Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Утреннее солнце заливало землю. Я стоял у Лунной Скважины за пределами Орочьего Зала, полоская рот и умываясь. Эту Лунную Скважину я велел Огоньку построить ещё вчера вечером, перед сном. Неужели мне каждый день, просыпаясь, приходилось бы бегать к золотому руднику, чтобы почистить зубы, умыться и искупаться?
Это же меня просто убило бы! К счастью, сейчас у меня нет недостатка в золотых монетах, так что строительство Лунной Скважины не было пустой тратой.
Войдя в Систему, я проверил ресурсы: золотых монет было уже больше 1700 — их собрали Огоньки, пока я спал. Древесины было более 1300. Как же хорошо, что я перенёсся в лес, здесь нет недостатка в древесине. Если бы я попал в пустыню, наверное, давно бы уже умер от слёз. Количество магической энергии оставалось прежним, и я до сих пор не знал, как её добывать.
Войдя в Систему и перейдя в интерфейс войск, я увидел текущий состав своих сил: Люди: Человеческий фермер * 1. Орки: Орочий рабочий * 13, Орочий воин * 21. Нежить: Аколит * 1. Ночные эльфы: Огонёк * 11, Эльфийский лучник * 1.
Большая часть золотых монет, собранных прошлой ночью, ушла на производство Огоньков, строительство Древеня Войны и Лунной Скважины. Лучник был создан только один.
Теперь, когда за ночь накопилось так много золотых монет, я не стал медлить и сразу же выбрал создание 11 Эльфийских лучников, позволив Древеню Войны неторопливо их производить.
Зайдя в магазин, я купил ещё один Свиток ускорения и две упаковки Целебной мази. Золотые монеты снова почти закончились.
— Зверь 1 и Зверь 7, идите со мной к золотому руднику. Зверь 8 и Зверь 11, вы сегодня отвечаете за охрану лагеря. Фермеры и Аколит, оставайтесь в Зале и никуда не уходите.
Приведя орков к золотому руднику, я начал распределять сегодняшние задачи. Провизия почти закончилась, и если мы сегодня не отправимся на поиски еды, то будем голодать. Я собрал всех орочьих воинов.
— Зверь 1 и Зверь 5, оставайтесь здесь для охраны золотого рудника. Оставшиеся 12 орочьих воинов разделитесь на четыре группы по три. Группы с 1 по 3 отправятся в лес на охоту и вернутся до полудня. Четвёртая группа возьмёт с собой трёх рабочих и пойдёт к реке за водой. Рабочие, начинайте рубить лес в направлении реки. Всё, если поняли, отправляйтесь!
— Да, хозяин!
Животным вокруг лагеря сегодня не повезло. Я открыл Систему и наблюдал за продвижением орочьих охотничьих отрядов. Жёлтые точки, появлявшиеся на пути, одна за другой исчезали. Иногда появлялась более крупная жёлтая точка, которая, пробежав некоторое время в противоположном направлении, всё равно настигалась светящимися точками орочьих воинов, а затем тоже исчезала. Это было похоже на игру в Пакмана, довольно захватывающе.
Эльфийские лучники появлялись один за другим. Глядя на этих эльфийских «крепких девушек», выходящих из Древеня Войны, я окончательно попрощался со своей мечтой об эльфийских служанках. Я временно отправил их на дозор в близлежащий лес, а сам, наблюдая за картой и ожидая возвращения орочьих воинов с охоты, строил дальнейшие планы.
Следующим шагом было обязательное строительство человеческой базы. Охота могла решить проблему лишь временно, а вопрос с провизией нужно было решать путём строительства ферм и производства зерна на них.
Место для человеческой базы я уже выбрал — между золотым рудником и орочьей базой. А после того, как мы продержимся 10 дней, я прикажу орочьим рабочим начать копать здесь канал к реке, чтобы было удобно брать воду.
