Глава 4. Первые шаги (Часть 2)

Генерал Лацзыло разместил свой лагерь на Холмах Крыльев. Это была передовая линия обороны от сил Инферно. Сейчас не было войны, и эта территория все еще принадлежала фракции Порядка, поэтому повсюду патрулировали отряды высокого уровня. Хотя сильные враги все еще могли прорвать оборону, для игроков текущего уровня эта зона мало чем отличалась от стартовой, разве что здесь было больше разведчиков Инферно, которые атаковали первыми.

Выполнив несколько мелких поручений — сбегать туда-сюда, подать чай — Е Фэн случайно наткнулся на тренировочный лагерь. Войдя внутрь, он получил +1 к атаке и +1 к защите. Обрадованный, он попытался войти еще раз, но система выдала сообщение: «Жадный герой! Тренировочный лагерь можно использовать только один раз. В следующем бою твой боевой дух и удача будут снижены на 3».

Е Фэн показал системе средний палец и выругался. Через полчаса появился Повелитель демонов.

— Почему так долго? — удивился Е Фэн.

— А ты чего быстрее меня? Как добрался? — сердито спросил Повелитель демонов.

— Через портал. Сразу сюда попал, — ответил Е Фэн.

— Вот черт! Меня обманули! Я полчаса на лошади скакал, а вы, оказывается, телепортироваться можете! — возмутился Повелитель демонов.

— Ничего удивительного, — засмеялся Е Фэн. — Вы, рыцари, быстро «Логистику» изучаете. А ты видел хоть одного мага с «Логистикой»? Нам что, пешком топать, ноги стирать? К тому же, Холмы Крыльев всего в получасе езды от вашего города. А нам сколько карт пересекать нужно? Мы бы до следующего месяца добирались.

Повелитель демонов усмехнулся, похоже, немного успокоившись.

Е Фэн рассказал ему о нескольких простых заданиях и особо отметил: «Есть тренировочный лагерь, дает +1 к атаке и +1 к защите. Можно два раза сходить. Во второй раз тебя ждет особый сюрприз!»

Выйдя из игровой капсулы, Е Фэн сделал разминку, заварил чай, послушал музыку и, рассчитав время, вернулся в игру.

Повелитель демонов стоял перед ним с мрачным видом. Проверив его характеристики, Е Фэн увидел, что боевой дух и удача действительно снижены на 3. Он злорадно подумал: «Нечего одному горевать, пусть и другие пострадают!»

Вернувшись к выполнению заданий, друзья взяли несколько одинаковых. Самым важным было найти главаря разведчиков Инферно. Это было цепочкой заданий, включающей множество дополнительных поручений. Объездив все Холмы Крыльев, они наконец получили финальное задание — изгнать главаря. Это было групповое задание, которое можно было выполнить вместе.

Так как они уже исследовали всю карту, то сразу нашли местоположение главаря. Перед ним уже стояло много игроков. Поскольку это было задание в открытом мире, после убийства босса нужно было ждать его обновления.

Чем больше игроков, тем быстрее обновляются монстры. Е Фэн и Повелитель демонов уже были в группе, и несколько игроков-одиночек попросили присоединиться к ним. Повелитель демонов принял первых трех — все они были рыцарями Святилища. В основном здесь выполняли задания игроки Святилища, изредка встречались Следопыты, а вот Магов, кроме Е Фэна, не было.

Наконец, настала их очередь. Они вступили в бой. Против них выступили три героя со своими армиями. У центрального героя были Суккубы (30), два отряда Надсмотрщиков демонов (по 60), два отряда Бесов (по 60) и два отряда Церберов (по 40). У остальных двух героев были только Надсмотрщики демонов и Бесы.

Суккубы — сильные стрелки Инферно. Улучшенные Наложницы могли атаковать до четырех целей одновременно, с уменьшением урона по каждой последующей цели. Кроме того, они контратаковали все дальние атаки, что делало их очень опасными противниками.

Бесы поглощали ману и считались грозой магов. Каждые 10 Бесов могли поглотить одну единицу маны в начале своего хода (это изменение по сравнению с оригинальной игрой).

Бесы поглощали ману только у игроков на поле боя, а не у всех пяти героев. Это правило действовало и для всех массовых заклинаний. Например, чтобы наложить «Ускорение» на отряды всех пяти героев, нужно было использовать заклинание пять раз.

Будучи единственным магом, Е Фэн расположился с краю и не пострадал от поглощения маны Бесами.

Четыре Грифона рыцарей Святилища спикировали на Суккубов, лишив их возможности атаковать больше одного раза. Все, кто мог ходить первыми, атаковали Бесов. Е Фэн наложил «Метку мага» на Церберов, что почти не тратило ход, а затем выпустил мощный Огненный шар, который поразил и Бесов, и Церберов, уничтожив оба отряда. Все посмотрели на Е Фэна как на чудо.

Е Фэн был уже 14 уровня, его магия достигла 10, а уровень увеличивал урон от огня на 5 единиц магии. После наложения метки урон от Огненного шара составлял 640, а у Церберов было всего 15 единиц здоровья, поэтому 40 Церберов были уничтожены мгновенно.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 4. Первые шаги (Часть 2)

Настройки


Сообщение