Глава 5. Полно малышни!

Обладающая отличным слухом Даймэн сразу заметила неладное в тоне Мэн Юаня, но прежде чем она успела что-либо сделать, мир вокруг снова погрузился во тьму. Когда зрение вернулось, ее взору предстал… вовсе не райский уголок.

Люди, люди, и снова люди.

В реальном мире и так повсюду толпы, но кто бы мог подумать, что в игре будет то же самое!

Пейзажи здесь, конечно, были прекрасны, все выглядело как настоящее, совсем не похоже на виртуальную реальность. Вот только всю эту красоту заслоняла толпа игроков в серой одежде, вооруженных ржавыми тесаками или простыми деревянными палками. Это что, все дети?!

Широко раскрыв и без того круглые глаза, Даймэн с удивлением смотрела на снующих туда-сюда игроков. Сколько ни смотри, перед ней действительно были одни дети. Может, днем в игру пускают только малышей? Но ведь брат говорил, что в «Мир Грёз» можно играть только с шестнадцати лет!

Пока Даймэн с удивлением разглядывала все вокруг, она и сама выглядела довольно странно в глазах других игроков. Это была деревня новичков, одна из множества стартовых локаций «Мира Грёз». То, что здесь полно новичков — всем известный факт. Новичков легко узнать по серой одежде, которую и видела Даймэн.

В «Мире Грёз» сложно повышать уровень, а шанс выпадения предметов крайне низок. Поэтому даже спустя два месяца после запуска игры большинство игроков оставались на начальных уровнях. За исключением отдельных уникумов, новички — это визитная карточка «Мира Грёз». Из ста игроков девяносто девять — новички, а оставшийся один, скорее всего, опытный игрок.

И вот, в сопровождении золотого свечения, на главной улице появилась Даймэн. На ней была красивая голубая рубаха с юбкой, черные волосы собраны в два пучка голубой лентой, на руках — пара нефритовых браслетов, а на ногах — туфли из голубой парчи. Весь ее облик говорил о том, что перед ними изящная красавица, хотя эта красавица пока что выглядела совсем юной.

Наряд Даймэн резко контрастировал с одеждой окружающих. Но она сама этого не замечала, продолжая смотреть на других детей. Вокруг нарастал гул голосов — такая одежда явно указывала на редкое снаряжение. Для деревни новичков это было слишком. Перед ними либо легкая добыча, либо сильный игрок. На легкую добычу все эти малыши пока не тянули. А вот насчет сильного игрока… глядя на милое личико с явным потенциалом красавицы, никто не мог сказать наверняка. Оценив свои силы и посмотрев на невозмутимую Даймэн, которую, казалось, ничуть не смущала толпа, игроки решили держаться от этой «грозы» подальше. Если бы они знали, что эта «гроза» сейчас пребывает в полном ступоре от осознания того, что вокруг одни дети, и что она сама тоже ребенок, они бы, наверное, расплакались.

Когда Даймэн наконец пришла в себя, жители деревни уже не обращали на нее внимания. Она вспомнила руководство, которое видела раньше, и решила проверить свои характеристики.

После долгих поисков она обнаружила, что серебряное кольцо на ее пальце — это и есть инструмент для просмотра характеристик. Нужно просто провести по нему пальцем. Помимо этого, кольцо служило хранилищем предметов.

В кольце Даймэн нашла только десять булочек и деревянную палку, такую же, как у других детей. Денег не было совсем. Характеристики выглядели чуть лучше.

Игрок: Мо Даймэн

Стадия развития: младенчество, 0 уровень

Телосложение: 7 Понимание: 10 Ловкость: 7 Восприятие: 10 Удача: 10 Харизма: 9+4

Внутренняя сила: нет

Все остальные характеристики после внутренней силы тоже были пустыми. Даймэн не понимала, что значат эти цифры. Любой другой игрок пришел бы в восторг! Ведь начальные характеристики в «Мире Грёз» оценивались по десятибалльной шкале, и у Даймэн целых три характеристики были максимальными, а харизма и вовсе зашкаливала, хотя "+4" выглядело странно.

Но Даймэн это не волновало. Ее взгляд был прикован к никнейму. Обычно спокойная Даймэн готова была покусать этого Мэн Юаня, который назвался главным ИИ! Что он сделал с ее прекрасным именем?!

Немного успокоившись и увидев «младенчество» во второй строке, Даймэн вспомнила толпу детей и с радостью осознала, что она не самая маленькая! Даймэн, ты действительно упускаешь главное!

Так, с болью и радостью, Даймэн начала свое путешествие по «Миру Грёз».

Пока что она могла исследовать только деревню новичков. Ведь сейчас она была самым настоящим новичком. Более того, она точно была самым большим новичком во всем «Мире Грёз»!

По правилам «Мира Грёз», игроки не могли покинуть деревню новичков до десятого уровня. И те, кто ушел, уже не могли вернуться.

Игра работала уже почти два месяца, и новые игроки постоянно прибывали в «Мир Грёз», но большинство из них все еще бродили по деревне новичков. Даже те, кто покинул деревню, не сильно продвинулись по уровням. Разница между игроками была невелика. Даже новички могли догнать тех, кто начал играть раньше, благодаря невероятно низкому шансу выпадения предметов, сложности заданий и количеству опыта в «Мире Грёз».

Сами задания были стандартными, но сложность заключалась в отсутствии какой-либо помощи. Карты, транспорт — все нужно было добывать самостоятельно. Нет? Тогда придется побегать своими ногами. Но прежде чем получить задание, его нужно было найти. Некоторые NPC, даже если у них были задания с хорошей наградой, просто не хотели их давать. И что с этим поделать?

В деревне новичков, которая была совсем небольшой, можно было пройти от одного конца до другого за полчаса. NPC здесь было всего несколько. За два месяца все доступные задания, кроме легендарных скрытых, были обнаружены, и все они были повторяемыми. Поэтому в местах, где выпадали предметы для заданий с первого по девятый уровень, всегда было полно народу.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 5. Полно малышни!

Настройки


Сообщение