Поимка демонов
Молань повернулся и пошёл вдоль реки в сторону леса.
Отойдя на некоторое расстояние и убедившись с помощью компьютера, что поблизости нет никаких существ, он нырнул в тыкву. Тыква упала в воду и поплыла по течению.
———— Мир Ланьлин ————
Как только Лянь Инь приземлилась, она облегчённо выдохнула: — Фух!
Юноша поддержал её: — Учитель, старший брат Цянь Лин не стал бы отбирать у тебя твои сокровища. Зачем ты так быстро убежала?
Лянь Инь отвесила юноше подзатыльник: — Если бы у него не было прецедентов, стала бы я так от него прятаться?
— Но старший брат Цянь Лин совсем не похож на человека, который станет отбирать чужие вещи!
— Ты что, слепой? Он только что отобрал у меня письмо!
Юношу осенило: — О! Точно!
Лянь Инь направилась к небольшому дворику: — Он всегда так делает, когда что-то отбирает. Куда вы все смотрите?
Юноша шёл за Лянь Инь: — Не знаю. Я вспомнил об этом только когда ты, Учитель, сказала.
— Ладно, это всего лишь письмо, не буду с ним спорить. Сходи на кухню вниз по горе и проверь, не остыли ли блюда, которые я заказала.
— Но Учитель, ты же давно уже не нуждаешься в пище?
— …Я ем, что хочу. Быстро иди!
Лянь Инь замахнулась ногой.
Юноша увернулся и убежал: — Учитель, успокойся! Ученик сейчас же пойдёт проверять.
Войдя в свой дворик, Лянь Инь достала из-за пазухи письмо, несколько раз перечитала его и убрала. Затем она взяла белую нефритовый жетон, вырезала на нём несколько символов пальцем, как ножом, вошла в дом и небрежно бросила жетон. Жетон воткнулся в большую деревянную ширму перед ней. На ширме уже висели десятки жетонов и подвесок разных цветов — нефритовые, золотые, серебряные. На них были выгравированы даты, дни рождения или поминки. Только на только что прикреплённом жетоне была лишь сегодняшняя дата, без каких-либо пояснений.
Лянь Инь долго смотрела на записи на ширме.
———— Мир смертных ————
Внутри тыквы Молань с помощью компьютера обрабатывал данные для строительства большого боевого корабля. Хотя веер и тыква были неплохи, всё же это были игровые предметы, и он не до конца к ним привык. К тому же, все атаки приходилось выполнять вручную, в основном в ближнем бою. Дальние атаки требовали боевых навыков, построений, талисманов и заклинаний, что было не очень удобно, и иногда сложно было контролировать уровень урона. Огнестрельное оружие было бы гораздо удобнее, да и мощность световой энергии можно регулировать.
Разобравшись с характеристиками различных кораблей, он начал проектировать функциональные зоны и внешний вид.
Снаружи тыква превратилась в обычную маленькую тыкву и плыла по течению. По пути её проглотила рыба, потом выплюнула. В конце концов, в небольшой реке её выловил ребёнок. Пройдя через несколько рук, тыква оказалась на шее другого ребёнка в виде кулона на верёвочке.
Внутри пространства, после создания и тестирования десятков боевых кораблей разных размеров и форм, Молань наконец завершил работу.
На пустой площадке появился большой корабль с функцией автопилота.
Молань поднялся на борт, проверил все системы, убедился, что всё работает нормально, затем протестировал защиту и атаку. Убедившись, что всё в порядке, он убрал корабль в хранилище, улучшил его характеристики, боевую мощь и атрибуты. Доведя его до уровня золотого божественного артефакта, он наконец остановился и начал изучать пространственные артефакты — магические хранилища, которые хотел добавить на корабль.
Снаружи быстро пролетели годы. Маленькая тыква побывала в руках множества людей, пока не оказалась перед очередным ребёнком в качестве предмета для обряда чжуачжоу. Затем, пройдя ещё несколько рук, она попала к младенцу.
Молань потянулся, убрал все результаты своих исследований и вышел наружу.
Оказавшись снаружи, он увидел себя в обветшалом доме. Рядом никого не было, только на кровати мирно спал грудной ребёнок.
Он потрогал тыкву, которая автоматически прикрепилась к его поясу, достал компьютер и выбрал ароматический нефритовый кулон с запахом граната, положив его рядом с ребёнком.
Эх! С младенцами всегда так хлопотно, нужно дарить подарки при встрече. Гранат — неплохой выбор. Для ребёнка фруктовый аромат самое то.
Проверив карту окрестностей на компьютере, он повернулся, чтобы выйти, и столкнулся с женщиной.
Женщина, увидев Моланя, лишь немного удивилась: — Чей ты ребёнок? Как ты сюда попал? — Одетый так хорошо, он, должно быть, юный господин из богатой семьи!
Молань, глядя на всплывающее над женщиной диалоговое окно, указал на комнату: — Ребёнок спит, не оставляйте его одного. — А то проснётся, начнёт ползать и упадёт с кровати.
Женщина решила, что этот юный господин, должно быть, услышал плач ребёнка и из любопытства зашёл в дом, чтобы помочь ей присмотреть за ним.
— Спасибо тебе, молодой господин.
— Угу, помните, детям падать вредно. Я пойду.
— Угу, я запомню. Спасибо тебе.
Проводив Моланя, женщина вернулась в комнату и взяла ребёнка на руки. Тут она почувствовала приятный аромат, осмотрелась и увидела на кровати нефритовый кулон с выгравированным гранатом.
Женщина взяла кулон и хотела найти Моланя, но, сколько ни искала, не смогла его найти и даже разбудила ребёнка.
Ребёнок, увидев необычный красный кулон, потянулся к нему. Женщина дала кулон ему в руки.
Молань парил в воздухе, обмахиваясь веером и сравнивая карту на компьютере с окружающей местностью.
Это место находится на юге. То место, где я упал в воду, должно быть, где-то на северо-востоке. Если тыква плыла по течению, то направление не сходится. Значит, кто-то должен был её перенести. Это место находится на линии фронта между двумя царствами. Если подумать наоборот, эти монстры, должно быть, пришли собирать трупы? По идее, обычные монстры — это бездумные марионетки, но у монстров в этом мире есть собственное сознание. Предположим, что у каждого монстра в этом мире есть свой небольшой сюжет. Как же мне выбрать правильную сюжетную линию из такого множества?
(Нет комментариев)
|
|
|
|