Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Я с орочьими воинами потратил больше часа, чтобы вернуться в лагерь. Уже темнело, и я просто рухнул на землю.
Устал, я так устал. На Земле я никогда не уставал так, как сегодня.
Но сегодня я нашел золотой рудник и источник воды, так что миссия была успешно завершена. Теперь нужно создать крестьян для добычи золота, а затем пополнить армию. Сначала продержаться эти десять дней, а после, когда появится Алтарь героев, строить дальнейшие планы.
Отдохнув немного, я встал и посмотрел в сторону золотого рудника. Вдалеке смутно виднелась шахта в конце тропы.
Два орочьих рабочих уже были созданы и ждали у входа в Орочий Зал.
Пока солнце не село окончательно, я позвал трех орочьих рабочих, человеческого крестьянина и послушника. — С этого момента вы отправляетесь на ту шахту добывать золото. Добытую золотую руду послушник будет напрямую превращать в золотые монеты. Орки-воины 1, 2 и 3 будут охранять лагерь, остальные воины сопроводят крестьян к золотому руднику, а затем останутся там, чтобы обеспечивать их безопасность.
Ранее, от скуки, я просматривал основную информацию о крестьянах всех четырех рас и уже знал, что послушник может превращать золотую руду в золотые монеты.
Тогда я еще не нашел золотой рудник, и этот навык послушника был бесполезен. Теперь, когда рудник найден, послушник наконец-то сможет перестать сидеть без дела. Иначе он просто бездельничал бы в Орочьем Зале, тратя еду впустую.
Малые духи тоже могут напрямую добывать и превращать золото. Однако способ добычи малых духов отличается от других крестьян. Малым духам для добычи золота нужно сначала обвить золотой рудник корнями Древа Жизни, затем малый дух входит в рудник по этим корням и напрямую передает золото через корни к Древу Жизни для преобразования в золотые ресурсы.
У малых духов есть еще один навык: они могут пожертвовать собой и взорваться, временно рассеивая всю магическую энергию в радиусе пяти метров от себя.
Примерно через полчаса первый доход от золота отобразился в Системе: количество золотых монет увеличилось с 65 до 105. Похоже, скорость добычи золота составляет 10 золотых монет на каждого крестьянина за полчаса.
Я вошел в Систему, выбрал Орочий Зал и снова выбрал создание орочьего рабочего. Внезапно я почувствовал сильный голод. Весь день я либо исследовал местность, либо сражался с ящерами, и только по дороге съел несколько кусков хлеба. Жареное мясо я не осмелился брать с собой, опасаясь, что его запах привлечет каких-нибудь странных существ.
Вначале, когда я был занят, я этого не замечал, но как только расслабился, почувствовал сильный голод.
Глядя на оставшееся в Зале мясо дикого кабана, я решил: «Сам себе хозяин, сам себе и приготовлю». Заставлять орочьего рабочего возвращаться специально для готовки было бы слишком большой тратой времени.
Еще через полчаса я сидел в Зале, ел хлеб, запивая его водой. На самом деле, хлеб был не так уж плох: нежирный, сытный, мягкий на вкус, и… ладно, признаю, мясо, которое я сам жарил, было настолько отвратительным, что я сам не смог его есть.
Новосозданный орочий рабочий уже был отправлен на рудник под защитой Орка-воина 2. Сейчас у меня не было дел, и я просто ждал поступления золота, добываемого орочьими рабочими каждые полчаса. Сегодня уже третий день, до выполнения системного задания «выжить десять дней» осталось всего семь дней. Я еще не знал, какие опасности меня ждут, поэтому каждая минута была на счету.
Я сидел на втором этаже Зала, ожидая поступления золота и обдумывая дальнейшее направление развития. После того как добыча золота достигнет насыщения, количество орочьих воинов будет доведено до 21. Затем они будут разделены на группы по семь человек, которые будут поочередно охранять лагерь, золотой рудник и выходить на поиски пищи.
Следующим шагом будет строительство новых баз рас. Расу нежити пока не рассматриваю, но место для их базы я уже выбрал — это место обитания ящеров.
Там болотистая местность, как раз подходящая для нежити, и она находится на некотором расстоянии от лагеря, но не слишком далеко. Самое главное, что вонь оттуда не дойдет сюда.
Что касается людей, то у меня уже есть орочьи воины в качестве бойцов ближнего боя, и функция пехоты немного дублируется, так что спешить с ними не стоит.
Итак, последней оставшейся расой, которая является приоритетной, будут эльфы. Древо Жизни и Древень Войны эльфов также могут считаться боевой силой. Лучники, созданные Древнем Войны, — отличные стрелки, а Лунная Вода, производимая Лунной Скважиной, определенно является священным продуктом, необходимым для исцеления и боя.
Таким образом, следующим шагом будет превращение малого духа в Древо Жизни, при условии, что ресурсов будет достаточно.
На следующее утро я, как обычно, проснулся на втором этаже Зала. Не знаю, когда я заснул прошлой ночью, но, выглянув наружу со второго этажа, я увидел, что уже совсем рассвело.
Я поспешно вошел в Систему, чтобы проверить текущее количество золотых монет. После ночной добычи количество золота достигло 1850. Я снова купил один Свиток ускорения в магазине, затем вошел в интерфейс войск, выбрал создание 6 орочьих воинов и вышел из Орочьего Зала.
Возле Орочьего Зала стояли еще 3 орочьих рабочих, должно быть, они были созданы после того, как я заснул вчера.
— Орочий воин 2, подойди и отведи этих двух рабочих на рудник. Оставшийся рабочий пусть приготовит мне завтрак. Орочий воин 3, приведи малого духа.
