Глава 31.1

Увидев бросающийся в глаза внешний вид подземелья, я неосознанно пробормотал:

— Подземелье событий…

Подземелья делятся на подземелья миссий — подземелья с фиксированной географией и монстрами — где необходимо пройти определенные ситуации, и подземелья событий — в них монстры и география меняются каждый раз, когда кто-то входит.

Охотники не любят подземелья последнего типа, потому что никогда не знаешь, с кем придется сражаться.

— Хм, это немного усложняет задачу.

Оказывается, руководства по подземельям, которые предоставлялись гильдией, были полезнее, чем я думал.

— Ппи!

— Стоит ли нам туда идти?

— Ппи!

Я услышал хлопанье крыльев у себя над головой. Чем она сможет помочь с этими крошечными крылышками?

Я сдержал свой подступающий смех.

«Если я сейчас засмеюсь, мне снова будет больно».

Я вспомнил суровое наказание, которое получил после того, как посмеялся над Соль, которая однажды уверенно выпятила грудь, словно сказав: «Просто доверься мне».

Воспоминание заставило меня вздрогнуть.

— Это было ужасно. Абсолютно ужасно.

— Ппи?

— Нет, ничего. Мне просто довериться тебе и двигаться вперед?

— Ппи!

— Да, давай так и сделаем.

Я снова направился к окраине Сеула и начал искать информацию о подземельях событий.

В романе событийное подземелье появлялось всего три раза, и два из этих случаев были упомянуты только в воспоминаниях Тхэджу. Описание того, как он попал в это подземелье, встретилось только один раз, но даже это случилось только потому, что он добровольно решил зачистить подземелье, которое попалось на его пути.

— На самом деле информации не так много.

Несмотря на то, что я изучил сайт HunterNet и несколько зарубежных порталов, информации о подземельях событий было мало.

В романе это явление было объяснено как чувство типа «вы-должны-испытать-это-сами».

— Скорее всего, это потому, что в таких подземельях не выпадают предметы.

Хотя это правда, что охотникам нужно повышать уровень, наиболее важным фактором является ранг. Между 80-ым уровнем атаки D-ранга и 2-ым уровнем защиты A-ранга охотники, естественно, предпочли бы защиту более высокого ранга, которая была бы гораздо полезнее, чем атака D-ранга.

Потому что ранг — это самое важное.

Событийные подземелья были известны тем, что не давали никаких предметов, в них лишь появлялись случайные монстры. Вместо предметов они давали удвоенные очки опыта, но охотники не считали этот пункт важным, поскольку они могли получать опыт, исследуя обычные подземелья.

— Если бы я был А-ранга, я бы тоже не заботился об очках опыта.

Будучи D-рангом, единственное, что я мог улучшить, это свой уровень, поэтому охотиться в подземельях событий было выгодно.

— Ппи, ппи, ппи. Ппи, ппи.

Когда мы шли по лесной тропинке, Соль, которая, по-видимому, была в хорошем настроении, взгромоздилась мне на плечо и начала петь.

Врата, к которым мы подошли с поющей Соль, выглядели немного по-другому. На них были изображены странные символы, которые попеременно светились разными цветами, совсем как кристаллы в хрустальном подземелье.

— Хм. Возможно, это из-за смены атрибутов.

— Ппи?

— Нет, ничего. Давай войдем.

Когда я ступил за ворота, меня поглотила тьма.

— Переход через врата завершен? Я уже вошел?

Вокруг была кромешная тьма, из-за чего невозможно было понять, вошли мы или все еще находились в переходе. Было так темно, что я даже не мог разглядеть собственную руку.

— Соль?

— Ппи?

Судя по реакции Соль, переход завершился. Я пошарил, чтобы найти свою бесконечную сумку, и вытащил из нее предмет.

— Пусть тут будет свет.

Как только я произнес команду, в воздух подлетел предмет, который испускал небольшое свечение, совсем как светлячок. Постепенно он увеличивал свою яркость.

— Где мы?

Благодаря предмету я смог видеть перед собой, но все равно было очень темно.

— Здесь нет потолка, так что это, кажется, не пещера.

Посмотрев вниз, я увидел дорожку из мощеных блоков.

— Тротуарные блоки? Это подземелье с атрибутом города?

Тут же передо мной появилось белое окно с сообщением.

[Активировано Подземелье событий]

— Получается, я могу видеть уведомления и в таких подземельях.

Пока я был очарован окном сообщения, буквы исчезли и появились снова.

[Атрибут подземелья: Город]

[Ранг подземелья: A+]

— Город, да.

Я знаю о городских подземельях, потому что даже Со Тхэджу из романа побывал в одном из них.

Проблема в том, что оно ранга A+. Не знаю, потому ли это, что босс ранга А+, или все монстры здесь ранга А+, поскольку руководства по подземелью нет.

Но было бы слишком неправильно отказаться от подземелья событий, пройдя весь этот путь.

— Давай сначала попробуем.

Если я не справлюсь, я всегда смогу убежать обратно к входным воротам.

«Не в моем характере пугаться, даже не попробовав».

Приняв это решение, я начал размышлять о монстрах, которые могут появиться.

— В городском подземелье, с которым столкнулся Со Тхэджу, монстрами были зомби. Ему тогда пришлось нелегко.

Я помню, как бесился, когда члены его группы жаловались на то, что зомби слишком много, и злились на Тхэджу за то, что он их не убил монстров сам.

Тогда Тхэджу сказал: «Либо они вас укусят, либо вы убьете их. Выбирайте».

Тогда эта фраза показалась мне такой крутой, но теперь, когда я знал Тхэджу лично, она показалась мне грубой.

«Если бы это был я, я бы сказал по-другому. Например, «Какая разница, кто их убьет, если мы все равно собираемся очистить подземелье».

— Сейчас не время думать об этом. Что еще появляется в городских подземельях, кроме зомби?

То, какие монстры появятся, зависит от характеристик подземелья. В случаях, когда нет особых характеристик, появляются фантастические монстры, такие как орки или огры, но в лесных или городских подземельях с определенными характеристиками появляются монстры, соответствующие атрибутам.

«Это подземелье имеет городской атрибут, так что должны появиться соответствующие монстры. Город, город. Кроме зомби, я больше ни о чем не могу думать».

Задумавшись, я уже собирался сделать шаг.

— Хм? Что это за звук?

Послышался шорох. Это был слабый шум, который можно было услышать, только если прислушаться. Постепенно звук становился громче. Внезапно по моей спине пробежали мурашки.

— Не может быть...

— Ппи?

— Этого не может быть.

Неважно, насколько это подходит для атрибута города, этого не может быть. Этого просто не может быть.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение