Глава 8. Арена и поле боя (Часть 1)

Мирное время всегда пролетает быстро. Спустя несколько дней отдыха и восстановления, Волшебная равнина снова начала заполняться игроками. А вместе с игроками увеличивалось и количество всевозможных происшествий. Мелкие стычки не прекращались, но игроки пока сдерживались и не устраивали масштабных сражений.

За это время Е Фэн неплохо поживился. Оставив себе и своему другу несколько полезных артефактов, остальное он продал по дешевке и снова вложил все золото в ресурсы. Наемники оказались слишком дорогим удовольствием, поэтому Е Фэн распустил всех выживших и нанял войска своей фракции. Кроме того, он купил несколько отрядов своей фракции на черном рынке по завышенной цене и собрал новую армию. Путешествовать по открытому миру со слабой армией — все равно что повесить на себя табличку «Ходячие очки чести».

Вернувшись в столицу, Повелитель демонов предложил Е Фэну сразиться на арене. На арене были бои 2 на 2. Можно было выбрать режим третьей или пятой части «Героев». Так как они часто играли друг против друга в режиме третьей части, решили попробовать что-то новое и выбрали режим пятой части.

Бои на арене были ограничены по времени: на каждый ход игроку отводилось 30 секунд, не считая времени самого боя. Но во время боя на ход каждого юнита отводилось всего 8 секунд, иначе ход пропускался. Для игроков, привыкших долго обдумывать свои действия, это было серьезным испытанием.

Фракции выбирались случайным образом, и оба игрока решили начать с добычи ресурсов.

Е Фэну досталась фракция Инферно. Карта была небогатой. Стартовая армия состояла из трех героев, и он решил сделать ставку на героя с Баллистами.

Повелителю демонов досталась фракция Святилища, и он выбрал героя с Грифонами.

Их противниками были фракции Леса и Преисподней.

Карта была неудобной: долина разделяла ее на две части, а охранявшие проходы войска были очень сильными. В итоге получилось два отдельных сражения: Е Фэн против Леса и Повелитель демонов против Преисподней.

Оценив свою ситуацию, Е Фэн понял, что играть за Инферно будет непросто. Юниты первого и второго уровня этой фракции довольно слабые, к тому же, это бойцы ближнего боя, поэтому, если неправильно рассчитать свои силы, можно понести большие потери. Поэтому он выбрал героя с Баллистами.

Для Инферно разведка была очень важна. На первых уровнях нужно было тщательно выбирать маршрут и как можно быстрее развивать навык «Боевые машины», который увеличивал урон Баллист. Крестьяне, Гномы, Железные люди, Зомби, Мечники — все они были приоритетными целями. Также можно было использовать Бесов, разделяя их на отряды и блокируя стрелков противника с помощью заклинания «Вызов». Если встречались сильные Церберы или улучшенные Мастера клинка, лучше было их обойти и вернуться к ним позже, когда появится навык «Палатки».

Не будем подробно описывать ход сражения. Е Фэн сначала захватил шахты с деревом и серой. Первая неделя была тяжелой, но на второй неделе у него появилось много Церберов, и сочетание Церберов и Баллист позволило ему развить свою фракцию.

Многие игроки задавались вопросом: какой навык самый важный в «Героях меча и магии»? На самом деле, в каждом бою были свои особенности, но один навык никогда не терял своей актуальности — это «Логистика». Суть «Героев» заключалась в правильной оценке ситуации и умелом маневрировании, а это напрямую зависело от уровня «Логистики». Наблюдатели восхищались эпичными сражениями главных героев, но опытные игроки больше ценили удачное блокирование прохода. Тот, кто обладал большей мобильностью, получал преимущество первого хода. Даже в 21 веке военная теория, разработанная тысячи лет назад, гласящая, что война — это прежде всего логистика, не теряла своей актуальности.

Героям Инферно было непросто изучить «Логистику», поэтому, когда этот навык появился в списке доступных, Е Фэн очень обрадовался. После тяжелого начала игры главные герои обеих сторон наконец встретились лицом к лицу.

Е Фэн выманил противника, отправив вперед небольшой отряд. Когда противник приблизился, второй герой Е Фэна передал свои войска главному герою, который тут же обошел основные силы противника, а второй герой, используя оставшиеся очки хода, заблокировал проход. Главный герой Е Фэна бросился к незащищенному замку противника. Когда настала очередь хода противника, он с ужасом обнаружил, что 30 секунд на раздумья слишком мало: он не учел блокирование прохода вторым героем Е Фэна и отстал на один ход. Но противник оказался не промах. Вместо того чтобы бессмысленно преследовать Е Фэна, он развернулся и атаковал его замок, надеясь на обмен.

В воскресенье Е Фэн захватил замок противника, а когда противник добрался до замка Е Фэна, уже наступил понедельник. Все было рассчитано с точностью до хода.

Вся недельная армия Е Фэна стояла наготове на стенах замка. Противнику не хватило всего одного хода!

В сражении один на один противник, вероятно, сдался бы, но это был бой 2 на 2, и пока жив, есть надежда. Понеся большие потери, противник все же захватил главный город Е Фэна, но его ждала контратака практически полной армии Е Фэна.

Тем временем, сражение Повелителя демонов с героем Преисподней тоже перешло в решающую фазу. Хотя Грифоны Повелителя демонов не были улучшены, он выбрал героя с Грифонами в качестве основного, поэтому они могли летать и атаковать с воздуха. Противник был в затруднительном положении: он не знал, кого атакуют Грифоны — Наложниц или Владыку Бездны. Увести всех в сторону было невозможно. Он решил рискнуть и предположил, что Грифоны атакуют Владыку Бездны, поэтому отвел его на один ход в сторону.

РЕКЛАМА

Разбогатеть сложно? Мой супермаркет соединяет прошлое и настоящее!

Данный перевод создан с использованием автоматической нейросети. Главная героиня, Сяо Инчунь, устав от корпоративной рутины, решает вернуться домой и заняться родительским супермаркетом. Однако однажды через заднюю дверь её магазина заходит молодой воинственный генерал из прошлого, расплачивается с...
Читать
Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 8. Арена и поле боя (Часть 1)

Настройки


Сообщение