После вчерашних размышлений я решил превратить малого духа в Древо Жизни на золотом руднике. Когда эльфы строят древовидные сооружения, малый дух напрямую становится ядром сооружения.
Поев завтрак, приготовленный орочьим рабочим, я оставил Орка-воина 3 охранять лагерь, а сам под защитой Орка-воина 1 отправился с малым духом и рабочим в сторону рудника.
«Хочешь разбогатеть — сначала построй дорогу». Эта поговорка оказалась верной. Путь от лагеря до рудника занял всего десять с небольшим минут.
Возле рудника стояли три орочьих рабочих, выглядевших довольно глупо. Открыв Систему, я увидел, что на руднике добывают 10 рабочих. Похоже, для полной загрузки этого золотого рудника достаточно десяти рабочих.
Я приказал свободным орочьим рабочим и орочьим воинам расчистить площадку радиусом десять метров возле золотого рудника. Затем я вошел в Систему, выбрал Древо Жизни и выбрал место для строительства на только что расчищенной площадке. Малый дух, мерцая, поплыл туда.
Малый дух сначала подплыл к центру площадки, затем, мерцая, погрузился в землю. После этого земля зашевелилась, и из нее пробился маленький саженец, который начал расти с видимой скоростью.
Время строительства всех баз рас составляет десять часов. В течение этого времени я решил приказать орочьим воинам и свободным орочьим рабочим расчистить лес вокруг золотого рудника. Иначе, если вокруг будут деревья, вражеские отряды легко смогут проникнуть, а недостаточный обзор не позволит вовремя обнаружить противника.
Я руководил орками от рассвета до сумерек. В середине дня я приказал орочьим рабочим вернуться в лагерь и вместе с новосозданными орочьими воинами принести половину еды и воды для работающих крестьян и орочьих воинов. Остальное оставили здесь про запас.
Орочьи воины, после дня добычи золота, уже достигли вчерашней цели по созданию 21 орочьего воина. Осталось 650 золотых монет, которые я приберег для создания малых духов.
Древо Жизни за день почти завершило строительство. Оно занимало около восьми метров в ширину и было светло-фиолетового цвета.
Высота дерева превышала 10 метров, а его верхние ветви формировали эльфийский тотем. Тотем рос на выступающем, похожем на гигантское лицо в шляпе, стволе. Впредь я буду называть его Древесным Лицом.
По обе стороны от подбородка Древесного Лица свисали две усикообразные ветви, а посередине росла густая древесная борода, почти касающаяся земли. Выглядело это так, будто это была борода Древесного Лица.
Между тотемом и Древесным Лицом располагалась крона, густо покрытая ветвями и листьями, занимающая площадь в десять метров. Сзади, ближе к центральному стволу, по бокам Древесного Лица росли две огромные изогнутые руки, каждая из которых имела по три длинных, толстых и острых пальца.
В самом низу ствола находилось X-образное разветвление, четыре толстых и крепких ствола глубоко уходили под землю. Если бы Древо Жизни встало, эти четыре ствола были бы его ногами для передвижения.
Я молча ждал завершения строительства Древа Жизни. Спустя некоторое время неподвижное до этого Древо Жизни, словно потягиваясь, медленно вытянуло обе руки назад, а затем, сопровождаемое характерным скрипом дерева, медленно вернуло их на место. Древо Жизни, которого я ждал целый день, наконец-то было построено.
Я вошел в Систему и открыл Древо Жизни. Помимо улучшений до второго уровня базы и слотов для инвентаря, там было еще одно улучшение — Благословение Природы.
Эффект: значительно увеличивает скорость передвижения и защиту всех Древней. Однако ресурсы, необходимые для улучшения, по сравнению с игрой были просто ужасающими: сначала требовалось улучшить Древо Жизни до основного здания третьего уровня, а затем 3000 золотых монет, 10000 единиц древесины и 2000 единиц магической энергии… Похоже, моя предыдущая задумка о Тактике Древесного Моря не так-то легко осуществима.
Я вошел в интерфейс эльфийских зданий. Теперь можно было строить Эльфийский Магазин, Древень Войны, Лунную Скважину и Зал Охотников.
В тот же миг, как я увидел Лунную Скважину, мои глаза загорелись. Черт возьми, сколько дней я не мылся? Я весь грязный, в ту речку я не осмеливаюсь лезть, а в этом проклятом месте нет ни ведер, ни других больших емкостей для воды. Мое тело уже начало чесаться, и мне было ужасно некомфортно.
Подавив искушение принять ванну, я сначала вошел в Древо Жизни и выбрал создание двух малых духов.
Две огромные руки Древа Жизни начали размахивать, выглядя при этом как старый дедушка, практикующий тайцзи в парке. Отличие было в том, что между двумя огромными ладонями Древа Жизни медленно формировался сгусток света — это и был малый дух.
Первый созданный малый дух, без сомнения, должен был превратиться в Древень Войны. Второй малый дух будет строить Лунную Скважину. Древесины я собрал достаточно, пока ее хватает. Следующие созданные малые духи, когда их наберется десять, начнут добывать золото. При создании малых духов я также приказал Древу Жизни обвить золотой рудник. Когда рудник будет обвит, крестьяне других рас не смогут продолжать добычу золота. Я позвал послушника и человеческого крестьянина, чтобы они ждали рядом, орочьи рабочие продолжали рубить лес. Теперь, когда Древо Жизни здесь, собранная древесина может быть напрямую преобразована в системные ресурсы. Затем я приказал орочьим воинам доставить ранее расчищенную древесину к основанию Древа Жизни, и Древо Жизни само ее преобразует.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|