Чем лучше всего заняться в дождливую погоду, которая обычно стоит в районе Дня поминовения усопших?
Конечно же, засесть дома и играть в видеоигры!
Хрупкая девушка утопала в мягком диване. Просторная домашняя одежда еще больше подчеркивала ее миниатюрность. На затылке — пышный хвост, несколько прядей выбились из прически и обрамляли ее изящные черты лица. Ясные, чистые глаза сияли, а на губах играла улыбка.
Девушка, не отрываясь, смотрела в экран ноутбука. Ни пасмурная погода за окном, ни шум дождя не могли отвлечь ее. Она вся излучала спокойствие и безмятежность.
В свете праздничных фейерверков на экране и теплом сиянии лампы ее глаза блестели.
Линь Шуаншуан обожала игры-песочницы, где можно строить все, что душе угодно: роскошные дома, зоопарки, парки развлечений…
В последнее время она увлеклась игрой под названием «Влюбиться в парк развлечений», целью которой было создать лучший парк развлечений в мире. Сразу же выбрав самый сложный режим — свободное творчество, — она собственноручно проектировала и расставляла каждый кирпичик, каждую доску, каждое здание и аттракцион.
Работа продвигалась неспешно. Следуя принципам красоты, увлекательности и роскоши, она потратила на строительство целых три месяца.
Пальцы девушки быстро порхали по клавиатуре. На экране отгремели последние залпы праздничного салюта, и день сменил ночь. Алое зарево рассвета постепенно вытесняло ночную синеву, заливая мягким светом величественные аттракционы и изумрудные лужайки.
В парке развлечений начинался новый день. Персонал приступал к своим обязанностям, открывались кафе и рестораны, а у входа выстраивалась длинная очередь посетителей.
Ровно в восемь утра парк распахнул свои двери, и толпа хлынула внутрь. Люди покупали билеты на аттракционы, повсюду слышался смех, а в воздухе витали мелодии, доносящиеся из разных уголков парка.
Линь Шуаншуан медленно водила курсором по экрану, следя за посетителями. Все работало как часы — идеальный парк развлечений.
Наблюдая за тем, как фигурки людей веселятся на аттракционах, Линь Шуаншуан не могла сдержать легкой зависти. Несмотря на то, что она уже много раз испытала все прелести парка и с позиции посетителя, и с позиции всемогущего создателя, ей все равно чего-то не хватало. Было немного обидно, что она не может сама посетить парк, который создала с таким трудом.
И все же, глядя на панораму своего детища, на которое она потратила столько сил и времени, Линь Шуаншуан чувствовала глубокое удовлетворение.
[Обнаружен подходящий носитель. Загрузка игровой системы… ] — экран погас, и на черном фоне появилась белая надпись.
Затем надпись исчезла, и изображение вернулось, но все вокруг изменилось до неузнаваемости. Линь Шуаншуан показалось, что ей померещилось.
Посетители парка вдруг начали истошно кричать. Рельсы американских горок треснули, колесо обозрения рухнуло, башня свободного падения вышла из-под контроля, а карусель превратилась в чудовище с разверстой пастью…
Парк развлечений охватила череда катастроф. Падающие с высоты люди разбивались насмерть, те, кто не успел убежать, оказывались раздавлены обломками. Кровавые ошметки тел покрывали руины.
Под жуткую музыку техно-чудовища, доисторические динозавры и гигантские морские чудовища, которые раньше были всего лишь декорациями, ожили и начали охотиться на людей, разрывая их на части.
Ворота парка захлопнулись. Толпа у входа росла, небо потемнело, словно затянутое черной тканью. В темноте зашевелились зловещие существа…
Началась беспощадная бойня. Когда последний человечек был уничтожен, а парк превратился в руины, изображение застыло.
Всего за несколько минут шумный, многолюдный парк превратился в мрачный ад. Все произошло так быстро, что на бледном лице Линь Шуаншуан еще оставались следы улыбки. Ее глаза были широко раскрыты от ужаса, а в голове прозвучал веселый электронный голос, сопровождаемый бодрой мелодией: «Динь-дон! Загрузка игры завершена! Здравствуйте, носитель! К вашим услугам системный помощник по строительству парка ужасов 001».
