Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Первая битва
(AdProvider=window.AdProvider||[]).push({"serve":{}});
Я с удовлетворением смотрел на семерых полностью вооруженных орков-силачей передо мной. На самом деле, они были вооружены лишь топорами на деревянных рукоятках и носили ту броню, в которой появились. Похоже, проблему с экипировкой придется решать позже, когда будет построена мастерская.
Пока еще было светло, я решил взять пятерых воинов и отправиться исследовать лес. Оставаться на одном месте было не вариант. Помимо вопросов развития, если мы не будем выходить отсюда, то не сможем решить проблему с провизией. Сейчас в день расходуется 26 единиц еды (четыре фермера и я сам потребляем как минимум по одной единице в день). Если не найдем еду, то через восемь дней я умру здесь от голода. Кстати, эти орки действительно много едят, их дневной рацион в три раза больше моего.
Я приказал орочьему рабочему и человеческому фермеру собирать древесину, затем позвал аколита в Орочий Зал, а Зверя 6 и Зверя 7 оставил охранять трех фермеров, собирающих древесину.
Я взял остальных орочьих воинов и, сохраняя вчерашний пятиугольный строй, медленно двинулся в лес.
Войдя в лес, вокруг стало постепенно темнеть. Солнечный свет был скрыт густой листвой деревьев, а сам лес был полон деревьев, которые могли обхватить как минимум два человека.
Я вошел в Систему и открыл карту. Обнаружил, что место, где я сейчас стою, на карте перестало быть серым пятном и, как в игре, стало подсвеченным. На карте были светло-голубые точки, представляющие меня и пятерых орочьих воинов. Я решил двигаться, держа карту открытой, потому что хотел знать, будет ли карта, как в игре, отображать красные точки, если враждебные юниты войдут в зону обнаружения орочьих воинов.
Я шел вглубь леса, глядя на карту. С системной картой мне не нужно было бояться заблудиться, поэтому я не утруждал себя оставлением меток по пути.
Глядя на карту, я обнаружил, что зона подсветки карты не центрируется на мне, а постепенно освещается по радиусу движения пяти орков. Это означало, что любые области, исследованные орочьими воинами, также будут отображаться на карте, что было для меня очень выгодной ситуацией.
Внезапно на карте появилась маленькая желтая точка, прямо передо мной справа. Я посмотрел в указанном направлении и обнаружил там существо, похожее на земную дикую курицу, которое клевало что-то, совершенно не заметив нашего приближения.
Если есть желтые точки, значит, будут и красные. Это означает, что как только враждебное существо войдет в зону обнаружения орочьих воинов, я смогу заметить это немедленно. Не знаю, работает ли эта функция карты для невидимых юнитов, но и так я уже был очень доволен.
— Зверь 1, поймай эту дикую курицу и принеси ее обратно.
— Да, хозяин!
Зверь 1, получив приказ, воткнул боевой топор в землю, затем стремительно бросился вперед и, прежде чем дикая курица успела среагировать, подскочил к ней, пригнулся, и его огромная ладонь вытянулась!
А потом... потом Зверь 1 с невозмутимым видом принес мне в обеих руках кучу измельченного мяса... — ...Это ты так пытаешься быть милым?
Произошло следующее: когда Зверь 1 подскочил к дикой курице, та, вероятно, услышала шум и подняла голову, чтобы посмотреть, что происходит. Затем рука Зверя 1 схватила голову курицы и с такой силой сжала ее и шею, что от неё мало что осталось. Оставшаяся часть тела естественно упала вниз, и другая ладонь Зверя 1 быстро схватила падающее тело курицы... Тебе обязательно было так кроваво расправляться с курицей?
— Выбрось это и вернись на свою позицию, — безжизненно сказал я.
— Да, хозяин!
Зверь 1 небрежно бросил измельченное мясо на землю, одной рукой поднял топор, воткнутый в землю, и вернулся на свою позицию.
Ладно, продолжим путь. В будущем, если встретим таких мелких животных, не будем просить орков-силачей ловить их. Сцена слишком кровавая и жестокая.
Я продолжал двигаться вперед с орками-силачами, приказав трем передним оркам по пути рубить или отбрасывать все мешающие предметы.
Как говорится? Изначально в мире не было дорог, но после того, как орки-силачи пройдут по ним один раз, они превратятся в дороги.
По пути мы постоянно встречали мелких животных.
Я сам несколько раз пытался поймать их, но без скорости и ловкости орков это было невозможно. В конце концов, у меня не осталось выбора, кроме как попросить орков бросать в этих мелких животных небольшие камни с земли.
Хотя точность была плохой, семь из десяти бросков не попадали, но в лесу было много мелких животных.
К первому привалу каждый орочий воин нес на плечах несколько туш мелких животных, хотя их вид был немного неприглядным, действительно, лишь немного неприглядным.
Воспользовавшись перерывом, я выпил воды и съел несколько кусков хлеба, внимательно изучая карту.
Спросите, откуда вода? Конечно, из тех припасов. Помимо хлеба, там была только чистая вода.
Маршрут, по которому я сейчас исследовал с орками, был прямой линией. Главная цель на сегодня — найти еду и воду.
Еда уже найдена, и ее много, так что пока можно не беспокоиться о провизии. Но источник воды еще не найден, и поблизости не слышно никакого шума воды. Если не найдем сегодня, завтра придется менять маршрут.
Отдохнув достаточно, отряд продолжил путь. Я решил углубиться еще немного.
Все равно время было раннее, а путь обратно уже был проложен, так что возвращение будет быстрее и безопаснее. Поэтому я решил пройти подальше, чтобы посмотреть, не удастся ли найти источник воды.