Пока я размышлял, наступил полдень. Охотники-орки вернулись, а орки, собиравшие воду, уже дважды сходили к реке. Ещё 6 эльфийских лучников были созданы, так что теперь их стало 7, включая Лук 1.
Я снова собрал все боевые единицы под Древом Жизни. Только я собирался перераспределить задачи, как вдруг 5 орочьих воинов окружили меня, а остальные бросились в одном направлении.
Лук 1 же одним прыжком оказалась под древесными усиками Древа Жизни, крепко ухватилась за них и в несколько движений запрыгнула на ветвь Древа Жизни. Она натянула лук и выпустила стрелу в одном направлении, а остальные лучники, подражая ей, тоже забрались на дерево.
Я посмотрел в направлении, куда стреляли лучники, и увидел, что там внезапно появилось множество ящеров, на первый взгляд, более 50 особей, среди которых были и два гигантских ящера.
Эти два гигантских ящера были длиной в три-четыре метра, их тела были покрыты жёлто-зелёными бугорками. Огромные пасти, составлявшие четверть их длины, были полны острых зубов. Их животы плотно прижимались к земле, четыре мощные лапы крепко стояли на земле, а толстый и длинный хвост позади них метался из стороны в сторону.
В том направлении трое рабочих рубили лес. Двое из них уже лежали на земле, их судьба была неизвестна, а один был схвачен гигантским ящером, приведённым ящерами, и, судя по всему, не выживет.
Чёрт возьми, откуда взялись эти ящеры?
Неужели в том месте обитания, которое мы атаковали в прошлый раз, были другие ящеры, которые не вернулись и избежали нашей атаки?
Как они меня нашли?
Я тут же открыл карту. В направлении ящеров было множество красных точек, две из которых были крупнее и ярче остальных — это, должно быть, были те два гигантских ящера. А светящихся точек, обозначающих орочьих рабочих, осталось только две, одна уже исчезла.
Я внимательно осмотрелся: в других направлениях красных точек пока не было. Орки быстро бросились к ящерам, но первая волна ударов пришлась на длинные стрелы лучников. Первая дистанционная атака поразила шесть ящеров: четыре из них были убиты на месте попаданием в голову, а два других, хоть и не погибли от попадания в живот, потеряли боеспособность.
Ещё одна длинная стрела полетела в гигантского ящера. Ящер не увернулся от стрелы, его тело вспыхнуло жёлтым светом, и стрела, словно наткнувшись на стену, упала на землю.
Чёрт возьми, что это такое?
Эти два гигантских ящера владеют магией?
Что это за магия?
Эти два гигантских ящера — магические звери, вот это да!
Я быстро вошёл в интерфейс строительства Системы, выбрал Древень Войны, отменил все приказы на создание лучников, а затем отдал приказ Древеню Войны подняться.
Под Древенем Войны земля зашевелилась, затем из-под земли показалась одна огромная нога, за ней другая. Кошачьи когти, скрытые в конических доспехах на руках Древеня Войны, выдвинулись.
Затем он медленно двинулся в сторону поля боя.
— Лучники, не обращайте внимания на гигантских ящеров, сосредоточьтесь на атаке ящеров! Древень Войны, двигайся к полю боя и атакуй гигантских ящеров! Орки, быстро покиньте ту область!
На поле боя 12 орочьих воинов сгруппировались, чтобы отразить атаку ящеров. Зверь 1, первый орочий воин, достигший 3-го уровня, показал себя очень ярко: как только он столкнулся с ящерами, он тут же зарубил одного гигантским топором, а затем обратным ударом разрубил другого ящера пополам. В этот момент один из гигантских ящеров заметил его и бросился на него в лоб.
Зверь 1, ничуть не испугавшись, поднял боевой топор и бросился навстречу гигантскому ящеру. В момент, когда они почти столкнулись, Зверь 1 резко прыгнул и, крепко сжав топор обеими руками, обрушил его вниз.
