9. Добро пожаловать в Шиммертауэр

- Где ваш шкипер, корабельные крысы? - спросила начальник порта, когда Твайла, Картер и Рози спускались по сходням.

Твайла уставилась на нее. Женщина выглядела старой - очень старой, лет сорока. Ее седые волосы были большей частью скрыты под треуголкой, а глаза прятались за очками. По ее темно-синему плащу и платью длиной до щиколоток скатывались струйки воды.

- Извините, мэм, но он опять напился и спит в своей каюте, - солгал Картер, перекрикивая бурю. В его голосе звучала та же небрежная уверенность, с какой он говорил в мастерской. - Вот почему нам нужно было спасаться. Твайла пыталась провести корабль в гавань, но мы попали в шторм. Теперь, когда мы здесь, мы выполняем обычные приказы шкипера.

- Понятно, - сказала женщина. Батарея ее миста тикала. - Мисс Кэролайн ДеВолт, к вашим услугам. Швартовка вашего дирижабля стоит три маста в день. И сорок крон за спасение.

- Сорок? Почему сорок? - спросила Твайла.

Сорок крон, конечно, не оставят их без гроша, но это было близко - Рози насчитала всего сорок три кроны, двадцать девять мастов и тридцать два гроша в кофре и сундуке шкипера Антона.

- Потому что на перенастройку спасательной системы уходят часы, и ей управляет дюжина человек. Ваш шкипер это знает. Сколько дней вы будете здесь? Судя по всему, не меньше трех.

Г-жа ДеВолт пристально посмотрела на помятый и искореженный нос "Песочных часов".

- Значит, три. Если понадобится, мы заплатим больше, - сказала Твайла. - Заплати ей, Рози. Корабль называется “Песочные часы”. Если что, зовите меня, моё имя - Твайла Тай.

- Замечательно, - сказала мисс ДеВолт, когда куча монет оказалась в кошельке и она стала печатать на латунных клавишах своей наручной [Письменной машинки]. - Несколько правил на время вашего пребывания в городе. Не затевайте драк, не выходите за нижнюю стену города без пропуска и не вставайте на пути работников Плавильни Гибсона. Эта компания фактически управляет Шиммертауэром. Вы, корабельные крысы, можете зайти ко мне, в контору начальника порта, если вам нужны указания по Шиммерпорту. По любому поводу, - она подмигнула. - Если я понадоблюсь вам до моей смены, я буду в "Пьяном Кракене". Просто спросите Тетушку Чарли.

Она направилась к высокому зданию, высеченному в склоне скалы.

- Что нам теперь делать? - спросила Рози, когда они снова спустились в трюм "Песочных часов". - Это было все, если не считать нескольких монет. Мы можем купить разве что морковки на один день.

- Подождем, пока буря утихнет. Потом мы найдем небесного мастера, который починит нос. Ещё нужно добыть припасы и пушки. “Песочным часам” нужны пушки, - сказала Твайла.

Она вернулась к гамаку, в котором спала. Она хотела воспользоваться каютой шкипера, но там все еще воняло табаком и несвежим ромом, а окна в такую погоду открывать было нельзя.

- Но как мы за это заплатим?

Твайла пожала плечами. Последние несколько дней вымотали ее, и она не успела опомниться, как уснула.

Твайла проснулась от рева мощных двигателей. Вибрация сотрясала корпус "Песочных часов". Она потянулась за [Парными пистолетами Антона] и выкатилась из гамака. Когда она бросилась на палубу, остальные ребята последовали за ней, протирая сонные глаза.

Огромный военный корабль, который она видела накануне, отправлялся в путь. Он медленно поднимался от причала, жар от его репульсоров раскалял воздух. Два корабля поменьше, каждый из которых был вдвое больше "Песочных часов" и имел несколько закрытых орудийных портов, висели намного выше дредноута. На каждом корабле под конденсаторными мачтами развевался зелено-желтый флаг княжества Лудия. Латунная обшивка сверкала в лучах утреннего солнца.

