Глава 6. Трейлер игры виртуальной реальности с Ланьсин!

Сказано — сделано!

До переселения Е Чжи из интереса немного изучал веб-дизайн и кое-что еще помнил. Эти знания как раз пригодились для создания сайта игры. Без сайта не получится начать рекламную кампанию и привлечь игроков!

На поверхности тем временем небо то темнело, то светлело. Монахи Церкви Пламенеющего Света не теряли надежды и вернулись еще раз, но, ничего не найдя, окончательно убрали поисковое оборудование возле каменного алтаря.

Все это время Е Чжи был погружен в свое ментальное море, усердно работая.

На Ланьсин самой горячей темой в игровом сообществе была «Божественный Предел» — игра, которую активно продвигала компания «Айс». Ее рекламировали как 100% реалистичную игру виртуальной реальности.

Однако пока что в сеть просочился только десятиминутный трейлер и куча сообщений от маркетологов вроде: «говорят», «мой друг работает в „Айс“», «слышал от тех, кто участвовал в бета-тестировании…» — достоверность которых вызывала большие сомнения.

Тем не менее, компания «Айс», будучи интернет-гигантом, мастерски владела вирусным маркетингом. Даже если это был всего лишь трейлер для привлечения инвесторов, и сама игра существовала только в виде папки «Новая папка», новость о том, что «Айс» разрабатывает игру виртуальной реальности «Божественный Предел», дошла до 80% любителей игр.

На Сяопочжан трейлер «Божественного Предела» за три дня набрал двадцать миллионов просмотров! Такой успех был только у «Черной Обезьяны» три года назад. Однако, в отличие от комментариев к «Черной Обезьяне», полных восторженных ожиданий, комментарии к «Божественному Пределу» были куда более неоднозначными.

— Как убрать это видео с моей главной страницы?

— «Айс» опять отмывает деньги!

— О, «Айс» выпустила новую CGI-игру?

— Игры виртуальной реальности — это что, прошлый век? Зачем опять поднимать эту тему?

— Если эта игра настоящая, я съем десять фунтов риса! (ок. 4,5 кг)

Из-за «славной» репутации компании «Айс» никто не верил в существование игры. Все считали, что это очередная афера.

Виртуальная реальность? Ха-ха-ха, что за древний анекдот?

Хотя технология считывания мозговых волн появилась на Ланьсин несколько лет назад, она могла считывать только простые команды с поверхности мозга. В основном ее использовали для управления физическими устройствами, например, дронами без пульта. Это совершенно не то, что геймеры представляли себе под технологией для игр виртуальной реальности.

Конечно, игровые компании пытались использовать ее для создания VR-игр, но все попытки с треском провалились. Мозговые волны у всех разные, и даже просто войти в игру и выполнить простые команды передвижения могли лишь единицы. О массовом использовании не могло быть и речи!

Графика тоже оставляла желать лучшего. Из-за технологических ограничений она была хуже, чем в VR-играх десятилетней давности! Убогие модели могли довести впечатлительных игроков до обморока. Реалистичность — ноль, зато уровень ужаса — 100%!

В общем, игроки единодушно ругали эту наглую рекламную кампанию. Но компания «Айс» своего добилась. «Божественный Предел» стал популярным! Теперь на любой платформе, где упоминалась игра, ее яростно критиковали. Обсуждаемость зашкаливала!

Неважно, хейтеры это или фанаты, — о новой информации об игре точно будут говорить все! В этом и заключался плюс черного пиара. Игра получила популярность, игроки — возможность поругать «Айс», а игровые блогеры — трафик. Все в выигрыше!

Более того, это даже возродило дискуссию о возможности создания настоящих игр виртуальной реальности!

Будь Собой был одним из тех, кто получил свою порцию трафика благодаря «Божественному Пределу». Будь Собой — игровой блогер на платформе Квайдоу, настоящее имя — Линь Сянь. Фанаты ласково называли его Сю-гэ, Старина Сю и Сю-пес.

Линь Сянь был довольно опытным блогером. В игровом сообществе он, может, и не был на первых ролях, но точно входил в первый-второй эшелон. Он неплохо разбирался в играх и монтаже. Вот только популярности у него не было. За четыре-пять лет блогерства он набрал всего лишь жалкие сто тысяч подписчиков. Заработка едва хватало на жизнь.

Причина заключалась в его невезении! Каждый раз, когда в игровом сообществе появлялся какой-нибудь хайп, он его упускал. А без хайпа как стать блогером-миллионником, выйти на новый уровень, снимать… Кхм, что-то мы отвлеклись.

Но внезапная популярность «Божественного Предела» дала ему шанс!

Несмотря на неудачи, Линь Сянь не собирался менять профессию. Его поддерживала любовь к играм. До того, как стать блогером, он был заядлым геймером и страстным поклонником виртуальной реальности!

С тех пор как он впервые узнал о концепции VR-игр, он был очарован описанием игровых миров. Вторая жизнь, идеальная страна, неотличимая от реальности, настоящие заклинания… Кто бы от такого отказался?

Линь Сянь знал все о разработках VR-игр разными компаниями. Когда несколько лет назад появилась технология считывания мозговых волн, он каждый день с утра до вечера следил за новостями о ее развитии! К сожалению, все закончилось разочарованием…

Но Линь Сянь не сдавался! Он верил, что еще при жизни сможет поиграть в настоящую VR-игру! А если не сможет, то его дети или внуки сожгут ему игровую капсулу на том свете!

Именно благодаря своим глубоким познаниям в области VR-игр, Линь Сянь с первого взгляда понял, что трейлер «Божественного Предела» — фейк. Чистой воды CGI, ни малейшего намека на технологии виртуальной реальности! И это называется VR-игра? Даже в качестве рекламного ролика для инвесторов не годится. Очередная афера!

Но обманывать в сфере VR-игр Линь Сянь не мог стерпеть! Развитие технологий и так шло со скрипом, а компания «Айс» еще больше все запутывала. Когда появится настоящая VR-игра, игроки ей уже не поверят! Разработка VR-игр стоит огромных денег. Если не получится быстро окупить затраты, это медленная, вернее, быстрая смерть! «Айс» уничтожала будущее VR-игр!

В порыве гнева Линь Сянь за два часа сделал видео с критикой трейлера «Божественного Предела». Он хотел просто выпустить пар и предостеречь игроков от обмана.

Но «Божественный Предел» стал хитом! Его видео вышло одним из первых, и статистика взлетела до небес! В комментариях собрались единомышленники, которые вместе с ним ругали компанию «Айс».

Просмотры, комментарии, лайки и репосты превысили показатели его предыдущих видео в десять раз! Линь Сянь, который раньше просто высказывал свое мнение, теперь, глядя на статистику, чуть глаза на лоб не вылезли. Наконец-то и ему удалось поймать волну хайпа! Он станет популярным!

Линь Сянь тут же принялся за второе и третье видео с критикой «Божественного Предела». Будет он в следующем месяце есть лапшу быстрого приготовления или стейки, зависело от этих видео! Нужно выжать максимум из хайпа, пока интерес к «Божественному Пределу» не угас. Больше хайпа — больше подписчиков!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 6. Трейлер игры виртуальной реальности с Ланьсин!

Настройки


Сообщение