Примерно через час пути, внезапно, с левой стороны карты мелькнула красная точка и тут же исчезла.
Орочьи воины отреагировали невероятно быстро. В тот же миг, как появилась красная точка, Зверь 1 и Зверь 4 мгновенно сбросили свою добычу и бросились к месту исчезновения красной точки, рубя на ходу большие топоры, чтобы прорубить мешающие ветки и лианы.
Остальные орки быстро двинулись ко мне, окружив и защитив меня. Весь процесс, от появления и исчезновения красной точки до завершения действий орков, занял менее секунды.
Эти сгенерированные Системой орки-силачи обладают таким сильным боевым инстинктом! Это, это действительно дает мне, их хозяину, полное чувство безопасности!
Под защитой орочьих воинов я наблюдал, как Зверь 1 и Зверь 4 исчезают в лесу. На карте красная точка уже была в поле зрения двух орочьих воинов.
Размер красной точки на карте был значительно меньше, чем световые точки, представляющие орочьих воинов. Зверь 1 уже вступил в бой с противником, а Зверь 4 маневрировал по внешнему краю их боя, чтобы противник не сбежал.
— Идем, посмотрим, — приказал я и, под защитой орочьих воинов, первым быстро двинулся к месту боя.
Почему не побежал? Мое тело домоседа в таком лесу просто неспособно бегать, извините!
Мы подошли к месту боя, почему "мы подошли", а не "я подошел"? Потому что на полпути я струсил. Я боялся, что красная точка, если она застрянет, обнаружит, что я мягкотелый, и если она прорвется ко мне, то я окажусь в спартанском положении? Все же безопаснее идти за орками-силачами.
Когда мы прибыли, Зверь 1 противостоял огромному дикому вепрю. Зверь 1 был слева, вепрь справа, а Зверь 4 стоял по диагонали позади вепря, чтобы тот не сбежал.
Длина этого вепря составляла около двух метров, высота — около полутора метров. Все его тело было покрыто грубой и жесткой щетиной, а из пасти торчали два огромных клыка, один из которых был сломан пополам — вероятно, во время схватки со Зверем 1 до нашего прихода.
Что касается Зверя 1, его глаза злобно уставились на вепря, тело было наклонено вперед, обе руки сжимали топор, но на нем не было никаких следов повреждений.
Вепрь, увидев наше приближение и орочьих воинов, заметно занервничал. Похоже, это животное осознало, что если оно не уйдет сейчас, то сегодня станет чьим-то ужином.
Вепрь медленно пригнулся к Зверю 1, мощно оттолкнулся задними лапами от земли и, не обращая внимания на Зверя 4 позади себя, яростно бросился на Зверя 1.
Я думал, что Зверь 1 увернется от вепря и ударит его топором сбоку, но вместо этого глаза Зверя 1 загорелись от волнения, он громко зарычал, отбросил боевой топор и сам широким шагом бросился на вепря.
Черт, не будь таким безрассудным! Если ты собираешься драться в лоб, не выбрасывай оружие! Почему бы просто не ударить топором? Даже если ты хочешь бросить топор, почему бы не бросить его в вепря? Обязательно ли выбрасывать его в сторону?
Пока я ворчал, две фигуры на поле боя мгновенно столкнулись. Зверь 1 крепко схватил два клыка вепря обеими руками, принял низкую стойку, стиснул зубы, лицо его покраснело, затем он яростно зарычал и с силой надавил обеими руками вниз, прижимая голову вепря к земле.
Прижатый к земле вепрь начал яростно сопротивляться. Зверь 1 внезапно отпустил руки, высоко поднял правую ногу и с силой наступил на голову вепря. Раздался глухой удар, и голова вепря вдавилась в землю. Четыре лапы вепря несколько раз дернулись механически, а затем он затих.
Я стоял рядом, ошеломленный, и даже забыл ворчать. Неужели он настолько силен? Стиль боя Зверя 1 был настолько захватывающим.
Он в полной мере продемонстрировал дикость, свирепость и непокорность орков, и я снова убедился: орки-силачи, черт возьми, действительно внушают чувство безопасности!
— Зверь 1, нанеси еще несколько ударов, чтобы он точно умер, — чувство безопасности — это одно, но я признаю, что я трус. Если бы этот вепрь просто потерял сознание, и я подошел бы посмотреть, а он вдруг очнулся и напал на меня, то с моей физической подготовкой... об этом лучше не говорить.
Три глухих удара: Зверь 1, по моему приказу, нанес вепрю еще несколько ударов ногой.
— Успешное убийство Клыкастого вепря. Орочий воин получил 30 очков опыта. Система опыта активирована, в дальнейшем уведомления не будут отображаться. Хозяин может просмотреть информацию в интерфейсе отряда.
В этот момент появилось системное сообщение. Этот вепрь, как оказалось, действительно не был мертв, хорошо, что я проявил смекалку. Значит ли это, что опыт можно получить только за убийство опасных существ? Вероятно, так и есть, ведь раньше система не выдавала таких уведомлений за убийство мелких животных.
Кстати, а нет ли награды за первое убийство? Какая жадная Система!
Я вошел в Систему, открыл интерфейс отряда и обнаружил, что отображение отряда изменилось. Помимо фермеров, у всех семи орочьих воинов над головами появилась полоса прогресса, представляющая очки опыта. Это, должно быть, способ отображения опыта.
(function(a){if(!document.getElementById(a)){consts=document.createElement("script");s.id=a;s.async=true;s.src=["https://fstatic.netpub.media/static/",a,".min.js?",Date.now()].join("");document.head.appendChild(s);}})("94b6f524cb57f30606c87d58fe09f79c");
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|