Глава 9. Переход в Колониальную эпоху

Процесс улучшения системы занял сутки. Он прошел спокойно, без каких-либо потрясающих событий или красочных явлений.

Только над значком ратуши на панели системы появилась медленно ползущая полоска прогресса.

Хотя улучшение системы и стоило тысячу лянов серебра и тысячу очков опыта, оно не прошло бесследно.

После успешного улучшения система выдавала соответствующую награду. На этот раз, за переход из Эпохи открытий в Колониальную эпоху, предлагалось три варианта награды.

Первый — шесть тысяч цзиней зерна; второй — шестьдесят лучников; и третий — шестьдесят мушкетеров.

Первый вариант можно было исключить. Зерно, конечно, было важно для Ли Сюя, но сейчас ему не хватало не еды, а чувства безопасности.

Поэтому он сосредоточился на выборе между лучниками и мушкетерами.

Судя по предыдущему игровому опыту, стоимость призыва мушкетеров была выше, чем лучников. Хотя Ли Сюй не знал, сохранится ли такая же система цен после улучшения, он решил выбрать более дорогой вариант.

Кроме того, с психологической точки зрения, хотя эти мушкетеры и пользовались устаревшими дульнозарядными ружьями, это все же было огнестрельное оружие, что вызывало у Ли Сюя, человека из эпохи огнестрельного оружия, большее чувство доверия.

Поэтому, недолго думая, он выбрал шестьдесят мушкетеров.

Когда не знаешь, что выбрать, выбирай то, что дороже.

В течение суток, пока шла модернизация системы, Ли Сюй был как потерянный: плохо ел и спал. Он постоянно открывал панель системы, чтобы проверить прогресс, как влюбленный подросток, который проверяет телефон в ожидании сообщения от своей девушки.

Секретарь Айлин, не выдержав, заставила его съесть миску лапши, а потом сидела у кровати, пока он не уснул. Ему удалось немного вздремнуть.

Сквозь дремоту он услышал звук системного оповещения. Ли Сюй тут же открыл глаза и сел, чтобы проверить.

Улучшение системы завершено.

На панели ратуша отображалась как «Колониальная эпоха», а ограничение по населению увеличилось с тысячи до пяти тысяч.

В меню строительства появилось несколько новых значков.

В разделе гражданских зданий добавились причал и даосский храм.

Разместить причал пока было негде, ведь вокруг были одни горы. Хотя за горой протекал ручей, его хватало только для бытовых нужд.

Даосский храм удивил Ли Сюя. В оригинальной игре это был буддийский храм, но система, очевидно, адаптировалась под него.

В прошлой жизни Ли Сюй не был ни буддистом, ни даосом, но и не мешал другим исповедовать свою веру.

Если бы ему пришлось выбирать, он бы предпочел даосизм. Как ни крути, даосизм — местная религия, и в ней не так много заморочек, как в буддизме, а наоборот, пропагандируется принцип недеяния.

Недеяние — это не бездействие, а следование законам природы и общества. Не делать того, чего не следует делать, и обязательно делать то, что нужно. Следуя естественному ходу вещей и своему сердцу, можно обрести покой и благополучие.

Раньше было модно называть «буддистским» отношение к жизни многих молодых людей, которые принимают все как есть, но Ли Сюй считал, что термин «даосский» подходит больше.

Ли Сюй просмотрел описание даосского храма. В нем говорилось, что храм способствует просвещению, укрепляет дух общины, поддерживает порядок и гармонию.

Но самое главное — через храм можно было призывать даосов и даосок.

Мужчин и женщин, практикующих даосизм.

Помимо проведения ритуалов, даосы занимались разными практиками: кто-то изучал здоровый образ жизни, кто-то гадал, кто-то разбирался в фэн-шуй.

Но Ли Сюя больше всего обрадовало то, что даосы, призванные из храма, владели боевыми искусствами и медициной. Это было очень полезно.

Даос, не владеющий боевыми искусствами, — не даос. В будущих схватках он станет ценным помощником.

А знание медицины было еще более ценным. С ростом населения поместья, кто-то мог заболеть, получить травму или отравиться, и теперь Ли Сюй не беспокоился о том, что некому будет их лечить.

Постройка храма стоила сто единиц древесины. Остальные материалы — земля и камень — не учитывались, их можно было добыть на месте.

Призыв одного даоса стоил двести лянов серебра.

Это была неплохая цена за такого многофункционального специалиста.

Но с этим можно было повременить.

В разделе военных зданий появилось три новых значка.

Первый — казармы.

В казармах, основном здании для военной подготовки, можно было нанимать лучников, копейщиков, мушкетеров, легкую кавалерию и гренадеров.

Помимо казарм, появились конюшня и арсенал.

В конюшне, как следует из названия, разводили боевых коней, без которых не было бы кавалерии.

В оригинальной игре легкая кавалерия призывалась прямо из конюшни, но теперь солдат нанимали в казармах, а лошадей разводили в конюшне.

То же самое касалось и гренадеров: солдат нанимали в казармах, а оружие производили в арсенале.

В оригинальной игре арсенал был местом для исследований и улучшений, а теперь стал местом производства оружия и снаряжения.

Ли Сюй проверил стоимость найма солдат и обнаружил, что для найма любого типа войск требовалось только серебро.

Цены были следующими:

Лучник — 15 лянов серебра; копейщик — 10 лянов; мушкетер — 25 лянов.

Легкий кавалерист — 100 лянов; гренадер — 30 лянов.

В стоимость входило оружие и снаряжение.

То есть при заказе солдат, заказы на необходимое снаряжение автоматически формировались в арсенале и конюшне, и не требовалось дополнительных затрат.

Ли Сюй также выяснил, что можно размещать отдельные заказы на производство оружия и снаряжения в арсенале и конюшне. Это включало луки, копья, мушкеты, гранаты, различные типы артиллерии и даже доспехи.

Эта функция очень обрадовала Ли Сюя. Несмотря на ограничение по численности населения, он мог производить оружие и создавать большую армию, используя системных солдат в качестве элитного ядра.

Но это были слишком далекие планы.

Ли Сюй, довольный результатами улучшения, вернулся к реальности.

Подняв голову, он увидел секретаря, которая явно ждала его.

— Господин, новые солдаты ждут вашего осмотра и напутствия, — с улыбкой напомнила Айлин.

— Точно! Идем, — Ли Сюй чуть не забыл про шестьдесят мушкетеров, полученных в награду. Он вскочил и поспешил вниз.

Уважаемые читатели, вы можете поддержать автора донатом. Сейчас действует система бонусных голосов, если у вас есть лишние, можете отдать их Старому Коту. И наконец, огромная благодарность моему старому другу «Не знаю, как назвать» за постоянную поддержку. С уважением.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 9. Переход в Колониальную эпоху

Настройки


Сообщение