Когда электронный голос произнес слово «ужасов», в его интонации послышались леденящие нотки, от которых Линь Шуаншуан несколько раз вздрогнула.
У нее перехватило дыхание. Спустя несколько секунд она наконец смогла выдавить: — С-система?
— Динь-динь-дон! Здравствуйте, носитель! Желаете ли вы, чтобы система 001 провела для вас инструктаж по игре?
Фоновая музыка резко ворвалась в разговор. На мгновение Линь Шуаншуан подумала, что это какой-то дурацкий эксперимент, проводимый недобросовестными разработчиками.
Страх постепенно отступал, уступая место гневу. Кто бы ни был доволен, если бы плоды трех месяцев кропотливого труда были уничтожены за пару минут?
— Давай, рассказывай, — холодно произнесла Линь Шуаншуан. Она хотела знать, что стоит за этой системой, которая самовольно вторглась в ее сознание.
— Система обнаружила сильное желание носителя и соответствие условиям загрузки. Автоматически запущена процедура привязки. Активирован режим сценарной задачи.
— Динь-динь-дон!
— 2050 год. Мир постигла катастрофа. Наступил апокалипсис. Человеческая цивилизация разрушена. Чтобы сохранить последние островки жизни, носитель должен использовать систему строительства парка ужасов и отправиться в постапокалиптический мир, чтобы построить парк ужасов и дать выжившим шанс.
— И это все? — подумала Линь Шуаншуан. Звучало как описание какой-то примитивной игры с нелепым сюжетом. Разве что метод уничтожения ее парка был довольно изощренным. Ни объяснений, ни извинений за разрушения, ни согласия на установку — просто наглое навязывание!
— Динь-динь-дон!
— Конкретные задачи и подробное описание будут предоставлены после того, как носитель согласится отправиться в игровой мир.
— Носитель, вы готовы немедленно отправиться в постапокалиптический мир?
— Нет! — Линь Шуаншуан сделала глубокий вдох, закрыла глаза и твердо отказалась.
— И еще, можно отключить фоновую музыку? — добавила она. — Эта жизнерадостная мелодия совершенно не сочетается с атмосферой ужаса, которую вы пытаетесь создать. Это просто нелепо.
Система на несколько секунд замолчала, словно не ожидая такого решительного отказа. Затем она предложила альтернативный вариант.
— Та-дам! Хотите испытать двойное удовольствие от полного погружения? Хотите создать свой собственный уникальный парк развлечений? Хотите идти плечом к плечу со страхом? Тогда присоединяйтесь к системе строительства парка ужасов и покорите постапокалиптический мир!
Фоновая музыка резко оборвалась. — Фоновая музыка отключена.
—… — Линь Шуаншуан чуть не поперхнулась. Что это был за запоздалый рекламный ролик?
Надо признать, реклама оказалась довольно заманчивой. Парков развлечений она построила немало, но парк ужасов — это что-то новенькое. Она уже испытала ужас на экране, но каково это — оказаться внутри?
Линь Шуаншуан прикусила губу, раздумывая. После недолгих колебаний она задала несколько стандартных вопросов.
Например: на какой стадии находится игра — тестирование или официальный релиз? Нужно ли вкладывать деньги или тратить много времени? Высокая ли степень свободы?
В ответ она услышала, что можно относиться к этому как к обычной игре-песочнице, ничего сложного, управление практически такое же.
Без музыки электронный голос потерял свою эмоциональную окраску и стал звучать ровно и спокойно, что немного повысило доверие.
С момента появления системы и до этого момента, кроме демонстрации ужасающего превращения парка, Линь Шуаншуан не заметила никакой враждебности по отношению к себе. Более того, предложенный системой сценарий пробудил в ней чувство ответственности, словно она должна стать своего рода спасительницей, что позволило ей немного расслабиться.
В конце концов, это всего лишь игра. Что может пойти не так?
— Хорошо, я принимаю вызов! — Линь Шуаншуан решила попробовать. Сочетание постапокалипсиса и ужаса казалось ей интересным испытанием. Предвкушение заглушило остатки сомнений.
Однако, попав в постапокалиптический мир, Линь Шуаншуан поняла, что этот злополучный сценарный режим — не виртуальная реальность, а самое настоящее параллельное измерение…
(Нет комментариев)
|
|
|
|