Скарлетт осмотрела предметы на алтаре. Самым крупным из них была шкатулка из темного металла размером с голову с интересным витым узором на боку. Если она правильно помнила, шкатулка была наполнена старыми золотыми монетами зуверии. Стоила скромную сумму, но ничего уникального. Большее их количество обычно было разбросано в небольших количествах по подземелью, и она планировала собрать их до того, как они уйдут.
Однако внимание Скарлетт было приковано к двум другим предметам на алтаре. В центре древнего камня, из которого был сделан алтарь, лежала маленькая черная палочка. У нее был блестящий закругленный кончик внизу и украшенная деревянная ручка, которая занимала половину ее длины. Ближе к наконечнику палочки она выглядела сделанной из какого-то темного металла, который изгибался дугой, образуя что-то вроде изогнутой решетки. В верхней части этой оправы находился кристалл неопределенного нефритового цвета с закрученным узором. Он выглядел почти как бусина в виде кошачьего глаза.
Это была [Волшебная палочка с огненным шаром]. Предмет — или, скорее, "артефакт", как в игре назывались любые старые магические предметы, — который позволял использовать бесплатное заклинание [Огненный шар] несколько раз в день.
Артефакты в игре были разделены на семь различных категорий: обычные, необычные, раритетные, эпические, легендарные, божественные, а также уникальные. Божественные артефакты были одними из лучших предметов в игре, в то время как уникальные артефакты сильно различались в зависимости от того, для какого уровня они предназначались. Особенностью уникальных артефактов было, во—первых, то, что они были уникальны - как следует из названия. Хотя это также относилось ко многим божественным артефактам в игре, было несколько примеров, когда вы могли получить более одного экземпляра одного и того же божественного артефакта. Во-вторых, большинство уникальных артефактов обладали каким-то особым свойством, которое было либо редким, либо отсутствовало у других предметов в игре. И в-третьих, в отличие от божественных артефактов, которые были в поздней игре, уникальные артефакты можно было найти на протяжении всей игры. Главной целью Скарлетт при расчистке этого подземелья было заполучить [Волшебную палочку с огненным шаром], которая, несмотря на то, что была не уникальным артефактом, а скорее редким, дала бы ей, по крайней мере, какой-то способ защитить себя в этом мире.
Но палочка была не единственным артефактом на алтаре. С обеих сторон палочки покоилась пара крошечных сережек. Сделанные из серебра, они имели форму полукруга с прикрепленным к центру овальным янтарным камнем, который испускал легкое свечение. Это были [Чары восприятия]. Уникальный артефакт из игры, который давал игроку 15% критического шанса против всех врагов младше 50 уровня — который охватывал почти всех врагов низкого и среднего уровня. Хотя они не давали никакого увеличения характеристик, потому что обладали таким хорошим эффектом, который масштабировался в зависимости от вашего уровня, и находились в относительно труднодоступном слоте для сережек, Скарлетт изначально использовала артефакт вплоть до поздней середины игры в своем первом прохождении. Так что, несмотря на то, что волшебная палочка была главной причиной, по которой она решила начать с этого подземелья, ей было любопытно, как работает уникальный артефакт теперь, когда это больше не просто игра. Казалось, что концепция игры, подобная critical chance, не имеет четкого воплощения в реальной жизни.
Скарлетт первой взяла в руки волшебную палочку. Над ней внезапно появилось окно.
[Волшебная палочка с огненным шаром (редкая)]
Она приподняла бровь. Это была удобная функция. Вставив палочку в отверстие на поясе, который она надела специально для этой прогулки, она взяла серьги.
[Чары восприятия (уникальные)]
Это был текст из игры? Она не могла вспомнить, было ли это так. У палочки не было такого двусмысленного описания, но, возможно, это потому, что у нее была более определенная функция. Когда Скарлетт еще раз прочитала текст в окне, она почувствовала какую-то реакцию от сережек в своей ладони. На мгновение они показались теплыми, а затем внезапно она почувствовала связь с ними, сама не понимая как.
"Вы в порядке?" - она услышала голос Кэт рядом с собой. Повернувшись к женщине, Скарлетт переключила внимание с артефакта в своей руке на тело защитницы. Все было расплывчато, едва заметно до такой степени, что она почти подумала, что ей это почудилось, но когда она сосредоточилась, то увидела легкое мерцание, окружающее все тело Кэт. Казалось, оно обтекало ее сложными, постоянно меняющимися узорами, образуя своего рода барьер, за которым было трудно уследить только глазами. Но были места, где мерцание было слабее. Точки, где узоры на мгновение пересекались, образуя небольшие вихри движения, или точки, где течения были чуть-чуть слишком неустойчивыми. Все эти точки выделялись перед ее глазами более четко, чем даже сам барьер.
"Так вот как это работает..." - Размышляла Скарлетт себе под нос.
"Что?" - Кэт выглядела озадаченной.
"Ты знаешь о барьере маны?" - Спросила Скарлетт.
"Конечно, я знаю", - сказала Кэт. - "Я сомневаюсь, что есть маг, который этого не знает".
Скарлетт кивнула головой, услышав эту информацию. Это соответствовало тому, что она знала из "Хроники королевств". Там [Барьер маны] был заклинанием без определенной школы магии, которое было обязательным, если только кто-то не проходил какое-то испытание. Хотя были такие характеристики, как HP и броня, они не были так важны в этой игре, как часто были в других RPG. Вместо этого заклинания, такие как [Барьер маны] и его эквиваленты, обеспечивали игрокам основной уровень защиты. И это, казалось, оставалось верным и в этом мире.
