— В душе Ореума, сына Кадуа, обитал злой дух. Юные воины, сотрите из памяти все слова, что только что произнес этот злой дух!
В тот момент, когда я услышал слова вождя, информация естественным образом сложилась в моей голове. Информация 1: я злой дух. Информация 2: если это выяснится, я умру. Информация 3: эта участь могла постигнуть меня.
Когда я пришел к этому выводу, по моей спине пробежал холодок, который не появился даже тогда, когда моему соплеменнику отрубили голову.
— Вулкан! Быстро доложи об этом в храм и забери труп!
— А как же церемония совершеннолетия?
— Продолжим!
Было много крови, но ритуал продолжался. Казалось, здесь такое в порядке вещей, и никто даже глазом не моргнул. Это касалось и юных воинов, сидевших вокруг. Но, может быть, это потому, что я играл в слишком много жестоких игр?
Никто мне не говорил, но я ясно видел, что мне нужно делать сейчас. Если бы это была дружелюбная игра, появилось бы такое сообщение:
[Основное задание обновлено: Выжить.]
[Второстепенное задание: Скрыть свою истинную личность.]
Помня об обновленном задании, я насильно заставил себя перестать дрожать. И, взяв пример с поведения других, я придал своему лицу невозмутимое выражение. Ни у кого не должно возникнуть чувства несоответствия при взгляде на меня. Для них, если меня разоблачат, я буду всего лишь «злым духом», который завладел истинным хозяином этого тела.
— Следующий!
Но то, что последовало за происшествием, заставило мое сердце сжаться.
— Кенникс, четвертый сын Серума, выходи!
Я не знал своего имени. Это было серьезное дело, на кону стояла жизнь или смерть. Если назовут твое имя, а ты будешь стоять на месте, это определенно покажется подозрительным.
— Следующий!
Конечно, можно было бы просто сказать, что ты ослышался. Очевидно, это было гораздо более вероятное объяснение. Но если бы тебя спросили что-то еще, чтобы убедиться, это была бы совсем другая история. Просто если. Что, если вождь задаст вопрос, потому что заподозрит неладное?
Я не смогу ответить ничего.
— Следующий!
Неужели эти сильные эмоции стимулировали гормоны в моем мозгу? В голову начали приходить позитивные мысли. Слабая мысль: «Если тебя назовут в конце, неважно, если ты не знаешь своего имени, верно?»
— Следующий!
Мне стало жаль себя. Неужели я собираюсь полагаться на удачу? Когда мне никогда не везло за всю мою жизнь? Об этом можно было судить, просто посмотрев, как я попал сюда, играя в игру. Чтобы такой неудачник, как я, выбрался из этого кризиса, мне нужен был гораздо более правдоподобный план.
— Следующий!
Вот почему я продолжал оглядываться. Уверенно глядя вперед, я глазами изучал выражения лиц, движения и привычки других. Пока я это делал, мне в голову пришел один способ.
— Следующий!
Конечно, этот метод не давал 100% гарантии. Однако времени у меня было мало, поэтому я принял окончательное решение. Это был самый вероятный способ выжить.
— Следующий!
— Следующий!
— Следующий!
Вызовы продолжались. Я отсчитывал про себя примерно две секунды каждый раз. И когда я повторил это восемь раз...
— Выходи, Бьорн, сын Янделя!
Наконец, долгожданный момент настал. Даже после того, как прошло две секунды с момента вызова имени, никто не пошевелился. Осознав этот факт, я шагнул вперед. И гордо, расправив плечи, пошел к вождю племени.
Шаг.
Дело не в том, что я не боялся. Даже в этот момент, когда я шагал вперед, я не был уверен, что это мое имя.
Шаг.
Если бы мое суждение оказалось неверным, этот безумный вождь племени тут же бы меня окликнул, сказав, что это подозрительно. И, возможно, спросил бы: «Кто твоя мать?»
Я не смог бы ответить.
Однако.
Шаг.
Я не колебался. Даже когда сердце колотилось в груди, я выровнял дыхание и продолжал шагать вперед. По простой причине. Потому что я считал это наиболее вероятным.
— Юный воин, выбери свое оружие!
В конце концов, мой выбор оказался верным. В глазах вождя, смотрящего на меня, не было сомнений. Мягкий взгляд, такой же, как при общении с другими юными воинами. Я затаил дыхание, подавляя странное волнение, бурлящее внутри.
Я выжил.
Прошло меньше десяти минут с тех пор, как я открыл глаза. Но я принял реальность, с которой столкнулся сейчас, такой, какая она есть. Кому-то это может показаться странным, но...
Отрицать реальность — удел идиотов.
Это не сон. Бьорн Яндел.
С этого момента я должен жить под этим именем. Нет, не только под именем, я должен полностью стать этим диким варваром. Я не знаю, как долго. Возможно ли вообще вернуться домой, и если да, то что мне нужно для этого сделать?
Потому что я пока ничего не знаю. Что ж, интересно, возможно ли будет вернуться, как только будут выполнены условия прохождения игры. Пока слишком рано это определять. Честно говоря, я бы не хотел, чтобы это было требованием. Нет, я даже 2D-версию еще не прошел, как мне пройти ее в реальной жизни?
Может быть, мне придется жить здесь до конца своих дней.
В этом смысле выбор оружия был важен. Я подумал, что затягивание может вызвать подозрение, но все равно внимательно осмотрел каждое оружие по очереди. Одноручный меч, двуручный меч, булава, железная дубина, копье, гарпун, двуручный топор, цеп, большой молот и т. д. Луков или посохов не было вовсе. Этим дикарям было плевать на «легкие» профессии, вроде целителей, волшебников или лучников. Хотя, учитывая их расовые особенности, это было естественно.
— Бьорн, сын Янделя! Давай, выбирай оружие!
Время выбора затягивалось, и вождь племени начал меня подгонять. Наконец я привел мысли в порядок. Варвары не имеют природного таланта к магии, но обладают сильными физическими способностями. По этой причине, прокачивая персонажа-варвара, я всегда играл с оружием ближнего боя и ставил его в авангард. Из любопытства я пробовал прокачать и варвара-лучника, но это не сработало. Их истинная ценность всегда проявлялась в ближнем бою. И среди них... Этот.
После долгих раздумий я наконец выбрал свое оружие.
— Хм.
Вождь, который после каждого выбора выражал восхищение и похвалу, впервые проявил странную реакцию. Чувство было вполне понятным.
— Бьорн, сын Янделя! Это делает тебя воином!
Потому что я выбрал оружие, которое не выбрал никто другой.
В то время, в темной комнате с приглушенным светом.
Синхронизация завершена.
Информация о персонаже и логи записаны и отправлены менеджеру.
Вентилятор процессора, который до этого тихо работал, начал вращаться, и свет от монитора снова осветил пустую комнату. Однако компьютер не загрузился нормально.
Пип-пип, пип, пип...
Текст, появляющийся в такт звукам на черном экране DOS.
Вы успешно завершили церемонию совершеннолетия.
Вы установили новое снаряжение.
Уровень предмета вырос на +12.
Словно кто-то печатал в реальном времени даже в этот момент, только эти звуки тихо разносились по пустой комнате. Бесконечно, непрерывно.
Бьорн Яндел
Уровень: 1
Тело: 25 / Разум: 35 / Способность: 1
Уровень предмета: 24 (Новый +24)
Боевой индекс: 67 (Новый +6)
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|