Эти три дня Иша усердно училась с Фуфу, а Бернал и Рейчел тоже не сидели без дела.
Вечером накануне отъезда все припасы были распределены между членами команды. Иша, глядя на кучу еды, зелий и снаряжения перед собой, только собиралась попросить у Фуфу Пространственный мешок, как к ней подошли Бернал и Рейчел.
— Иша, у нас есть кое-что для тебя.
— Что это? — Иша остановила руки, собиравшие вещи, и подняла голову.
Она думала, что это еще какие-то припасы для путешествия.
Бернал осторожно положил два красивых золотых кольца, инкрустированных желтыми драгоценными камнями, одно большое и одно маленькое, на стол перед Ишей. Два насыщенно-желтых камня, вставленных по центру, были очень похожи на цвет волос Иши и Юфимии.
— Это Дочерние пространственные кольца. Помимо хранения вещей, владельцы двух колец могут чувствовать местоположение друг друга с помощью Магии восприятия на них, — представил Бернал. — Мы с Рейчел подумали, что они идеально подойдут тебе и Юфимии, и купили эту пару колец вместе, чтобы подарить тебе в качестве Подарка при вступлении в команду.
— Это традиция нашей команды — когда в команду вступает новый член, старые члены должны подарить что-то в знак приветствия, — сказала Рейчел, улыбаясь Ише. — Фуфу подарила вам с Юфимией мантии, а наш подарок — кольца.
— Мы надеемся, что каждый член команды будет считать нашу команду приключенцев не просто командой, которую можно покинуть в любое время, а большой семьей. Мы не просто твои товарищи по битве, мы можем быть твоей близкой семьей.
Иша больше не пыталась отказаться. Почувствовав заботливое внимание товарищей по команде, она почувствовала тепло в душе.
Внезапно оказавшись в этом совершенно незнакомом для нее мире, да еще с маленькой Юфимией, она на самом деле очень боялась.
Но поскольку она была матерью, а ребенок, которого она привела в этот мир, был так мал, Иша пришлось подавить всю свою слабость и заставить себя стать сильной.
К счастью, в самом начале она встретила Фуфу. Эта добрая и оптимистичная полурослик очень успокоила ее тревожное настроение, а затем указала ей направление движения, приведя в городок Килайя, где она познакомилась с такими же отзывчивыми и дружелюбными Берналом и Рейчел.
Иша не знала, как отблагодарить их за заботу и помощь. Эта команда приключенцев, похожая на большую семью, дала Ише ощущение семейного тепла и впервые в этом незнакомом мире подарила чувство принадлежности.
Она больше ничего не сказала, просто приняла два кольца, лишь мысленно решив: отныне у нее и Юфимии стало на троих близких родственников больше.
На следующее утро все отправились в Гильдию Приключенцев.
Им нужно было посмотреть, есть ли в Гильдии подходящие задания, а затем арендовать Летающего магического зверя в Конюшне магических зверей, чтобы отправиться в порт Хога.
Утром у входа в Гильдию Приключенцев в Килайе по-прежнему было оживленно. Были команды, выглядевшие усталыми и растрепанными, словно только что прибывшие в городок Килайя, а также искатели приключений, полные энергии и свежести, как Иша и ее товарищи, которые взяли задания и готовились уходить.
Конечно, среди полных энергии людей нужно исключить Юфимию. Она вчера вечером так разволновалась из-за предстоящего путешествия, что уснула очень поздно. Сейчас ребенок, завернутый в мантию, крепко спал на спине Белого Пламени. Большая птица несла ее в Зал Гильдии, привлекая много внимания. Рейчел летела рядом, присматривая за ней.
Гильдия Приключенцев в Килайе имеет три этажа. На первом этаже находится Сервисный зал, на втором — Зал заданий, а на третьем — Торговый зал.
В Сервисном зале есть несколько стоек для обслуживания посетителей Гильдии: стойка для регистрации заданий, стойка для принятия заданий, стойка для получения наград за задания, стойка для продажи информации... Фуфу и ее товарищи привели Ишу к стойке Регистрации приключенцев, чтобы Иша подала заявку на регистрацию в качестве приключенца.
Человек-администратор за стойкой спросил и записал четыре основных сведения об Ише: имя, пол, расу и Тип профессии, а затем поднял голову и сказал Ише: — Пожалуйста, предъявите ваше Профессиональное свидетельство.
Иша передала администратору Значок мага низкого уровня, который Фуфу принесла ей из Магической Ассоциации в качестве свидетельства о регистрации мага. Администратор положил значок на Кристаллическую платформу для оценки на стойке. Платформа засветилась зеленым светом, и администратор тут же взял значок и вернул его Ише. — Оценка пройдена.
Значок мага, который держала Иша, был бронзовым значком с изображением посоха. Это был символ статуса мага низкого уровня. Она могла бы пойти в Магическую Ассоциацию, чтобы оценить свой магический уровень и обменять его на серебряный значок, соответствующий магу среднего уровня.
Однако, чтобы не усложнять, Иша решила подождать, пока накопит достаточно денег, чтобы купить Магические книги высокого уровня. Если ей удастся освоить магию высокого уровня, она тогда отправится в Магическую Ассоциацию, чтобы пройти оценку и зарегистрироваться как маг высокого уровня.
Администратор положил лист бумаги с записанной информацией об Ише на другую кристаллическую платформу, затем достал из-под стойки бронзовый Значок приключенца и также положил его на кристаллическую платформу. Вспыхнул красный свет, и информация о регистрации Иши была выгравирована на значке.
Администратор положил регистрационную форму в ящик сбоку, а затем взял значок и передал его Ише.
— Регистрация успешна. Вы стали официальным приключенцем. Все новозарегистрированные приключенцы начинают с Бронзового уровня. Для повышения на более высокий уровень необходимо брать задания.
Администратор, увидев, что рядом с Ишей есть товарищи по команде, и узнав знакомое лицо Бернала, зная, что он официальный приключенец, после нескольких стандартных фраз сказал: — С конкретными правилами вы можете ознакомиться, купив «Свод правил Гильдии Приключенцев», или спросить напрямую у ваших товарищей по команде. Есть ли еще вопросы?
Бернал сказал: — Нам нужно заново зарегистрировать команду приключенцев. Предыдущая команда уже была снята с регистрации в Гильдии.
Фуфу спросила Ишу: — Эй, Иша, ты придумала название команды?
Все уже давно договорились, что название команды в этом году придумает Иша, и она долго ломала над этим голову, приняв эту задачу.
Иша назвала имя, над которым долго думала: — Как насчет «Сдвоенные Деревья»?
Она объяснила товарищам по команде: — Сдвоенные деревья в природе — это два дерева с раздельными ветвями, но с переплетенными внизу стволами, растущими вместе.
Я выбрала это название, надеясь, что мы будем как сдвоенные деревья — каждый член команды будет независимой личностью, но мы будем едины.
— И... — она горько улыбнулась, — у Сдвоенных Деревьев есть еще одно название — Деревья Влюбленных. А мы с Фуфу сейчас как раз ищем свои «другие деревья».
— Очень хороший смысл, мне нравится это название! — первой одобрила Рейчел.
Бернал и Фуфу тоже посчитали название хорошим, и команда была официально зарегистрирована как «Сдвоенные Деревья», а капитаном стала Фуфу.
Завершив регистрацию команды, группа отправилась в Зал заданий на втором этаже.
В Зале заданий повсюду стояли ряды Досок заданий. Между передними и задними рядами Досок заданий было оставлено расстояние, достаточное для прохода двух человек, а в центре зала был широкий проход, ведущий вглубь.
Эти Доски заданий, казалось, можно было регулировать по высоте. Иша увидела неподалеку человека-приключенца, который поднял Доску заданий перед собой, прошел через щель между выдвинутыми опорами к переднему ряду, а когда он прошел, снова нажал, и Доска заданий вернулась к своей первоначальной высоте.
Самые внешние Доски заданий были из бронзы, на них были прикреплены белые листы бумаги с написанными заданиями. Издалека от входа в зал виднелись серебряные, золотые и фиолетовые Доски заданий.
Товарищи по команде объяснили Ише, что приключенцы могут различать уровни заданий, опубликованных на Досках заданий, по их виду.
В Зале заданий было четыре типа Досок заданий: бронзовые, серебряные, золотые и фиолетовые Доски заданий из магического камня. На них публиковались задания соответствующего Бронзового, Серебряного, Золотого и Особого уровней сложности.
Если приключенец действует в одиночку, он имеет право взять задание следующего уровня только после выполнения 5 заданий текущего уровня. Если он успешно выполнит его, он может перейти на следующий уровень приключенца.
Если бы Иша пришла одна, она могла бы брать задания только с бронзовых Досок заданий, но теперь она член Серебряной команды приключенцев «Сдвоенные Деревья» и может начинать с заданий Серебряного уровня вместе с командой.
После выполнения 5 заданий Серебряного уровня вместе с командой, Ише достаточно будет выполнить одно задание Серебряного уровня в одиночку, чтобы ее уровень приключенца также повысился с Бронзового до Серебряного.
Бернал, Фуфу и Рейчел в команде «Сдвоенные Деревья» были приключенцами Золотого уровня. Если бы в команде не было Иши Бронзового уровня, то эта новозарегистрированная команда приключенцев изначально могла бы быть оценена как Золотая.
— Пойдем, посмотрим в Серебряной зоне, — сказала Фуфу непринужденным тоном. — Если есть подходящие задания, можно взять сразу несколько, чтобы побыстрее повысить уровень команды.
Она явно была очень уверена в силе своей команды.
В этот момент Юфимия, выспавшись, проснулась, зевая. Она села на спине Белого Пламени и, обнаружив, что оказалась в незнакомом месте, поспешно огляделась, наклонив маленькую головку в капюшоне.
— Маленькая Юфи, мы сейчас в Зале заданий Гильдии Приключенцев. Собираемся брать задания и отправляться в приключение!
Юфимия моргнула, вспомнив, что мама сказала, что сегодня они отправятся в приключение, и не удержалась, подняв маленькие ручки, воскликнув: — Ура! Приключение!
Увидев ее милый жест, все улыбнулись, поддразнивая ее и идя вперед.
Зал заданий в это время был пуст. Приключенцы, пришедшие в Гильдию Приключенцев утром, почти все только что вернулись в Килайю, чтобы сдать задания. Немногие, как Иша и ее товарищи, пришли брать задания так рано утром.
Поэтому, когда все подошли к Серебряной зоне, Иша, никем не загороженная, сразу увидела в глубине зала ряд заметных чисто черных Досок заданий.
Увидев, что цвет не входит в число четырех типов Досок заданий, описанных Фуфу, Иша с любопытством спросила товарищей по команде: — В самой глубине зала есть ряд черных Досок заданий. Какие задания там публикуются?
Фуфу остановилась, посмотрела на этот ряд черных Досок заданий и, как обычно, улыбнулась, но в ее глазах было что-то неопределенное. — Это уровень выше Особого. На черных Досках заданий все... все — Задания легендарного уровня...
Бернал рассмеялся: — Хотя это Задания легендарного уровня, к приключенцам, берущим их, нет никаких требований по уровню.
Кстати говоря, большинство приключенцев брали задания оттуда. И я, и Фуфу, и остальные — все брали их.
Иша, давай сначала пойдем туда и выберем задание! Так потом можно будет сказать, что твое первое задание в Карьере приключенца было легендарного уровня!
(Нет комментариев)
|
|
|
|