Эта хаотичная ситуация постоянно испытывала их психику. Стоило им не справиться с давлением, как они быстро погружались в состояние срыва.
Не каждый способен адаптироваться к войне. Некоторые рождены для неё и чувствуют себя как рыба в воде, другие же обречены держаться от неё подальше.
Если бы не сильная вера в необходимость найти Ляо Юэсина, которая поддерживала их, Пань Лунъюй и остальные, вероятно, не продержались бы долго в этой жестокой реальности.
Они думали о том, чтобы обратиться за помощью, но не могли найти управляющего игры (GM). Они не знали, кто из встреченных людей им является, и тем более не знали, как с ним связаться.
Они поняли, что после входа в эту военную игру в оффлайн режиме, чтобы выжить, им придётся полагаться только на собственные силы.
Проведя в игре всего несколько дней, они почувствовали, что угнетающая атмосфера поля боя и безудержные убийства сводят их с ума.
Они не понимали, как Ляо Юэсин смог остаться здесь целый год, тем более что с момента его входа в игру прошло уже полтора года.
Можно предположить, что Ляо Юэсин, всё ещё находящийся где-то в этой игре, испытывает сейчас невообразимое давление.
Конечно, они также допускали возможность гибели Ляо Юэсина в игре. Это не было чем-то невозможным.
Но согласно условиям индивидуального лицензионного соглашения игрока, которое они подписали с компанией «Божественное Зеркало», игрок несёт неограниченную ответственность за любые непредвиденные ситуации, возникающие в игре.
То есть, как разработчик и владелец этой военной игры, компания «Божественное Зеркало» не несёт никакой солидарной ответственности за игроков, добровольно вошедших в игру в оффлайн режиме.
Проще говоря, если с игроком что-то случается во время игры в оффлайн режиме, винить некого, остаётся только смириться с тем, что «судьба предначертана, а мир переменчив».
Следовательно, если бы Ляо Юэсин погиб в игре из-за несчастного случая, компании «Божественное Зеркало» не было бы смысла скрывать это.
Сейчас, будучи единственным контактным лицом для экстренной связи, указанным Пань Лунъюем в соглашении перед входом в игру, он не получал никаких сообщений о Ляо Юэсине от компании «Божественное Зеркало».
Это означает, что хотя у компании «Божественное Зеркало» есть важные секреты, которые нельзя раскрывать посторонним, по крайней мере в отношении Ляо Юэсина они не проявляли инициативы в сокрытии информации.
Следуя этой логике, Пань Лунъюй и остальные пришли к выводу, что Ляо Юэсин пропал без вести из-за какого-то происшествия, но на данный момент он определённо жив.
А то, что он потерял с ними постоянную связь, безусловно, было вынужденной мерой, продиктованной обстоятельствами.
Обретя эту уверенность, Пань Лунъюй и остальные смогли сохранить спокойствие, не поддаваясь панике и не бросаясь хаотично по разным секторам игры, что могло бы навлечь ненужные неприятности и помешать их великому плану по поиску Ляо Юэсина.
— Большой Пань, давай начнём определять план дальнейших действий.
Чжо Ичэнь знала, что Пань Лунъюй думает так же, как и она.
— Хорошо!
Мои соображения таковы: исходя из текущей ситуации, А Ляо вряд ли сможет добраться до этого места встречи, которое мы заранее выбрали на случай непредвиденных обстоятельств.
Хорошо то, что даже в самой неблагоприятной ситуации мы никому не раскрывали местоположение этой точки сбора.
Это гарантирует, что в этой игре у нас будет хотя бы относительно надёжная база, на которой мы сможем закрепиться и долгое время справляться с ситуацией.
Поэтому мы ни в коем случае не должны отказываться от этой точки сбора, и тем более нельзя терять это здание, которое мы превратили в безопасную комнату.
Что вы думаете?
Пань Лунъюй изложил свою первую мысль.
— Раз Старший Син заранее выбрал это место, у нас нет причин от него отказываться.
Кто знает, может, Старший Син придёт сюда в будущем?
Услышав слова Чжо Ичэнь, сытый Ху Вэньбинь тут же согласился: — Раз Юэсин выбрал это место, мы должны держаться здесь, несмотря ни на что.
— Я уверен, что А Ляо, который разбирается в этой военной игре лучше и глубже нас, выбрал Карлингтон как место встречи с нами не просто так.
Когда Шуай Ху закончит делать панорамную 3D-карту Карлингтона, мы сможем взять по экземпляру и изучить её.
Важно понимать: чем лучше мы узнаем это место, тем ближе мы подойдём к мыслям А Ляо и тем лучше сможем понять, что он мог делать, находясь в этой игре в одиночку. Это определённо очень поможет нам быстрее его найти.
Сейчас я, основываясь на своих знаниях об этом месте, сделаю краткий анализ. Надеюсь, это вам поможет.
— У меня тоже есть кое-какие мысли об этом месте, которыми я хочу с тобой поделиться. Давай посмотрим, совпадут ли на этот раз наши идеи.
Чжо Ичэнь полностью согласилась с предложением Пань Лунъюя обсудить ситуацию в Карлингтоне.
— Отлично!
Раз у тебя уже есть свои соображения, это просто замечательно.
Шуай Ху, а ты?
Есть что сказать?
Ху Вэньбинь, который изначально не собирался вмешиваться, увидев, что Пань Лунъюй обратился к нему напрямую, кивнул: — Тогда я скажу после Сяо Чэнь.
— Так тоже хорошо. Может, тогда ты пока займёшься своим оборудованием?
Так мы не будем терять время и сэкономим его.
— Большой Пань, я именно так и думал.
С этими словами Ху Вэньбинь достал оборудование из рюкзака, лежавшего на столе, импортировал данные, полученные с миниатюрного голографического сканера, и приступил к созданию панорамной 3D-карты Карлингтона.
Пока Ху Вэньбинь занимался этим, Пань Лунъюй привёл в порядок свои мысли. Убедившись, что ничего не упустил, он начал говорить: — Городок Карлингтон — это основное место одного из боёв, развернувшихся на пути продвижения вглубь материка после высадки в Нормандии.
Среди всех смоделированных боевых сценариев, сражения в этом районе занимают третье место по значимости. Его важность само собой разумеется.
Когда я понял важность городка Карлингтон, я не мог не восхититься острым взглядом А Ляо. Выбрать такое место в качестве точки сбора с нами в игре на случай кризиса — это, безусловно, очень стратегически дальновидно.
— Большой Пань, можешь объяснить подробнее, почему Старший Син выбрал Карлингтон?
Чжо Ичэнь слегка кивнула, напоминая Пань Лунъюю.
(Нет комментариев)
|
|
|
|