Глава 50 - Орвод - горный мастер (2)

София бежала изо всех сил, в несколько длинных прыжков она покинула горы и с бешеной скоростью неслась по ровным пшеничным полям. Орвод летел примерно так же быстро, как она бежала, и отставал от нее на сотню-другую метров, держа наготове восемь оставшихся каменных лотосов. Преследуя ее, он прихватил с собой два больших куска горы. Многотонные валуны кружились вокруг него, то и дело теряя большие куски камня, и постепенно приобретали форму колоссального трезубца и колокола.
Что это за размеры! Он что, охотится на дракона? Я не такая толстая!
Каменный трезубец был таким гигантским, что даже если бы его зубцы попали в нее, она была бы скорее раздавлена, чем убита, а колокол должен был быть достаточно большим, чтобы разрушить замок, если его уронить на него. С расстояния было видно, что их накачивают маной. Они будут бить очень сильно и не сломаются от удара.
Когда поля закончились, София побежала прямо в лес, потеряв из виду преследующего ее героя. По нарастающему возмущению маны, исходящему от его "оружия", она поняла, что он все еще у нее на хвосте. Она даже не стала уклоняться от деревьев, решив, что быстрее будет бежать прямо сквозь них, разрушая все на своем пути.
Через двадцать секунд она уже выбралась из леса с другой стороны. И наконец заметила, что трезубец уже полностью сформирован, полностью наполнен маной, бешено вращается вокруг своей оси и направлен прямо на нее.
Она успела только подпрыгнуть, чтобы избежать удара нелепого каменного трезубца, и он вонзился в землю под ней. Страшный удар потряс землю. Напуганные шумом и ударом, целые стаи птиц разлетелись по ближайшему лесу. Но самое страшное было еще впереди: гигантский колокол еще не ударил, а она все еще находилась в воздухе и не могла уклониться. Единственным выходом было использовать заклинание, хранящееся в другой ноге. Под действием заклинания траектория полета колокола слегка изменилась, и он пролетел мимо нее на волосок. Воздушная волна от удара массивного колокола о землю под ним подтолкнула героя вперед, и он снова устремился к земле обетованной - к Первозданному озеру.
Герою пришлось сделать паузу, чтобы еще раз приготовить оружие, но она перепрыгнула через последний участок земли и плюхнулась прямо в глубокое озеро. На этот раз описание навыка появилось чуть позже, но уже было подробным.
[Несчастье]: с помощью силы невезения слегка измените ближайшую судьбу противника в свою пользу. Затрачивает 10000 маны на одно заклинание, 500 секунд ожидания. Для правильного применения навыка кровеносные сосуды правой ноги должны быть неповрежденными.
Внутри озера было холодно и пусто. С новым телом София могла плавать быстрее, чем бегать, даже лучше - ей не нужно было дышать, и она была уверена, что сможет оставаться под водой столько, сколько захочет. С таким же успехом это тело могло бы плавать в расплавленной лаве без особых проблем, его устойчивость и приспособляемость были достойны восхищения, за исключением того, что оно не могло летать.
Первозданное озеро было известной достопримечательностью королевства Скайрич. В нем не водилась рыба из-за необычайно высокой концентрации маны в воде, что делало ее ядовитой даже для людей. Это был бесценный ресурс, благодаря которому была создана Академия магии Прималакуса. Сейчас академии нигде не было видно, она начала строиться по меньшей мере сотню лет спустя.
Так что пока это было лишь большое озеро с насыщенной маной водой. Ману из него невозможно было извлечь без специального оборудования, поэтому в бою оно не играло никакой роли. Кроме того, воду мог спокойно пить любой человек выше 100-го уровня, так что это не помешало бы любому герою прыгнуть в воду. Самым полезным для Софии было то, что здесь явно не было камня. Берега озера были песчаными, а само озеро было настолько большим, что его можно было принять за море. София плыла, пока не достигла точки, за которой уже не было видно земли.
Неужели он все же придет сражаться со мной сюда? Вода должна быть ужасной для его умений. Но если он не придет, мне придется бежать дальше. Опасно было бы позволить ему воссоединиться с другими героями, с ними со всеми не справиться даже при благоприятной местности.