Огромный воздушный корабль закончил взлет, и его главные двигатели медленно понесли его на северо-запад. Один из сопровождающих кораблей двигался над его носом, другой - над кормой, каждый на расстоянии нескольких сотен ярдов.

- Куда… - Рози зевнула. - Куда они летят?

- Не знаю. Это не наше дело, - сказала Твайла. - Хотя это, конечно, великолепные корабли. Рози, Бекка, найдите небесного мастера. Того, который не занят. Узнайте, сколько будет стоить починка "Песочных часов". Картер, ты со мной. Уилл, иди в каюту шкипера. Если кто-нибудь поднимется на борт, притворись пьяным, похмельным или что-то вроде того. А, да, извини за запах. Нужно открыть окна, я полагаю?

- Все в порядке, шкипер. Я не чувствую запахов, - мягко сказал грустный мальчишеский голос из передней части трюма.

После того как Рози и Бекка ушли, забрав около половины оставшихся монет, Твайла и Картер принялись открывать ящики на палубе "Песочных часов". Некоторые из них были заполнены мягким белым пухом. Другие были набиты всякими безделушками и штуковинами: маленькими острыми ножницами, дешевыми латунно-стальными [Многофункциональными инструментами], а в одном ящике лежал странного вида прибор с прикрепленной к нему леской.

- Что мы будем делать со всем этим? - спросил Картер.

Твайла видела, как он рассовывал по карманам разные предметы, в том числе и многофункциональные инструменты. Но она ничего не сказала - если хочет, пусть берет.

- Продадим, если найдем покупателя. Надо составить список вещей. Всех без исключения.

Когда они закончили составлять список, солнце уже сияло высоко в небе, пробиваясь сквозь последние грозовые тучи. Две корабельные крысы вышли из доков и направились к стене из туфа и металла.

- Надо было поискать журнал шкипера, - вдруг сказала Твайла, хлопнув себя по лбу. - Наверное, там все было записано.

- А все эти ящики действительно наши? - спросил Картер.

Твайла на мгновение задумалась. Купил ли шкипер Антон весь этот груз или просто перевозил его для кого-то? Если купил, они могли спокойно все продать, но если нет...

Неужели они теперь пираты? Твайла вздрогнула. Она не хотела быть пиратом - охота на них казалась гораздо менее хлопотным делом. Кроме того, карта и дневник в сундуке Антона обещали получить многое без риска вступить в бой с другим воздушным кораблем.

Но...

- Не знаю. Неважно. Я уверена, что мы сможем продать груз, запустить "Песочные часы", а потом расплатиться с владельцами.

- Но если это не наш груз, найдем ли мы покупателя?

- Хороший вопрос, - сказала Твайла.

Она взялась за [Карманные часы Антона]. Они выскочили из гнезда в форме шестеренки, и она прикрепила их к своей мист-батарее.

- Давай поговорим с мисс ДеВолт - но тайком. Возможно, у нее есть какие-то зацепки.

Они проскользнули в поток людей, двигавшихся вверх и вниз по главной улице Шиммертауэра. Лестница и мощеная дорога были гораздо шире, чем в Исвикселе, но из-за большого количества людей они вскоре затерялись в толпе.

- Эй, Твайла, я хотел спросить, что вчера произошло. День был идеальным. Потом я спустился под палубу, и вдруг начался самый сильный шторм, какой я видел за последние годы, - сказал Картер.

- Сейчас нет времени об этом говорить. Но у меня есть идея. Когда мы вернемся на "Песочные часы" вместе с остальными, я попробую кое-что сделать, - сказала Твайла.

По правде говоря, подумала она про себя, она понятия не имеет, что произошло. Но если [Карманные часы Антона] позволяли ей перемещаться на несколько секунд назад во времени и если устройство в каюте шкипера как-то с ними взаимодействовало...

“Нет, это глупая мысль, - подумала Твайла. - Лучше сосредоточиться на текущем моменте до поры до времени”.

Твайла и Картер пробирались по людным улицам мимо зданий из настоящего кирпича с латунными трубами. Сшитые на заказ наряды прохожих и предметы, которые носили местные, безмолвно говорили о богатстве Шиммертауэра.

