Глава 13. Конец битвы

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Безмолвно глядя на дальнобойные войска, которые бросились на передовую, я подумал: «Чёрт возьми, неужели это должно так перевернуть моё представление?»

Эй, эй, эй, лучник там, зачем ты убираешь лук и кинжал? Что значит, ты хватаешь широкий меч и рубишь людей? А ты, дворф-стрелок, почему ты бросил ружьё и схватил топор орочьего воина? Этот топор выше тебя!

Чёрт возьми, вы все действуете не по правилам!

Можно сказать, что исход этой битвы уже предрешён. Все гигантские ящеры, приведённые ящерами, почти полностью уничтожены, осталось лишь два-три, которые еле дышат. Древние защитники, бросив все брёвна, что были рядом, тоже встали и вступили в бой, демонстрируя свои способности к рукопашному бою.

Боевой дух оставшихся ящеров резко упал после того, как их командир, этот шут гороховый, был мгновенно убит. Те, что были позади, уже начали тихо отступать.

Охотницы, которые до битвы были в засаде в лесу, увидев отступающих ящеров, согласно моему предбоевому приказу, выскочили из леса и начали атаковать их.

В тот момент, когда одна охотница появилась, её пантера бросилась вперёд, прижав ящера к земле, затем опустила голову и перегрызла ему горло.

Охотница, сидящая на пантере, схватила цепь, обмотанную вокруг её руки, несколько раз сильно развернула её и метнула трёхзубый бумеранг в ящера. Бумеранг, прорезав горло одного ящера, с неуменьшающейся силой вонзился в живот другого. Затем охотница резко потянула за цепь, и бумеранг, вытащив за собой фонтан крови, вращаясь, вернулся в её руку. Всё движение было выполнено одним плавным действием, что производило неописуемое эстетическое впечатление.

Другие охотницы тоже не отставали: одни напрямую атаковали ящеров бумерангами, другие приказывали пантерам атаковать ближайших ящеров. Вскоре все ящеры, бежавшие в их сторону, были уничтожены.

Когда последний гигантский ящер был раздавлен древним защитником, ящеры на поле боя потеряли всякое мужество продолжать сражение и начали в панике бежать, один за другим бросаясь к ближайшему лесу.

Исходя из мысли, что не нужно бежать быстрее врага, достаточно бежать быстрее своего товарища, чтобы выжить, некоторые ящеры даже хватали и тащили на землю своих сородичей, бегущих рядом или впереди, чтобы выиграть себе больше времени для побега.

Некоторые ящеры хватали тех, кто их сбил, не давая им убежать, и тогда два ящера, не понимая, что происходит, начинали драться на месте, после чего их добивали подоспевшие воины.

Ящеры, которые до этого отчаянно сражались, тоже начали искать способы выйти из боя. Некоторые ящеры с силой бросали захваченное ранее оружие во врагов, с которыми они сражались, а затем, развернувшись, без оглядки убегали.

Другие ящеры, рискуя получить ранения, избавлялись от своих противников и спасались бегством. Некоторым ящерам отрубали хвосты; эти ящеры, внезапно потеряв хвост, теряли равновесие, пробегали несколько шагов, спотыкались и падали на землю, после чего их убивали преследовавшие их воины.

Часть ящеров, всё ещё находящихся в центре поля боя, видя, что побег безнадёжен, просто обхватили головы руками, обмотали свои ноги хвостами и опустились на колени, по-видимому, собираясь сдаться.

— Сдающихся ящеров не убивать. Охотницы и лучники преследуют врагов, убежавших в лес. Человеческие пехотинцы отвечают за охрану сдавшихся ящеров, соберите их вместе. Дворфы-стрелки ищут выживших солдат; тех, кто ещё дышит, немедленно доставляйте к Лунной Скважине для лечения. Тяжелораненым используйте целебную мазь, легкораненых соберите вместе и используйте свиток восстановления (продаётся в человеческом магазине). Орочьи воины отвечают за уборку поля боя.

Орочьи воины третьего уровня обладают навыком «Мародерство», поэтому они идеально подходят для уборки поля боя. Им также предстоит выкопать магические кристаллы из голов гигантских ящеров.

Сдавшиеся ящеры больше не представляли для меня угрозы. Как раз для рытья прямого канала к той реке и для будущего строительства базы требовалось много рабочей силы. Эти сдавшиеся ящеры как раз пригодятся. Во время работы достаточно будет поручить их охрану человеческим пехотинцам и охотницам. Я сомневаюсь, что они смогут что-то предпринять, а если попытаются сбежать, их просто убьют.

К тому же, мне определённо придётся в будущем вести войска, чтобы зачистить все окрестные места обитания ящеров. Эти сдавшиеся ящеры как раз могут послужить проводниками, что избавит меня от необходимости искать их по одному.

Я открыл систему и наблюдал, как одно красное пятно за другим исчезает с карты. Некоторые из них постепенно превращались в жёлтые, что, вероятно, означало сдавшихся ящеров.

Когда последнее красное пятно наконец исчезло с карты, я рухнул на землю.