Тело гигантского ящера снова вспыхнуло жёлтым светом. Опускающийся топор, словно наткнувшись на препятствие, резко остановился в воздухе с громким «клац», а затем послышался звук, будто что-то разбилось. Топор продолжил рубить и вонзился в голову гигантского ящера.
Из-за препятствия большая часть силы удара топора была поглощена, когда он вонзился в голову гигантского ящера, лишь пробив один из бугорков на его голове.
Гигантский ящер, почувствовав боль, пришёл в ярость. Используя инерцию столкновения, он врезался головой в живот Зверя 1, отбросив его назад.
Раненый гигантский ящер сильно тряхнул головой, и чёрно-красная кровь, смешанная с гноем, вытекающим из пробитого бугорка, разлетелась в стороны. Разъярённый ящер пристально смотрел на отброшенного и упавшего Зверя 1 и снова бросился на него.
К этому моменту лучники выпустили уже три волны стрел, убив и ранив более десяти ящеров. Оставшиеся ящеры, опомнившись, быстро сгруппировались вокруг другого гигантского ящера, прячась за ним, и начали координировать свои действия с ним, уклоняясь от стрел и яростно атакуя орочьих воинов.
Отброшенный и упавший Зверь 1 сделал сальто назад, опираясь на одну руку, и поднялся. Из уголка его рта потекла струйка крови — похоже, удар нанёс ему небольшую травму. Зверь 1 вытер кровь с уголка рта правой рукой, державшей боевой топор, и, глядя на приближающегося гигантского ящера, издал рёв, бросившись на него, как и прежде.
Гигантский ящер, очевидно, был напуган этой неукротимой яростью Зверя 1 и заметно замедлил свой бросок. Но Зверь 1 не обратил на это внимания и, приблизившись к ящеру, снова резко прыгнул, обрушив топор вниз, как и в прошлый раз.
Снова вспыхнул жёлтый свет. Топор, издав громкий звук в воздухе, как и в прошлый раз, обрушился на гигантского ящера. Отличие было в том, что на этот раз он не попал прямо в голову, а, скользнув по ней, «шлёпнул» и отрубил один из бугорков на голове ящера.
Голова ящера снова была ранена, и на этот раз был отрублен бугорок. Гигантский ящер полностью обезумел, его глаза налились кровью, и он начал безрассудно атаковать Зверя 1.
В этот момент стало ясно, что Зверь 1 явно не ровня гигантскому ящеру. Вскоре ящер, развернувшись, снова отбросил его хвостом.
Другой гигантский ящер ожесточённо сражался со Зверем 2 и Зверем 3. Остальные орочьи воины тоже были заняты своими противниками и не могли помочь. Ещё трое орочьих воинов из моей охраны бросились в бой, оставив меня под защитой только двух.
Я с тревогой смотрел на Древень Войны, который только наполовину дошёл до места. Его скорость была слишком низкой!
Отряд без героя — это никуда не годится! Если бы был герой, то пара-тройка способностей наверняка бы свалила этих двух гигантских ящеров. Да даже какая-нибудь аура была бы лучше, чем то, что орочьи воины сейчас просто рубят в ближнем бою.
Глядя на отброшенного Зверя 1, я почувствовал тревогу. Затем у меня в голове вспыхнула идея, и я крикнул Зверю 1: — Зверь 1, за тобой Лунная Скважина, скорее прыгай туда!
Зверь 1 отреагировал быстро. Не обращая внимания на гигантского ящера, который снова бросился на него, он пробежал несколько шагов назад и прыгнул в Лунную Скважину.
Как только Зверь 1 прыгнул в колодец, уровень воды в Лунной Скважине заметно снизился. Затем Зверь 1 жадно отпил, и воды стало ещё меньше. Когда Зверь 1 снова встал, в Лунной Скважине остался лишь тонкий слой воды на дне.
Но эффект был очевиден: раны, полученные Зверем 1 в бою, мгновенно затянулись.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|