— Выбранный вами управляющий скоро прибудет. Пожалуйста, подготовьтесь к его прибытию.
— Время до прибытия: 71:59:59.
Е Цзяньсян потерла экран телефона и пробормотала: — Целых три дня! Интересно, можно ли как-то ускорить процесс?
— И подготовиться…
Е Цзяньсян обвела взглядом убогое, обветшалое здание и вздохнула. В таком месте даже негде разместить Канаси. Нельзя же позволить такой красавице спать на полу?
Она водила пальцем по экрану, но так и не нашла способа добавить жилые помещения. — Почему нет второго этажа? Где будет жить персонал? Неужели действительно придется спать на полу?
Возможно, игра услышала ее мысли. Раздался сигнал уведомления.
— Динь! К ресторану пришли двое беженцев. Открыть дверь и принять первый заказ?
Е Цзяньсян, которая уже начала зевать от скуки, мгновенно оживилась. — Что? Уже пришли клиенты?
Она еще не решила, как действовать дальше, но игра услужливо подсказала ей.
— Исполняющий обязанности управляющего еще не прибыл, и обслуживать клиентов некому. Использовать монеты для найма временного сотрудника?
Ниже располагались две большие кнопки «Да» и «Нет». Е Цзяньсян закатила глаза и нажала «Да».
— Выберите, кого вы хотите нанять.
— а. Вампирша Мэн Ци b. Демон Юэ Се с. Дракон Ульм d. Гоблин Дада (!Подсказка).
На этот раз появилась подсказка! Удивительно, что эта маленькая игра дает бесплатные подсказки.
Играя в первый раз, Е Цзяньсян решила воспользоваться подсказкой, чтобы ее ресторан не обанкротился в первый же день. Это поможет ей решить, как действовать дальше.
Нажав на подсказку, она увидела описание происхождения и некоторых характеристик временных сотрудников.
Вампиры питаются кровью, предпочитают ночной образ жизни и отличаются высокомерием. Драконы обладают огромной силой, но имеют гордый и вспыльчивый нрав. Демоны коллекционируют кости, как живых, так и мертвых, и отличаются жестокостью. Гоблины хитры, ленивы и склонны к воровству.
Прочитав описание, Е Цзяньсян почувствовала усталость. Кого ни выбери, все сплошные проблемы. Особенно дракон. Если его нанять, он может в любой момент разнести ресторан и расправиться с клиентами.
А демоны, коллекционирующие кости…
От одной мысли об этом у нее пробежали мурашки по спине. Кто придумал эту игру с таким странным сюжетом? Как вообще такую игру допустили к публикации?
Е Цзяньсян с силой оттолкнулась ногами от кровати, перекатилась на другой бок и простонала, как ее читатели под новой главой: — Почему нет ни одного нормального варианта?! Мне нужен просто нормальный сотрудник!
Она закрыла окно найма, чувствуя себя совершенно измотанной. Но, вспомнив о клиентах, скрепя сердце, снова открыла задание.
Теперь варианты ответа изменились. Помимо четырех кандидатов, появился пятый вариант: обслужить клиентов самостоятельно.
— Почему я раньше этого не видела?
Е Цзяньсян почесала спутавшиеся волосы и прищелкнула языком. — Довольно умная игра, подстраивается под действия игрока. Забавные разработчики.
Она решила, что это просто часть игрового процесса, и, не задумываясь, выбрала вариант самостоятельного обслуживания.
— Динь! У вас новое сообщение.
Над значком почты появилась красная цифра «1». Е Цзяньсян открыла сообщение. В нем сообщалось, что она выбрала самостоятельное обслуживание, и система предоставила ей персонажа.
Персонаж выглядел как мультяшная версия самой Е Цзяньсян, ростом примерно в три головы, в простой футболке и джинсах. Ей показалось, что она где-то видела этот образ, но снаружи раздался стук в дверь, и она, не раздумывая, нажала «Получить».
Персонаж появился в инвентаре в правом нижнем углу. Следуя подсказкам, Е Цзяньсян перетащила его на игровое поле. После нажатия на персонажа появились дополнительные опции, экран изменился, лишние элементы скрылись, и весь экран превратился в поле управления.
— Хм, довольно интересно.
Е Цзяньсян нажала на кнопку направления вверх. Персонаж побежал к двери и, после нажатия кнопки «Открыть», распахнул ее.
За дверью стояли двое низкорослых существ, одетых в лохмотья, похожие на дикарей. Они с опаской смотрели на Е Цзяньсян, переглянулись, и один из них, с растрепанной бородой, сделал шаг вперед. Над его головой появилось диалоговое окно, и раздался молодой голос: — Кто ты? Сколько нам нужно заплатить за еду?
Два маленьких существа казались Е Цзяньсян еще меньше, но довольно милыми. Пусть и грязноватыми, но их миниатюрность придавала им особое очарование.
Е Цзяньсян нажала на своего персонажа. Подсказок не появилось, но открылось окно для ввода текста. Она поняла, что игра дает большую свободу действий, и диалоги здесь не предопределены. Хозяин ресторана может сам решать, что говорить.
— Забавно.
Е Цзяньсян подумала, что вряд ли у этих существ есть деньги, но в первый день работы не брать плату совсем тоже как-то неловко. — Дайте, сколько сможете, — напечатала она.
(Нет комментариев)
|
|
|
|