Тело не чувствовало усталости, но ощущалась сильная ментальная измотанность. Нервы, которые были напряжены с самого начала битвы, наконец расслабились.

Хотя сгенерированные системой воины были очень сильны, я всего десять дней назад был домоседом. В такой ситуации, когда на кону стоит жизнь и смерть, нервничать и бояться — это нормально. Я определённо не трус!

Я открыл интерфейс войск. После этой битвы у меня остались следующие войска: Люди: 5 крестьян, 19 пехотинцев, 10 дворфов-стрелков.

Человеческие пехотинцы понесли самые серьёзные потери в этой битве. Во время атаки гигантских ящеров они стояли на передовой, а затем сразу же вступили в рукопашную схватку. В бою пехотинцам иногда приходилось сталкиваться с окружением нескольких ящеров одновременно, и они были самыми измотанными в битве.

Орки: 10 рабочих, 27 орочьих воинов, 10 троллей-охотников за головами.

Большинство погибших орочьих воинов были убиты гигантскими ящерами, а некоторые — окружившими их ящерами. Если бы не орочьи воины, сдерживавшие гигантских ящеров, исход этой битвы был бы неясен, человеческие пехотинцы просто не могли противостоять гигантским ящерам.

Не говоря уже о древних защитниках: в рукопашной схватке древние защитники не могли атаковать гигантских ящеров, брошенные брёвна слишком легко могли случайно ранить союзников. Во время рукопашной схватки древние защитники, кроме пяти брёвен, которыми они убили того шута горохового, остальные брёвна бросали в тыл войск ящеров.

Ночные эльфы: 30 виспов, 30 лучников, 5 охотниц. Эльфы были единственной расой без потерь. Лучники, как и дворфы-стрелки и тролли-охотники за головами, сначала вели дальнобойный огонь из тыла, а затем бросились в бой, когда битва почти закончилась.

Охотницы же начали атаковать только тогда, когда ящеры отступали. В тот момент ящеры были заняты только бегством и не имели ни возможности, ни желания атаковать их.

Нежить: 1 аколит... Когда ресурсов будет достаточно, я начну развивать нежить в том месте обитания ящеров.

После окончания битвы все воины достигли второго уровня и выше.

Среди орков самые высокие уровни были у семи орочьих воинов, сгенерированных в самом начале. Орочий воин 1 достиг 6-го уровня и освоил «Ярость».

Орочьи воины 2 и 3 также достигли 5-го уровня, а орочьи воины 4-7 достигли 3-го уровня и освоили «Мародерство».

Один тролль-охотник за головами достиг третьего уровня и освоил «Регенерацию троллей».

Что касается людей, только три человеческих пехотинца достигли 3-го уровня, и только один дворф-стрелок достиг 3-го уровня.

Что касается эльфов, пять лучников достигли третьего уровня и освоили «Крепкий лук», а все пять охотниц достигли третьего уровня и освоили «Сову-разведчика». В лесной погоне ни один ящер, на которого нацелилась охотница, не смог убежать. К тому же, они собрали богатый урожай голов во время отступления ящеров, так что неудивительно, что все они достигли третьего уровня.

Что касается трофеев, то у меня были только дюжина магических кристаллов земли, извлечённых из голов гигантских ящеров, и 22 сдавшихся ящера.

После такой битвы, потеряв столько войск, получить лишь эти трофеи казалось мне очень невыгодным. Ведь погибшие воины — это чистое золото!

— Соберите все трупы ящеров и гигантских ящеров, сожгите их, а затем выройте яму и закопайте все. Тела наших воинов тоже соберите, для каждого воина выройте могилу и похороните их вместе с их доспехами и оружием. Ящеров-пленников временно заприте в орочьих норах. Охотницы, отправьте несколько сов-разведчиков в направлении, откуда изначально наступали ящеры, и докладывайте мне о любой ситуации.

Хотя я мог бы сжечь тела этих воинов и оставить их доспехи и оружие, но они всё же пришли в этот мир из-за меня и погибли, защищая меня. Если бы я поступил с их телами небрежно, мне было бы не по себе.

Закончив с послебоевыми распоряжениями, я был совершенно измотан. С прошлой ночи я находился в полусне, просыпаясь от малейшего шороха. Утром, не успев ничего съесть, началась битва. Теперь мой желудок урчал от голода, а горло пересохло так, что, казалось, вот-вот пойдёт дым.

Я кое-как поел хлеба, выпил несколько глотков воды и под защитой орочьих воинов 1-7 вернулся в Городской Зал. Посмотрев на время, я увидел, что было уже за 11 утра. Устало поднявшись на второй этаж, я рухнул на кровать и крепко заснул, даже не сняв одежды.

Когда я снова проснулся, была уже ночь. Я покачал слегка закружившейся головой, тупо посидел на кровати некоторое время, а затем медленно встал.

Выйдя из Городского Зала, я позвал рабочего, который готовил мне еду, чтобы он приготовил что-нибудь поесть. Посмотрев на время, я увидел, что было уже за 9 вечера. Я проспал так долго! Похоже, на этот раз я действительно сильно устал.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение