Цзян Мохуай пожал плечами, поставил чашку и продолжил: — Как я уже сказал, я КП, а вы — мои игроки.
Двое молчали. В этот момент они даже не знали, повезло им или нет. Быть схваченным после смерти для игры в НРИ — это, наверное, тоже не совсем обычный опыт.
— Чтобы повысить доверие, позвольте представиться. Хотя вы, вероятно, никогда не слышали моего имени, моя... группа, которую вы, люди, называете Древними.
На лицах обоих тут же появилось почти одинаковое выражение: не хотим слушать, чувствуем, что сейчас потеряем рассудок!
— Вы должны знать, что вы уже умерли, но если вы будете хорошо играть со мной, если достигнете GOOD END или TRUE END в любом модуле, я смогу вас воскресить.
— Либо в вашем мире, либо в мире модуля, на выбор.
Вот это да!
Довольно заманчиво!
Подумали они про себя. Главное, что даже если они не захотят, других вариантов, похоже, нет.
Фань Цзянье, который был помоложе, сказал: — Что нам делать? Какие правила? Что за модули?
Цзян Мохуай ответил: — Правила — седьмая редакция CoC. Можно использовать механику «Ва-банк», нельзя сжигать удачу. В боевых и погоневых раундах действуют домашние правила.
— При создании листа персонажа требуется «Судьба выбирает одного». Лимит профессиональных навыков — 80, лимит навыков по интересам — 60. Можно смешивать очки, лимит смешанных очков — 60.
Звучит как опытный КП, точно не новичок, который никогда не вел игры. Так что, возможно, КП, которого они встречали онлайн или даже в реальной жизни, был этим самым Древним.
Интересно, какова площадь психологической травмы его игроков, когда они узнают правду?
Официально выпущено семь редакций правил игры «Зов Ктулху», седьмая — последняя.
«Ва-банк» означает, что игрок после провала проверки может попросить КП о повторной проверке после отыгрыша (RP), но при повторном провале будет наказание.
«Сжигание удачи» означает, что игрок после провала проверки тратит очки удачи, чтобы изменить результат проверки.
Например, шанс успеха навыка игрока — 60. Для проверки бросается стогранный кубик. Если выпавшее число меньше или равно 60, это успех.
Если же игрок выбросил 65, он может потратить 5 очков удачи, чтобы изменить результат проверки. Потраченная удача не восстанавливается.
Цзян Мохуай продолжил: — Ваш первый модуль происходит в современном мире Страны Ся.
— Сюжет таков: ваш друг Ляо Тунсюань внезапно заболел. У него нет родственников на месте, только вы двое — его лучшие друзья. Ему пришлось связаться с вами за помощью.
Другой игрок, Хэ Минлян, тоже спросил: — А есть ли конкретные требования к «Судьба выбирает одного»? Как нам создавать листы персонажей?
Цзян Мохуай постучал по столу, и на нем появились два пустых листа персонажа, два листа черновика, две ручки и три шестигранных кубика.
— Согласно правилам седьмой редакции, бросайте кубики для определения значений атрибутов в вертикальных столбцах листа персонажа слева направо. Если значение атрибута меньше или равно 35, вы можете выбрать повторный бросок один раз, и будет принято второе значение.
— Или же можете выбрать не перебрасывать.
Оба игрока сказали, что поняли, и взяли пустые листы персонажей перед собой, чтобы просмотреть их.
Этот лист персонажа не сильно отличался от тех, что они обычно использовали для игры, только это был физический лист, а они обычно играли онлайн, используя электронные листы, созданные в Excel.
В верхней левой части листа персонажа находилась таблица информации об исследователе.
Сначала нужно было заполнить имя исследователя. Оба игрока были не очень хороши в придумывании имен, а сейчас не было ни «кубической дочки», ни «кубического дедушки», которые могли бы помочь им с именами, поэтому они просто использовали свои настоящие имена: Фань Цзянье и Хэ Минлян.
Далее шли никнейм игрока и эпоха, в которой находится исследователь. Они заполнили их в соответствии со своими именами и информацией, предоставленной Цзян Мохуаем.
Ниже шла профессия. Оба игрока замолчали на мгновение.
Если бы они играли как обычно, в конце листа персонажа был бы список профессий, из которого можно было выбрать одну из двухсот тридцати профессий. После выбора полуавтоматический электронный лист автоматически отмечал профессиональные навыки и количество очков профессиональных навыков в таблице навыков.
Но сейчас этого списка профессий не было, и они не обладали исключительной памятью, очевидно, они не могли его запомнить.
— КП, какие профессии мы можем выбрать? — Хотя они все еще немного побаивались Цзян Мохуая, но поскольку это касалось их листов персонажей, Хэ Минлян все же храбро задал вопрос.
Цзян Мохуай снова слегка постучал по столу, и перед ними появился список профессий, распечатанный на листе формата А4.
На самом деле, он просто забыл, ведь раньше он тоже вел онлайн-игры.
Оба игрока пролистали список профессий, но пока не стали заполнять профессию, решив сначала бросить кубики для определения атрибутов, а затем выбрать профессию в зависимости от выпавших значений.
В конце концов, для некоторых профессий требовались определенные значения атрибутов. Например, врач — очевидно, человек, закончивший только среднюю школу, не мог стать врачом.
После профессии шел выбор возраста и пола.
Пол был не важен, но возраст лучше всего выбирать от 20 до 39 лет, потому что в других возрастных группах были штрафы к атрибутам.
Оба выбрали мужской пол. Фань Цзянье указал возраст 20 лет, Хэ Минлян — 31 год.
Конечно, это не были их реальные возрасты.
Далее шли место жительства и родной город. КП обычно не требовал заполнять это слишком подробно, достаточно было указать страну, поэтому оба заполнили Страна Ся.
Наконец, текущее время. Оба заполнили 2020 год.
Слева от таблицы информации об исследователе находилась таблица атрибутов исследователя. Двое вежливо уступили друг другу, и в итоге первым бросил кубики Фань Цзянье.
Девять атрибутов были: Сила, Телосложение, Размер, Ловкость, Внешность, Интеллект (Идея), Воля, Образование, Удача.
По сути, Интеллект и Идея — это два разных атрибута, просто их значения одинаковы. На листе персонажа они также расположены в одном столбце.
(Нет комментариев)
|
|
|
|