Кэт на мгновение встретилась с ней взглядом, прежде чем покачать головой. Она спрыгнула с платформы и начала обходить ее к обгоревшим останкам скелета, который охранял эту комнату. - "Сколько мы возьмем с собой?" - спросила она, поднимая золотую корону, которую носил скелет. Она отряхнула ее рукой, прежде чем осмотреть. - "Технически, все здесь принадлежит вам, не так ли? По крайней мере, на данный момент".
Скарлетт перевела свое внимание со слабого магического барьера, окружавшего Кэт, на саму женщину. Она не знала, что существует такая практика, но, возможно, именно так обращались с зуверскими руинами в этом мире. По крайней мере, в играх никто не жаловался, когда игрок совершал набег на подземелье за подземельем.
Она не знала, каким богатством на самом деле обладала настоящая Скарлетт, но больше денег никогда не помешает. Она осторожно спустилась с платформы и протянула руку, когда добралась до Кэт. Защитница вложила корону ей в руку, и Скарлетт начала ее рассматривать.
[Золотая корона (необычная)]
Корона выглядела не особенно хорошо, хотя, судя по этому, текст описания этих предметов не был оригинальным текстом из игры. По крайней мере, не всегда. Это конкретное описание было почти таким же расплывчатым, как и серьги, но корона, казалось, по крайней мере, обладала каким-то очарованием. Возможно, она усиливала харизму. Не то, что ей было нужно.
"Можешь оставить ее себе". - сказала Скарлетт и вернула ее Кэт.
Женщина странно посмотрела на нее. -
"Вам она не нужна?"
"Мне она ни к чему", - ответила Скарлетт. - "Это слабое заклинание. Но она все равно золотая, так что она должна иметь определенную ценность. Тебе причитаются комиссионные, поэтому я считаю, что будет правильно, если ты их получишь. Однако, если ты предпочитаешь, чтобы твое вознаграждение было в другой форме, мы можем выдать его монетами зувер". - Раздавать деньги напрямую пришлось бы до тех пор, пока у нее действительно не появилось бы немного.
Кэт уставилась на нее широко раскрытыми глазами. - "Запрос гильдии заключался только в том, чтобы защитить вас на день. Технически то, что я сделала, может быть засчитано, так что вам на самом деле не нужно платить дополнительную награду".
"Может быть, это и так, но это не оставило бы хорошего впечатления, если бы я таким образом злоупотребила контрактом с Гильдией Шилдса", - спокойно ответила Скарлетт. - "Я планирую продолжать вести с тобой дела в будущем, так что это правильно, что я делаю так много". - С этими словами она развернулась и начала выходить из комнаты. - "А теперь пойдем. В этих руинах еще многое осталось собрать. И обязательно захвати с собой эту металлическую шкатулку."
Скарлетт не могла видеть выражения лица Кэт, поэтому не знала, как отреагировала женщина, но Кэт не потребовалось много времени, чтобы догнать ее с маленькой шкатулкой, зажатой под мышкой, и короной, свисающей сбоку с ее пояса. После этого они потратили пару часов на прочесывание и расчистку остальных проходов и комнат подземелья в поисках всей оставшейся добычи. Большая ее часть была в виде монет зувер. Ни одна из них не взяла с собой рюкзаков, но Скарлетт позаботилась о том, чтобы взять с собой небольшой мешочек для хранения всего этого.
Рюкзаки с припасами тоже присутствовали в игре, но даже те, что поменьше, были относительно редкими и дорогими, так что игрок смог заполучить их только в середине игры. До этого обычно приходилось обходиться очень ограниченным количеством слотов для инвентаря или громоздким рюкзаком. К счастью для Скарлетт, теперь она была аристократкой. Что давало некоторые преимущества. Утром она попросила Гарсайда собрать сумку для хранения вещей, и он достал ее откуда-то из особняка. Это была не сумка как таковая, но все же она была достаточно большой, чтобы вместить приличное количество золотых монет.
Когда они, наконец, покинули руины, проведя в них более трех часов, Скарлетт встретило новое окно.
[Задание выполнено: Зачищены зуверийские руины]
Она остановилась на лестнице, ведущей на поверхность, и стала читать через окно. Этого не было в игре. Она задавалась вопросом, существуют ли квесты из игры и в этом мире, но этот, конечно, не был связан ни с одним из них. Это был совершенно новый квест, которого она раньше не видела. Хотя он не дал ей никакого опыта, как квесты из игры. Просто очко навыка.
Означало ли это, что в этом мире были другие квесты, о которых она не знала? Скрытые, просто ожидающие завершения?
"В чем дело?" - Спросила Кэт, потягиваясь на солнышке наверху лестницы. - "Вы что-то поняли?"
Скарлетт пока оставила вопросы квестов позади. Глядя на Кэт, женщину, которая только что расчистила для нее зуверианские руины, казалось, даже не думая о том, чтобы предать ее, в ее голове появилась мысль. В то время как грубое поведение защитницы раздражало часть Скарлетт в ней, женщина была очень способной. По правде говоря, защитница ранга В была слишком могущественна для этого низкоуровневого подземелья.
"Мисс Брэден", - спросила она. - "Вы были бы заинтересованы в том, чтобы принять еще один запрос?"
(Нет комментариев)
|
|
|
|