Проблема решилась сама собой, когда она почувствовала сильные возмущения маны от трезубца и колокола. Он приближался, летя над водой без колебаний.
Пока я опустошаю его ману...
София еще только приспосабливалась к зрению этого тела и его способности воспринимать ману в мельчайших подробностях, но уже могла сказать, что у мужчины ее еще много, хотя и немного меньше, чем у нее самой. Может быть, около тридцати тысяч, если пропорционально...
На самом деле мужчина, скорее всего, отступит, если у него закончится мана, так что она не будет пытаться затягивать бой, учитывая, что он может получить подкрепление, а она, скорее всего, нет. Пройти через восемь лотосов будет непросто. Приберегу свои козыри на тот случай, если у него останется всего один или два...
Под водой она проплыла мимо гигантских орудий и бросилась вверх, прямо на героя. Орвод ожидал ее атаки, выставив щиты и шипы под своим кубом, но они оказались бесполезны: София вместо него набросилась на лотосы, уничтожив два из них одним апперкотом из воды. Она исчезла под водой прежде, чем он успел среагировать.
Орвод переставлял лотосы, расставляя их так, чтобы трудно было уничтожить сразу несколько, и одновременно наносил удары трезубцем по Софии. Для него сражение в воде было не только недостатком, но и тем, что он мог наносить удары огромным оружием, не застревая в земле. Колокол был наготове, вращаясь над ним.
Вскоре София начала атаку на другой лотос. Но уничтожить его она не успела: лотос распустился сам по себе, запустив в нее свои лепестки, и она не успела до него дотянуться.
Но они так и не долетели до нее, затерявшись в густой мане, и она использовала [Сожаление], что позволило ей "выбрать" атаку на другой цветок. С двумя цветками было покончено. Она погрузилась в озеро, чтобы немного подумать. Хотя оба ее удара сработали, увернуться от трезубца было непросто, а [Несчастье] еще 20 секунд находилось в режиме ожидания, поэтому она хотела подождать до следующей атаки.
Осталось четыре цветка. Теперь, если я смогу избавиться от колокола, мне удастся найти брешь. Поскольку он держит его над головой, я не смогу дотронуться до него, не получив при этом удара... Ладно, это снизит мою скорость, но у меня нет выбора. Пора увидеть в действии, что это за ритуал некроманта.
Не раздумывая, чему немало способствовал тот факт, что она не чувствовала боли, София наполнила свой хвост маной, активировав заложенное в него заклинание, и с помощью собственных когтей отрубила его у основания. Хвост отрастет, но на это уйдет день или два. И тут же все ее максимальные показатели упали на двадцать тысяч. Лучше бы это того стоило.
Следующая часть навыка была довольно отвратительной: из отрубленного хвоста пророс окровавленный кусок пульсирующей плоти, и из него выросло новое тело. Тело нежити.
[Скорбь]: Создает высокоуровневую нежить "Полая скорбь" из отрубленного хвоста Демона Скорби. В каждый момент времени может существовать только одна "Полая скорбь". "Полая скорбь" не имеет активных умений, но копирует стиль боя и физические возможности Демона Скорби. "Полый хвост" обладает врожденным пассивным умением [Зеркало скорби]. Кровеносные сосуды полого хвоста должны быть неповрежденными, чтобы навык сработал правильно.
[Зеркало скорби]: "Полая скорбь" всегда воспринимается как потерянный драгоценный человек, если таковой имеется в памяти наблюдателя.
Это был жестокий навык, использующий эмоции человека. Когда тело нежити сформировалось, ей стало больно, но она не могла не смотреть на него, под водой, в теле, не способном проливать слезы, болело пропавшее сердце Софии. Нежить будет сражаться за нее, но она не была застрахована от ее умений.
Перед ней, с остекленевшими глазами и неуместным длинным хвостом, плавал в воде маленький ребенок с волнистыми светлыми волосами в потрепанном платье. Он ждал ее приказа.
Сария...

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение