Глава 6
Пока все игроки вселенной гадали, как Бай Е удалось стать лордом, Е Бай пыталась понять, почему до неё никто не смог этого сделать.
Семя творения нужно было использовать в течение двадцати четырёх часов. Столкнувшись с таким неожиданным поворотом событий, Е Бай решила не спешить с захватом территории и вышла из «Миров» в своё виртуальное личное пространство в Звёздной Сети.
Сейчас это пространство было пустым, напоминающим стерильно-белые декорации из научно-фантастических фильмов. Раньше Е Бай, спеша попасть в «Миры», не стала разбираться с настройками. Теперь же, по её желанию, пространство быстро преобразилось, превратившись в комнату, очень похожую на её бывший кабинет. Это было похоже на смену обоев на рабочем столе компьютера.
— Так вот она какая, виртуальная вселенная…
За три года, проведённые в лаборатории, Е Бай узнала от Цзи Гуана кое-какую основную информацию о Звёздной Сети.
Звёздная Сеть сильно отличалась от привычного Е Бай интернета. Назвать её виртуальной вселенной было не просто фигурой речи, а точным определением.
Она представляла собой «океан», образованный деятельностью особой формы жизни, получившей научное название «Фую». Их можно было описать как полумеханических вознесшихся существ, цифровые формы жизни или кибер-призраков…
По словам Цзи Гуана, появление Фую произошло за миллионы лет до образования Звёздного Альянса, в эпоху тёмного леса, когда самая могущественная цивилизация попыталась выйти за пределы физической оболочки и обрести истинное бессмертие.
Это вознесение нельзя было назвать ни успешным, ни провальным.
Эта цивилизация превратилась в форму жизни, непостижимую для реальной вселенной. Они действительно вышли за пределы физического измерения, но не достигли теоретически возможного состояния, позволяющего влиять на реальный мир. Казалось, они обрели бессмертие, существуя в четвёртом измерении, но единственное их воздействие на трёхмерную вселенную ограничивалось простым «мерцанием», колебанием данных от 0 до 1.
Образование Звёздного Альянса стало возможным благодаря тому, что две другие могущественные цивилизации, изучив данные о Фую, создали интерфейс Звёздной Сети, обеспечивающий мгновенную связь по всей вселенной и положивший конец эпохе тёмного леса.
Все данные в Звёздной Сети, по сути, представляли собой колебания активности Фую. В ней не было серверов или управляющего ИИ, что делало её недоступной для контроля или взлома любой могущественной силой, даже такими, как Империя Жуйлань и Федерация Кайинь — двумя сильнейшими цивилизациями вселенной.
Единственное, что требовалось для работы Звёздной Сети — это энергия для обновления интерфейса, что и объясняло регистрационный взнос в 10 000 звёздных монет.
Что касается игр в Звёздной Сети… они были подобны «островам» или «рифам» в этом океане.
Вскоре после появления Звёздной Сети разумные существа обнаружили, что любой индивид может по своему желанию загрузить своё сознание и превратиться в Фую.
Многие разумные существа выбирали этот путь, когда их жизнь подходила к концу. До сих пор Звёздная Сеть оставалась самым большим «космическим кладбищем», что и породило термин «кибер-призраки». Услышав об этом, Е Бай подумала, что когда она состарится и загрузит своё сознание, Цзи Гуан, который мог прожить не менее шестисот лет, сможет зажечь ей электронную поминальную свечу.
С увеличением числа Фую в Звёздной Сети стали появляться игры.
Эти разнообразные игры считались результатом слияния коллективного подсознания. Активность в Звёздной Сети преобразованных в Фую представителей цивилизации и тех, кто ещё не прошёл преобразование, приводила к удивительным изменениям, создавая уникальные виртуальные миры, которые мог исследовать любой пользователь Звёздной Сети.
Поэтому у игр в Звёздной Сети не было разработчиков или издателей.
Именно поэтому, узнав, что «Миры» стали игрой в Звёздной Сети, Е Бай первым делом решила войти в игру и разобраться в ситуации, а не искать её создателей.
…
Е Бай быстро освоилась в Звёздной Сети, ведь управление осуществлялось силой мысли, как и с персональным терминалом.
Задав свой вопрос и указав критерий достоверности, Е Бай получила множество проверенной информации. Среди неё были и открытые данные первых цивилизаций, вошедших в «Миры» три года назад, и более свежие исследования, появившиеся после того, как «Миры» привлекли внимание всей вселенной.
Интерфейс входа в игру у всех игроков был одинаковым.
Отсутствие каких-либо инструкций не было чем-то необычным для игр Звёздной Сети. Форма тела по умолчанию также была довольно распространённой — углеродная форма жизни типа IV.
Проблема возникла на этапе входа в игру.
В других играх Звёздной Сети не было отдельной процедуры «входа». Регистрация и вход происходили автоматически. Поэтому, увидев закрытую каменную дверь, звёздные игроки решили, что это часть игрового сюжета, и нужно найти способ её открыть.
В «Мирах» же всё окружение было разрушаемым, даже на экране входа.
Поэтому, обнаружив, что дверь не открывается, игроки начали действовать по своему усмотрению: пытались выбить дверь кулаками и ногами, разбить её камнями, найденными рядом с каменным постаментом, или поддеть её осветительной колонной…
Все игроки, вошедшие в игру таким образом, получали статус «Бродяга», а не «Кровобог», как у Е Бай, независимо от выбранной расы и её характеристик.
Поняв это, Е Бай схватилась за голову.
Из-за особенностей игр Звёздной Сети игроки вошли в «Миры» нестандартным способом, не создавая обычные учётные записи, а получив гостевые аккаунты.
(Нет комментариев)
|
|
|
|