А вот “Пьяный Кракен” - нет.

Таверна располагалась в темном переулке, прорезанном прямо в толще каменной башни. Мерцающая фиолетовая лампа освещала вывеску - грубый рисунок чудовища с кружками в каждом щупальце.

В темной таверне с щелястыми стенами воняло элем и потом. Твайла забралась на шаткий барный стул, и бармен налил в грязный стакан что-то светло-желтого цвета.

- Один грош за это, корабельная крыса. И один за напиток для твоего друга.

Твайла сделала осторожный глоток жиденького эля и поморщилась, почувствовав горький привкус на языке. Она передала четыре мелкие монеты - две за выпивку и две за то, чтобы найти женщину, ради которой они пришли.

- Мы ищем Чарли, - сказала Твайла. - Нам сказали, что она будет здесь.

Бармен медленно кивнул.

- Наверху, вторая дверь слева. Постучите дважды, сделайте паузу, затем еще три раза.

Твайла сделала еще один глоток и сползла с табуретки.

- Спасибо. Мы еще вернемся. - Когда она направилась к лестнице, то увидела, как Картер сделал три огромных глотка из своего стакана. Он встал и пошел за ней, громко рыгая и вздрагивая.

Твайла постучала в дверь дважды, потом трижды. Она ждала, ощущая на языке горький вкус эля.

Дверь приоткрылась. Один глаз выглянул наружу.

- Я знала, что вы, крысы, замышляете недоброе!

Кэролайн ДеВолт открыла дверь. Она была без шляпы, очки лежали на столе, а её большой плащ висел на двери. В одной руке она держала пистолет стволом вверх.

- Итак, мисс Тай, чем Тетушка Чарли может помочь паре маленьких нарушителей спокойствия?


[Твайла Тай, Корабельная крыса мистженер, уровень экипировки 1.09 (мист 1/10, жизнь 1/1)]

[Голова - Пусто]

[Глаза - Мист-линза (ур. 1): Мист-зрение (пассивный) - просмотр блока состояний себя и других пользователей]

[Грудь - Сбруя корабельной крысы (ур. 0)]

[Талия - Патронташ мистженера-ученика (ур. 1): Глубокие карманы - экипировать дополнительный предмет]

[Ноги - Холщовый комбинезон (ур. 0)]

[Предмет №1 - Основные мист-инструменты (ур. 1): навык - Починка]

[Предмет №2 - Карманные часы Антона (ур. 4)] Перемотка (активный, 5 мист/5 секунд) - перемотать время на пять секунд назад, сохраняя знания о случившемся; навык - Управление судном]

[Предмет №3 - Пусто]

[Предмет (пояс) - [Мистовый фонарь] (ур. 2): Мистовый огонь (активный, 25% шанс неудачи, 1 мист/попытка) - создаёт пламя; Регулируемая световая аура (постоянно, 2-5 мист/тик - освещает небольшое пространство; навык - Восприятие]

[Батарея миста - Базовая батарея миста (ур. 1): Маленькое Хранилище (пассивный) - максимум 10 миста, для заправки требуется конденсатор]

[Оружие/пара - Парные пистолеты Антона (ур. 2) Гладкоствольный мист-выстрел (активен, 1 патрон/выстрел) - выстрел лучом нагретого миста; Быстрая стрельба (активен, 2 миста/выстрел) - два выстрела/тик; навык - Стрелок].

[Оружие/Пара - пусто]

[Навык №1 - Починка 1]

[Навык №2 - Восприятие 1]

[Навык №3 - Управление судном 4]

[Навык №4 - Стрелок 2]

[Навык №5 - Пусто]

РЕКЛАМА

Злодейка с пятью мужьями-зверями

Сяо Цзиньшэн погибает, подавившись булочкой, и попадает в мир книги, став злодейкой с пятью мужьями-зверями. Ей предстоит выжить в постапокалиптическом мире, полном опасностей, и наладить отношения с супругами, которые мечтают только об одном – разводе. Но Сяо не намерена сдаваться и готова бороть...
Читать

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение