— Честно говоря, я думаю, Игрок №6 в этом раунде говорил неплохо. По крайней мере, он сказал всё, что я хотел услышать, и дал достойные объяснения.
— Хотя некоторые объяснения немного натянуты, возможно, это потому, что у меня и у него разные перспективы. Я не могу сказать, что раз его мысли отличаются от моих, то он оборотень.
— Давайте будем честны, выступление Игрока №2 на этапе выборов Шерифа было лучше, чем у Игрока №4. Если он оборотень, с какой стати он объявляет оборотнем Ведьму? Идти напролом против Ведьмы — это неразумный выбор.
— Самое главное, при такой игре его товарищу по команде-оборотню придется блефовать как Ведьма, чтобы поддержать его. Этот риск слишком велик. Лучше было бы объявить оборотнем кого-то вне выборов Шерифа, чтобы вычислить роль.
— В раскладе Прорицатель, Ведьма, Охотник, Дурак количество ходов у мирных жителей и оборотней примерно одинаковое. Всё зависит от того, кто первым найдет четырех оборотней или четырех особых ролей. Кто первым найдет, тот и выиграл большую часть игры.
— В глазах Игрока №2 Ведьма уже раскрыта. Он должен был объявить оборотнем кого-то из мирных жителей вне выборов Шерифа.
— Если повезет и он объявит оборотнем еще одну особую роль, то в первый день они найдут три особых роли. Это соответствует выгоде команды оборотней.
— Что касается намеренного объявления Ведьмы оборотнем, чтобы убедить мирных жителей изгнать Ведьму голосованием днем, я не думаю, что у оборотней хватит такой смелости.
Игрок №7 думал о возможности, что №2 рискует, намеренно объявляя Ведьму оборотнем, чтобы ее изгнали голосованием, но в итоге он отбросил эту логику. Хотя изгнание Ведьмы голосованием днем приносит большую выгоду, риск пропорционален. В случае неудачи не только он сам погибнет, но и товарищ по команде-оборотень, блефующий как Ведьма, чтобы поддержать его, тоже погибнет. Это почти разрушает команду оборотней. Если только это не заранее оговоренная тактика, Игрок №2 ни за что не осмелился бы так играть. Но ситуацию с выступлениями на этапе выборов Шерифа команда оборотней не могла знать заранее, поэтому заранее подготовить тактику в этом отношении невозможно. Эта логика не работает. Значит, №2 должен быть Прорицателем, а №9 — оборотнем. Что касается того, является ли Гу Фэн оборотнем, это еще предстоит обсудить. В конце концов, в том, что он говорил, есть доля правды, и нет смысла сразу же его полностью списывать со счетов.
— Я встаю на сторону Игрока №2. №4 и №9 — два оборотня.
— Игрок №6 упрямо лезет в команду оборотней. Я не знаю, он идет в атаку [поддерживая оборотней] или это мирный житель, выбравший не ту сторону.
— Но его действия нехорошие, потому что он анализирует только те моменты, где №4 похож на Прорицателя, полностью игнорируя те моменты, где №2 похож на Прорицателя. Вот в чем он больше похож на оборотня.
— А может, так: сегодня мирные жители могут сначала изгнать Игрока №4, а ночью пусть №3 и №9, эти две Ведьмы, отравят друг друга. Так хотя бы один оборотень выбудет, верно?
— На следующий день посмотрим на ситуацию с выбывшими. Если Игрок №2 выбыл, значит, №2 был Прорицателем. Если обе Ведьмы погибли одновременно, тогда давайте пока послушаем, кого проверил Игрок №2 прошлой ночью.
— Если его логика и информация о проверке не вызывают вопросов, то продолжаем вставать на его сторону. В противном случае, изгоняем его голосованием. Я думаю, так играть наиболее безопасно.
Игрок №7 посчитал, что в словах Гу Фэна тоже есть смысл. Если ошибиться и встать на сторону Игрока №2, а Ведьму изгонят голосованием, то мирные жители сразу потеряют два хода. А изгнание Прорицателя — это всего лишь потеря одного хода. Если мирные жители хотят играть более осторожно, им следует сначала изгнать Игрока №4, а ночью Ведьма отравит №9 или отравится сама от №3. Проще говоря, это компромисс, оставляющий Игрока №9, который может быть Ведьмой, чтобы мирные жители не ошиблись и не оказались в ситуации, когда четыре оборотня контролируют игру днем. Хотя по нормальному ходу игры сначала следовало бы изгнать №9, а ночью отравить №4. Но с точки зрения мирных жителей, сначала изгнать Игрока №4, а ночью отравить №9, так будет немного спокойнее. Что касается логики "волк против волка" между №2 и №9, даже сам Игрок №4 поленился ее анализировать, тем более мирные жители вне выборов Шерифа не будут ее анализировать.
【Игрок №8, пожалуйста, говорите】
— Я думаю, предложение Игрока №7 очень хорошее. Сегодня не трогайте Ведьму, а изгоняйте кого-то из этих двух Прорицателей — №2 или №4.
— Кто верит, что №4 — Прорицатель, изгоняйте №2. Кто верит, что №2 — Прорицатель, изгоняйте №4.
— Хотя Игрок №2 объявил оборотнем №9, №9 все-таки заявил себя Ведьмой. Вдруг мы ошиблись и изгоним Ведьму с ядом? Эта цена слишком велика, мирные жители не могут себе этого позволить.
— Поэтому лучше изменить порядок ходов. Так, даже если мы ошиблись, игра не рухнет сразу.
Игрок №8 полностью согласился с мыслями Гу Фэна и Игрока №7. Сегодня нельзя сразу изгонять Игрока №9. Как бы то ни было, №9 заявил себя Ведьмой. Для осторожности, безопаснее изгонять кого-то из двух Прорицателей.
— Игрок №2, я склоняюсь к тому, что вы Прорицатель. В конце концов, вы осмелились объявить оборотнем открыто заявившую себя Ведьму. По действиям вы не похожи на блефующего оборотня, и логика анализа у вас неплохая.
— Но я надеюсь, вы сможете посмотреть на ситуацию с точки зрения нас, мирных жителей вне выборов Шерифа. Сначала изгоните №4, а ночью пусть Ведьма отравит Игрока №9.
— Я знаю, №9 — это тот, кого вы объявили оборотнем, и по идее вы должны сначала изгнать №9. Но он все-таки заявил себя Ведьмой. Мы можем только склоняться к тому, что вы Прорицатель, но не можем быть уверены на 100%. Поэтому мы тоже боимся изгнать настоящую Ведьму днем. Вы должны понимать это опасение, верно?
— В любом случае, в ваших глазах №4 и №9 — подтвержденные оборотни. Какая разница, кого изгонять, верно? Если вы скажете, что сегодня изгоняем №4, мой голос точно будет за вас. Но если вы будете настаивать на изгнании Игрока №9, то я либо воздержусь, либо проголосую против вас.
— О да, сначала изгоните Игрока №4, и вы, возможно, доживете до завтра. Ночью оборотни, скорее всего, убьют Ведьму, и тогда вы сможете снова сообщить о проверке за день.
— Если они не убьют Ведьму, а убьют вас, разве это не подтвердит вашу роль? №4 выбыл как оборотень, а вы — Прорицатель. По ходам мы будем впереди, верно?
— Поэтому, даже если Игрок №9 — это тот, кого вы объявили оборотнем, ради мирных жителей, сегодня вы можете только призывать голосовать за Игрока №4.
Игрок №8, чтобы убедить №2 в конце выступления призвать голосовать за №4, долго и убедительно рассказывал о преимуществах изгнания Игрока №4 первым. Судя по всему, он действительно переживал за мирных жителей.
Однако.
Игрок №8 не знал, что его слова сыграли на руку команде оборотней. Изгнать Игрока №4 — отлично! №2 только этого и хотел.
Это было буквально как "подушка доставлена, когда хочется спать".
— Сейчас я указываю на подозреваемых волков: №1, №4, №9, №12. Игрок №6 — игрок с неопределенной ролью.
— Мне кажется, №6 и №4, №9 не на одной стороне, но я все равно немного беспокоюсь о нем. В конце концов, у него есть подозрительные моменты. В крайнем случае, ночью проверьте №6, Игрок №2.
— Если №6 — мирный житель, пусть он ведет команду. Судя по его логике, он, похоже, опытный игрок. Если он оборотень, сразу же изгоняем его голосованием, чтобы он не мутил воду на поле.
Помолчав, №8 снова сказал: — Коротко расскажу, почему я включил №1 и №12 в список подозреваемых волков.
— Хотя Игрок №1 на этапе выборов Шерифа встал на сторону №2, и №12 тоже проголосовал за №2 на Шерифа, ничего не поделаешь, нет места [для них в команде мирных жителей].
— Я встаю на сторону Игрока №2. №10 и №11 — мирные жители. Если бы №11 был оборотнем, ему не было бы смысла отступать, чтобы №4 пришел ему на помощь, блефуя. Раз он отступил, значит, он и №4, скорее всего, не товарищи по команде.
— Игрок №10 объявил оборотнем №9, вынудив №9 блефовать как Ведьма. Из этого видно, что №9 и №10 не товарищи по команде. Раз №9 — оборотень, №10, естественно, мирный житель.
— Игрок №3 — Ведьма, Игрок №5 — "серебро". И слушая его выступление, мне кажется, он говорит неплохо, нет подозрительных моментов. Временно не могу предположить, что Игрок №5 зарезал себя.
— Роль Игрока №7 склоняется к мирному жителю. Таким образом, №1 и №12 должны попасть в список подозреваемых волков. Если не пометить их как волков, список волков не будет полным.
— Я знаю, что поступаю нехорошо, не выслушав выступление Игрока №12, и сразу пометив его как волка. Тем более он проголосовал за №2. Но ничего не поделаешь.
— После этапа выбора Шерифа всего два человека. Игрок №3 — Ведьма, значит, подозрение на №12, естественно, очень велико. Если только не предположить, что четыре оборотня участвуют в выборах Шерифа, но сейчас предполагать четыре оборотня на выборах Шерифа, кажется, не очень уместно.
Выслушав выступление Игрока №8, Гу Фэн улыбнулся.
Этот список подозреваемых волков был довольно абсурдным. Он смог включить в него №1 и №12, при этом считая себя игроком с неопределенной ролью. Вероятно, мирные жители "жестко раскритикуют" Игрока №8.
Однако №8 действительно оказал им большую услугу, настоятельно требуя изменить порядок изгнания: с изгнания Игрока №9 первым на изгнание Игрока №4 первым. Тогда №2, вероятно, "воспользуется ситуацией" и призовет мирных жителей изгнать Прорицателя днем. Ночью №9 получит яд — так тому и быть. Завтра №2 все равно сможет вести команду. К тому времени, если они смогут "обмануть" одного мирного жителя, они, скорее всего, смогут "связать голоса". В конце концов, у №2 еще есть Шерифский значок.
(Нет комментариев)
|
|
|
|