Цзи Ван
Конференц-зал "Союз Воинов" "Сияния".
— Здравствуйте, стажеры, меня зовут Лю Синь, я из отдела кадров. Для меня большая честь быть ведущей вашего вводного тренинга...
После долгого вступительного слова наконец перешли к делу: — Давайте сначала просто представимся, назовите только свои имена.
Но постарайтесь запомнить имена каждого, потому что после того, как все представятся, мы сыграем в игру "Цепочка имен". Это будет эстафета внутри каждой группы за столом, за каждого переданного человека начисляется одно очко. Группа, которая займет первое место в следующих нескольких играх, получит особый приз, — ведущая подошла к столу справа. — Начнем представление с этого стола против часовой стрелки.
За каждым столом было примерно по десять человек.
Минь Яо вспомнила пост, который видела раньше: "Студия "Сияние"" часто проводит эту игру на вводном тренинге для новичков. Правила очень простые, но требуют хорошей памяти.
Первый человек называет свое имя, второй должен назвать имя первого, а затем свое, третий повторяет слова второго и добавляет свое имя.
Например, ее зовут Минь Яо. Второй человек должен сказать: "Это Минь Яо, а справа от нее — XXX". Третий должен сказать: "Это Минь Яо, справа от нее — XXX, а справа от XXX — XXX", и так далее.
— Всем привет, меня зовут Бай Му.
Минь Яо проследила за голосом и посмотрела на Бай Му, сидевшего справа за первым столом в конференц-зале. Он носил очки в серебряной оправе, волосы у него были немного редкие, и выглядел он значительно старше остальных в зале, что делало его немного неуместным во всем "Сиянии".
— Тебе интересно? — спросила сидевшая рядом холодная девушка Ян Сяо, глядя на Минь Яо.
— Нет, — она просто прикидывала, сколько времени пройдет до ее представления.
— О, это мой старший товарищ, на три года старше меня. Раньше он был педиатром, но не выдержал работы в педиатрии и сменил профессию. Сейчас он планировщик в "Студии "Семь Звёзд"", той самой студии, которая разрабатывает и управляет "Цзянху", — говорила сама с собой Ян Сяо, которая внешне выглядела холодной, но на самом деле была болтливой.
Минь Яо вдруг поняла, глядя на волосы Бай Му.
В Китае сейчас мало учебных заведений, предлагающих специальности, связанные с игровым планированием. Большинство планировщиков — это люди из других специальностей, которые интересуются этой областью. Однако требования к найму планировщиков по-прежнему высоки, даже очень высоки, и конкуренция жесткая.
Что касается педиатрии, она тоже слышала об этом: очень высокий уровень жалоб и конфликтов с пациентами, многие больницы закрыли педиатрические отделения.
Не выдержать и сменить профессию или потерять работу — это вполне нормально.
Представления шли быстро, и вскоре дошла очередь до стола Минь Яо. Помимо шести стажеров из юридического отдела, здесь сидели еще четверо стажеров из финансового отдела.
— Всем привет, меня зовут Хэ Чжао.
— Меня зовут Ян Сяо, Ян как в Ян Линму, Сяо как в Посяо.
— Меня зовут Минь Яо, Минь как в Мэнь Нэй Ю Вэнь, Яо как в Сяояо, — Минь Яо села и сосредоточилась на запоминании имен. Юридический отдел тесно связан с другими отделами, и ей неизбежно придется с ними общаться.
— Всем привет, меня зовут Чэнь Шо.
После завершения первого круга представлений ведущая Лю Синь объявила правила игры и официально начала игру "Цепочка имен".
"Бесконечный Город" Континент Яогуан, третий параллельный мир — Персиковый Источник.
Цзи Ван умело управлял персонажем, направляясь в ближайшие горы и леса в поисках "Ключа Надежды", скрытого в глубине гор, который позволял перемещаться между параллельными вселенными.
Игроки низкого уровня на Континенте Яогуан могли перемещаться только в пределах одной параллельной вселенной или пересекать только одну параллельную вселенную за раз, не могли перемещаться между уровнями.
Только выполнив все задания в семи параллельных вселенных и став игроком высокого уровня, можно было свободно перемещаться.
Первая параллельная вселенная — это доисторическая цивилизация, состоящая из ледяных земель и тропических лесов, с очень большим разнообразием дикой природы. Игрокам нужно накапливать материалы для выполнения заданий и повышения уровня.
Вторая параллельная вселенная состоит из пустошей и лугов, безлюдных гор и иногда появляющихся стад овец. В труднодоступных местах скрываются различные минералы.
Третья параллельная вселенная — это Персиковый Источник, где царит пасторальная деревенская жизнь, но скрываются и опасности.
Эти три параллельные вселенные уже построены. После завершения остальных четырех можно будет запускать закрытое бета-тестирование.
Хотя "Бесконечный Город" еще не вышел, его промо-ролик уже был опубликован в интернете, и он собрал немало поклонников.
Большинство из них — игроки "полного комплекта" "Студии "Сияние"", игравшие во все игры компании с самого начала, с первой игры, выпущенной шесть лет назад.
— Многие из вас — игроки "полного комплекта" наших игр, а некоторые даже играют с самой первой игры "Студии "Сияние"", "Путешествуя по Цзянху", выпущенной шесть лет назад.
— Когда мы с генеральным директором Цзи, Цзи Ваном, начинали разрабатывать эту игру, я еще не окончил университет. У меня не было больших ожиданий от этой игры, я просто хотел сделать ее хорошо, сделать ее относительно зрелой и полной. Потом, неожиданно, она стала немного популярной и принесла нам часть начального капитала.
В то время Цзи Ван не хотел возвращаться и наследовать ту бисквитную фабрику площадью в несколько тысяч квадратных метров, поэтому он изменил подход, превратив свою специальность в бизнес. У него хорошо получались дизайн, планирование и программирование, поэтому он сразу нацелился на игры — это очень прибыльно, если хорошо разработать, деньги текут рекой.
Что касается его, то поскольку он был другом детства и соседом по комнате, его взяли заодно.
— Вначале "Сияние" располагалось в студии площадью около ста квадратных метров. В то время мы разрабатывали две игры: одна — "Цзянху Ю", то есть версия 2.0 серии "Цзянху", потому что "Путешествуя по Цзянху" тогда была сделана слишком грубо, поэтому мы ее обновили. В то время в нашем офисе было всего двадцать-тридцать человек. Другая игра — "Влюблённые сердца", специально созданная как отомэ-игра.
(Нет комментариев)
|
|
|
|