Глава 18 (Часть 2)

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

После недели накоплений мои текущие войска таковы: Герои: Рыцарь-Дракон Давиан, ур. 5, Омнинайт Прист Громовой Гнев, ур. 1.

Люди: человеческие крестьяне *20, пехотинцы *50, дворфы-стрелки *20, ведьмы *5, жрецы *10, разрушители заклинаний *5, летательные аппараты *5.

Орки: орочьи рабочие *20, орочьи воины *30, тролли-охотники за головами *20, тролли-знахари *10, волчьи всадники *10. Тролли-знахари могут устанавливать дозорные тотемы, которые постоянно следят за всем в пределах их видимости. Тролль-знахарь может делиться зрением с дозорным тотемом. В отличие от игры, один тролль-знахарь может одновременно установить только 3 дозорных тотема, и здесь дозорные тотемы видимы.

Дозорный тотем выглядит как деревянный кол с зелёным глазом наверху, прямо как Око Саурона из трилогии «Властелин колец». Ночью от него мурашки по коже.

Волчий всадник — это орочий воин, сидящий верхом на огромном боевом волке. В руке орочьего воина огромный меч, и с первого взгляда становится ясно, что с ним лучше не связываться.

Это реальный мир, и волчьи всадники ничем не уступают человеческим рыцарям, за исключением того, что из-за ограничений по верховой езде они не могут носить тяжёлые доспехи. А их мобильность даже превосходит.

Ночные эльфы: феи *30, эльфийские лучницы *30, охотницы *10. Нежить: послушник *1, гули *10, склепные пауки *5. О, кстати, есть ещё моя первая вассальная раса — ящеры. Вместе с молодыми ящерами их около 100 особей. Обычно они отвечают за доставку еды в лагерь нежити, уборку мусора в лагере. Канал уже прорыт их усилиями, и теперь их основная задача — вместе с гигантскими ящерами следовать за орочьими рабочими и древнями эльфов, чтобы построить деревянную стену по периметру базы. Ведь нужно же им чем-то заняться, не так ли?

Нельзя же их просто так кормить.

Что касается того, почему у меня так мало войск, я могу только сказать, что золотой рудник исчерпан! Летательные аппараты летали поблизости столько дней, но так и не нашли второго золотого рудника.

Сейчас золотых монет хватает только на то, чтобы улучшить Некрополь нежити до Зала Мёртвых для выполнения задания Системы 2. Если в таверне снова появятся герои, у меня не будет золота, чтобы их нанять. Иначе зачем бы я так спешил выйти из леса?

Я всё ещё хотел спокойно развиваться здесь, наращивать свою силу, нанимать кучу героев, а затем выйти и творить бесчинства, самоутверждаться!

Я вошёл в Систему, выбрал Некрополь для улучшения, а затем начал думать, какие войска взять с собой в экспедицию наружу.

Я не знал, какая раса правит той равниной на юго-западе, поэтому решил взять понемногу солдат от каждой расы, чтобы быть готовым к любой ситуации.

Давиан и Прист обязательно должны были сопровождать меня. Из людей я взял бы 5 пехотинцев, по два ведьмы, жреца и разрушителя заклинаний. Летательные аппараты я решил не брать, так как не знал технологического уровня этого мира, и не хотел, чтобы они вызвали какие-либо недоразумения.

Ещё одна причина — проблема с топливом. В реальном мире летательные аппараты не могут летать бесконечно, как в игре; когда топливо заканчивается, им приходится возвращаться в мастерскую для дозаправки. Я не знал, есть ли где-нибудь снаружи место, где летательные аппараты могли бы пополнить топливо.

Что касается орков, я взял бы только Зверя 1 по Зверя 7. А эльфов — всего 5 лучниц, так как пантеры охотниц слишком заметны.

Ящеры?

Пусть лучше послушно остаются здесь и работают.

Определившись с сопровождающими войсками, я приступил к инвентаризации предметов. Сейчас в инвентаре Системы было 10 наборов целебной мази, 10 свитков ускорения, 5 свитков восстановления, 1 посох сохранения, 1 свиток возвращения в город, по 5 флаконов зелья жизни и зелья маны, а также 100 единиц воды из Лунной Скважины.

Посох сохранения мог телепортировать одного созданного Системой солдата прямо на базу, его можно было использовать раз в 24 часа.

Свиток возвращения в город мог телепортировать всех солдат и героев Системы в радиусе 100 метров от меня прямо на базу. Активация занимала пять минут, и стоил он 1000 золотых монет за свиток, что было намного дороже, чем в игре!

Также было более тридцати магических кристаллов разных стихий. Эти кристаллы были добыты Давианом во время охоты с солдатами. Самым высокоуровневым был пятиуровневый магический кристалл земли, полученный от магического зверя-черепахи. Давиан также достиг пятого уровня благодаря опыту, полученному от этого зверя.

Кстати, я изначально хотел купить лунный камень в эльфийском магазине. Эффект лунного камня заключался в создании искусственного затмения, которое длилось один час. Создание искусственного затмения — это звучало так впечатляюще, не правда ли? Но кто бы мог подумать, что цена одного эльфийского лунного камня достигнет поразительных 5000 золотых монет, что сразу же отпугнуло меня.

Далее я распределил будущие задачи. После завершения строительства деревянной стены, орочьи рабочие и ящеры должны будут проложить дорогу от базы до окраины леса. За их безопасность будут отвечать орочьи солдаты. Ведь, как говорится, хочешь разбогатеть — сначала построй дорогу.

Что касается охраны, то здесь было довольно безопасно, поблизости пока не было никаких угроз. Если что-то случится, я всегда мог вернуться с помощью свитка возвращения в город.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение