Роли и способности фракции Мирных жителей в игре «Маскарад Оборотней»
Описание ролей и способностей персонажей в «Маскараде Оборотней»:
① Фракция Мирных жителей:
【Роль】: Мирный житель
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Мирный житель
【Способность】: Нет особых способностей, спит до утра.
【Цель】: Анализировать заявления других игроков, голосовать обдуманно каждый раз, пока не будут изгнаны все оборотни!
——
【Роль】: Прорицатель
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь может проверять одного игрока, чтобы узнать, является ли он мирным жителем или оборотнем.
【Цель】: Используя свою способность, вести других, чтобы найти и изгнать всех оборотней!
——
【Роль】: Ведьма
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: У Ведьмы есть два зелья, и только два: противоядие может спасти игрока, убитого оборотнями этой ночью; яд может отравить одного игрока. Ведьма может использовать максимум одно зелье за ночь. Ведьма не может спасти себя.
【Цель】: Мудро использовать яд и противоядие, чтобы изгнать всех оборотней из игры.
——
【Роль】: Охотник
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Только если Охотник убит оборотнями или изгнан голосованием, он может раскрыть свою роль и застрелить одного игрока. Если он отравлен Ведьмой, он теряет эту способность.
【Цель】: Обменять жизнь на жизнь, изгнать всех оборотней из игры.
——
【Роль】: Ловец снов
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь Ловец снов должен выбрать одного игрока, который станет Лунатиком. Лунатик не знает, что он лунатит, и неуязвим для ночного урона. Если Ловец снов выбывает ночью, Лунатик также выбывает. Если игрок становится Лунатиком две ночи подряд, он также выбывает.
【Цель】: Сделать Лунатиком игрока, подозреваемого в том, что он оборотень, изгнать всех оборотней из игры.
——
【Роль】: Ворон
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь Ворон может тайно проклясть одного игрока. Этот игрок автоматически получает один дополнительный голос против себя при голосовании на следующий день. Нельзя проклинать одного и того же игрока две ночи подряд.
【Цель】: Проклинать всех игроков, подозреваемых в том, что они оборотни, изгнать всех оборотней из игры.
——
【Роль】: Страж
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь может защитить одного игрока, включая себя, но не может защищать одного и того же игрока две ночи подряд. Игрок, защищенный Стражем, не будет убит оборотнями этой ночью.
【Цель】: Защищать ключевых мирных жителей, чтобы изгнать оборотней и победить.
——
【Роль】: Фокусник
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Действует первым ночью. Каждую ночь может поменять номера двух игроков. Эффект действует только эту ночь. Каждый номер может быть поменян только один раз за игру.
【Цель】: Умело менять номера, чтобы оборотни убивали друг друга.
——
【Роль】: Дурак
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Если Дурак изгнан голосованием, он может раскрыть свою роль, игнорируя это изгнание. После этого он может говорить как обычно, но не может голосовать. Оборотням все равно нужно убить его ночью, чтобы он умер. Однако, если Дурак умирает не от голосования, он не может использовать свою способность и умирает немедленно.
【Цель】: Изгнать всех оборотней из игры.
——
【Роль】: Рыцарь
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Рыцарь может в любое время после завершения выборов Шерифа, но до голосования за изгнание, раскрыть свою роль и вызвать на дуэль любого игрока, кроме себя. Если вызванный на дуэль игрок — оборотень, этот оборотень умирает, и игра немедленно переходит в ночь. Если вызванный на дуэль игрок — мирный житель, Рыцарь умирает, а дневное обсуждение продолжается как обычно.
【Цель】: Используя способность, убить оборотня, когда его личность установлена.
——
【Роль】: Старейшина Тишины
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь может выбрать одного игрока, который не сможет говорить днем. Нельзя запрещать говорить одному и тому же игроку две ночи подряд. Ночью можно выбрать не использовать способность.
【Цель】: Использовать способность, чтобы запретить говорить определенному игроку.
——
【Роль】: Старый Пройдоха
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Мирный житель
【Способность】: Старый Пройдоха — карта мирного жителя, не подвержен очарованию. После отравления или выстрела он переходит в состояние отравления или ранения соответственно, не умирая в этот день, а умирая после завершения дневного обсуждения на следующий день.
【Цель】: После отравления или выстрела, ценить последнюю возможность высказаться, чтобы сообщить товарищам по команде, кого изгнать.
——
【Роль】: Хранитель Могил
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Фракция Особых ролей. Ночью может узнать, был ли игрок, изгнанный голосованием предыдущим днем, мирным жителем или оборотнем.
【Цель】: Рассчитывать роли, найти оборотней.
——
【Роль】: Охотник на демонов
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Начиная со второй ночи, каждую ночь может выбрать одного игрока для охоты. Если цель — оборотень, цель выбывает на следующий день. Если цель — мирный житель, Охотник на демонов выбывает на следующий день. Яд Ведьмы не действует на Охотника на демонов.
【Цель】: Используя свою способность, изгнать всех оборотней!
——
【Роль】: Влюбленный
【Фракция】: Та же, что и у объекта влюбленности, Мирный житель.
【Способность】: Влюбленный в начале первой ночи первым выбирает одного игрока, который становится объектом его влюбленности. Условие победы совпадает с условием победы объекта влюбленности. Влюбленный не знает роль объекта влюбленности, а объект влюбленности не знает, что в него влюблены.
——
【Роль】: Принц Порядка
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: После завершения первого голосования за изгнание каждый день, Принц Порядка может раскрыть свою роль и использовать способность, чтобы повернуть время вспять до момента перед этим голосованием и провести голосование заново. Перед повторным голосованием Принц Порядка получает дополнительную возможность высказаться. Эту способность можно использовать только один раз.
——
【Роль】: Медведь
【Фракция】: Фракция Мирных жителей, Особая роль
【Способность】: Каждую ночь имеет способность рычать (проверять игроков). Может одновременно проверять роли двух соседних игроков. Если среди них есть оборотень, Медведь рычит. Если оборотней нет, Медведь не рычит.
——
【Роль】: Подрывник
【Фракция】: Фракция Мирных жителей
【Способность】: Если Подрывник убит оборотнями, один случайный оборотень взрывается и умирает этой ночью. Их смерти объявляются вместе днем. Если Подрывник изгнан голосованием, все игроки, проголосовавшие за него, взрываются и умирают.
【Роль】: Дева Чистоты
【Фракция】: Фракция Мирных жителей
【Способность】: Каждую ночь Дева Чистоты может проверять конкретную роль одного игрока на поле. Начиная со второй ночи, если Дева Чистоты проверяет оборотня, этот оборотень умирает.
——
【Роль】: Ведьма-Алхимик
【Фракция】: Фракция Мирных жителей
【Способность】: У Ведьмы-Алхимика есть Туман Неизвестности и Змей Фараона, каждое используется один раз. Ночью Ведьма-Алхимик может использовать Туман Неизвестности, чтобы выбрать трех разных игроков на поле. Оборотни этой ночью должны напасть на одного из этих трех игроков. Змей Фараона позволяет Ведьме-Алхимику узнать, кто стал целью нападения оборотней этой ночью, и перед голосованием за изгнание на следующий день выбрать, использовать ли Змея Фараона, чтобы спасти этого игрока. Если Ведьма-Алхимик не умерла и не использовала Змея Фараона, дневной игровой процесс меняется: сначала идут выступления, затем объявляется информация о выбывших.
(Нет комментариев)
|
|
|
|