугуки снова захотел хлопнуть себя по бедру. Этот персонаж, полученный в качестве бонуса для новичков, был просто прекрасен.

Особенности персонажа: «Эксперт по доставке» и «Кровавый доктор». При ближайшем рассмотрении: «Эксперт по доставке»: персонаж имеет 50% шанс уклонения. «Кровавый доктор»: когда здоровье падает ниже 25%, может восстанавливать здоровье, атакуя врагов; количество восстанавливаемого здоровья равно половине силы атаки.

На данный момент у него был только один навык 1-го уровня: «Доктор-шакал». Описание навыка: Увеличивает силу атаки на 30% и дает 13,3% шанс мгновенной смерти противника.

Этот персонаж был просто потрясающим: красивый, крутой и такой сильный. Арима Цугуки восхищенно покачал головой и решительно установил его в качестве маскота своей игры.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение