Три дня спустя.
Гримм, взлохмаченный, с покрасневшими глазами, вздохнул и закрыл книгу.
Только что в его сознании наконец раздался долгожданный звуковой сигнал чипа.
— Бип, Модель данных Пламенной Стрелы успешно построена!
Нелегко, ох как нелегко!
В отличие от первого построения, Пылающая Длань была заклинанием, которое Гримм уже полностью освоил. Стоило ему один раз успешно его применить, как чип, точно контролируя колебания Силы духа, мог смоделировать его Модель в Духовном пространстве Гримма.
Поэтому всё прошло так легко и непринуждённо.
Но Пламенная Стрела не была по-настоящему освоена Гриммом. Он даже не мог успешно применить её ни разу, поэтому функции чипа по имитации, записи и хранению оказались бесполезны.
Поэтому Гримм пришлось искать другой путь: он запечатлел в сознании принципы магии и техники применения, связанные с Пламенной Стрелой, а затем передал их чипу для систематизации данных и анализа, чтобы найти наиболее подходящий для себя метод применения.
Модель данных, построенная таким образом, не могла заменить настоящую Модель Силы духа. Это был своего рода особый магический эксперимент.
Гримм потёр лоб, успокоился и тихо сказал: — Начинай симуляцию!
Пип, с чистым звуком в сознании Гримма появилась его точная копия — Виртуальное тело. Затем, следуя требованиям Модели данных, оно громко и чётко начало произносить заклинание Пламенной Стрелы.
Благодаря связи с чипом, сознание Гримма слилось с Виртуальным телом. По мере произнесения заклинания оно постоянно меняло частоту колебаний Силы духа, а руки Виртуального тела мягко двигались, направляя собранную элементальную энергию для формирования огненной стрелы.
К сожалению, из-за недостаточной практики, когда произносился 14-й Слог заклинания, жест Виртуального тела явно отстал на полтакта.
В результате в Духовном пространстве Гримма огненная стрела, сформированная наполовину, внезапно взорвалась. Яростная огненная ударная волна мгновенно поглотила Виртуальное тело.
Если бы это произошло в реальном мире, Гримм, вероятно, потерял бы половину своей комнаты.
Но в этом иллюзорном мире Магической симуляции, после резкого мерцания света и тени, реалистичный огненный взрыв мгновенно исчез, и вся сцена вернулась в исходное состояние.
Хотя он давно знал, что всё происходящее здесь — виртуально, Виртуальное тело, которым управлял Гримм, всё равно не удержалось и вытерло несуществующий холодный пот.
Видя, как огромный огненный шар взрывается прямо перед ним, мгновенно поглощая его тело, даже крепкое маленькое сердце Гримма невольно пропустило удар.
Чтобы более реалистично ощутить весь процесс применения заклинания, Гримм только что полностью погрузил своё сознание в Виртуальное тело.
Поэтому можно сказать, что всё, что только что произошло, было ложью, а можно сказать, что ложная реальность уже произошла.
Гримм не спешил приступать ко второй попытке. Он закрыл глаза и в своём сознании ещё раз осмыслил только что произошедшее, определив истинную причину ошибки.
Только после этого он резко открыл глаза и приступил ко второй Магической симуляции.
К несчастью, снова неудача!
На этот раз ошибка была связана с координацией Силы духа на 17-м слоге.
Не успев вовремя скорректировать частоту колебаний Силы духа, он снова взорвал наполовину построенную Модель Силы духа.
В результате бушующее элементальное пламя снова поглотило тело Гримма.
Свет и тень мерцали, сцена откатилась назад.
Вскоре Духовное пространство снова вернулось в исходное состояние.
Гримм беспомощно усмехнулся, успокоился, и вскоре в пустом Духовном пространстве снова раздалось его чёткое и сильное произнесение заклинания.
Взрыв, взрыв, взрыв…
Бесконечные взрывы!
Причины каждой ошибки были примерно одинаковы: либо жест не успевал за слогом заклинания, либо координация Силы духа была недостаточной.
В общем, независимо от того, в каком звене возникала проблема, результат был только один — бесконечный взрыв.
Если бы это произошло в реальном мире, хрупкое тело Гримма, вероятно, давно бы превратилось в костную пыль.
Как сейчас, когда он спокойно сидел за деревянным столом, тупо уставившись перед собой.
После стольких тренировок его ограниченная Сила духа была выжата до последней капли.
Каждый раз, когда его Сила духа полностью истощалась, он с трудом добирался до кровати и крепко засыпал.
А проснувшись и восстановив силы, он сначала бежал в столовую, чтобы наесться до отвала, а затем возвращался в свою комнату для следующего раунда симуляции в Духовном пространстве.
Благодаря этой решимости и упорству, Гримм наконец, в момент случайного совпадения сознания, успешно завершил симуляцию применения Пламенной Стрелы.
Когда элементальное пламя Пламенной Стрелы, спокойно горя, сконденсировалось в магическую стрелу и стабильно зависло между руками Гримма, он чуть не расплакался от радости.
В следующее мгновение, охваченный волнением, он снова был поглощён огромным элементальным пламенем.
Но на этот раз он не почувствовал разочарования или уныния. Напротив, перед тем как Виртуальное тело было уничтожено, он от души громко рассмеялся.
...
Гримм сидел за деревянным столом. Его плотно закрытые глаза резко распахнулись, излучая нескрываемое чувство радости.
— Чип, запись только что сделанного изображения сохранена?
«Изображение записано и сохранено. Доступно для вызова в любое время…»
Гримм с трудом сохранял спокойствие, кивая, но его всё крепче сжимающиеся кулаки выдавали его волнение.
Эта новая функция чипа была для него просто огромной помощью.
Без виртуального Духовного пространства, созданного чипом, Гримм пришлось бы снова и снова изучать и осваивать заклинание Пламенная Стрела в Магической тренировочной комнате.
Каждый раз, когда практика заканчивалась неудачей, он должен был терпеть духовную и физическую отдачу.
А каждое серьёзное Отдача от заклинания требовала времени на восстановление и отдых, что, несомненно, сильно замедляло прогресс в изучении магии.
Поэтому среди учеников башни большинство составляли ученики начального уровня, освоившие лишь одно-два заклинания. Это была главная причина.
Конечно, нельзя исключать, что некоторые ученики скрывали свои истинные способности и не показывали их.
В конце концов, направление исследований и прогресс каждого ученика были секретом, и бесцеремонное вторжение в чужую личную жизнь было строжайшим табу в башне.
Однако таких хитрых типов всегда было меньшинство. Большинство же составляли неудачники, мучительно барахтающиеся на дне ученической иерархии.
Строго говоря, Гримм раньше тоже был одним из них.
Но теперь, с активацией чипа, Гримм почувствовал, что пришло время ему взлететь.
— Чип, передай мне запись того успешного раза!
Бип… С появлением потока данных в сознании Гримма снова отобразился «он сам», усердно применяющий заклинание.
Гримм же, погрузив сознание в Виртуальное тело, снова и снова повторял и осмысливал весь процесс применения заклинания.
Каждая деталь, включая тонкие изменения в Силе духа в тот момент, была включена, ничего не упущено.
Хотя это была всего лишь Магическая симуляция, сознание Гримма действовало точно так же, как при обычном применении заклинания. Поэтому, за исключением отсутствия реального Элементального наполнения, всё было почти идентично применению заклинания в реальном мире.
Огромное вспомогательное значение такой записи успешного применения заклинания для Гримма в освоении магии было просто неоспоримо.
Это могло сэкономить Гримму от полугода до года кропотливого труда и избежать неизбежного болезненного цикла: травма — восстановление — новая травма — новое восстановление.
Раз уж ему удалось добиться успеха один или два раза за сотни попыток, это означало, что запас знаний и собственная сила Гримма уже достаточны для минимального применения Пламенной Стрелы.
Теперь единственным препятствием на пути к освоению Пламенной Стрелы была лишь практика применения.
А это как раз сильная сторона чипа!
Ещё несколько раз повторив и убедившись, что он освоил все тонкости, Гримм поспешно покинул свою комнату и направился прямо в Магическую тренировочную комнату.
В этом и заключалось неудобство для учеников волшебников.
Их контроль над магией был слишком низок, и последствия применения незнакомых заклинаний в своих комнатах были слишком серьёзны. Поэтому им приходилось платить за аренду Магической тренировочной комнаты в башне, чтобы опробовать свои новые заклинания.
Так что освоение каждого нового заклинания требовало огромного количества знаний и колоссальных денег.
...
Магическая тренировочная комната башни располагалась на третьем этаже и представляла собой специально выделенную зону.
Хотя они были частью башни, ученики волшебников могли находиться только на 1-3 этажах.
На первом этаже располагались зоны для учеников-подмастерьев, только что прибывших в башню. Второй этаж был жилой и зоной отдыха для официальных учеников волшебников, а третий этаж — общественным местом для магических экспериментов и тренировок.
Для официальных учеников были доступны библиотека, Комната для смешивания зелий, Комната призыва, Алхимическая лаборатория, Магическая тренировочная комната, Комната запечатывания, Алтарь проклятий, Алтарь вуду, Комната выращивания магических трав… Но такой одиночка, как Гримм, всегда бывал только в библиотеке и Магической тренировочной комнате.
Что касается других мест, то без мощной финансовой поддержки он просто не мог себе их позволить.
Сейчас было время ужина, поэтому учеников здесь было немного.
Гримм поспешно заплатил 10 золотых монет Анму, управляющему Магической тренировочной комнатой, и получил специальную карту.
С этой картой он получил один час тренировочного времени в одной из комнат.
Для ученика волшебника час — это уже немало.
Их жалкая Сила духа не могла выдержать даже получаса интенсивной практики.
Если бы он тратил её без ограничений, Гримм мог бы истощить свою Силу духа за четверть часа.
Когда Гримм, следуя символу на карте, подошёл к соответствующей каменной двери и слегка взмахнул картой, тяжёлая каменная дверь бесшумно открылась.
Так называемая Магическая тренировочная комната на самом деле была всего лишь скромной каменной комнатой площадью около сорока квадратных метров. Однако на другом конце комнаты стоял огромный Каменный гуманоидный манекен. Его тёмный, мрачный материал указывал на то, что он сделан из Антимагического обсидиана.
Сила низкоуровневых заклинаний, которые могли применять ученики волшебников, была недостаточна, чтобы разрушить такую прочную Антимагическую статую, поэтому она стала самым долговечным тренировочным манекеном в комнате.
Конечно, ученикам, которым нужно было практиковать Магию проклятий и особые заклинания, приходилось тратить дополнительные деньги на покупку подходящих монстров в качестве тренировочных объектов. В противном случае им оставалось только тайком выбираться за пределы башни, чтобы практиковать те странные заклинания, которые требовалось держать в секрете.
(Нет комментариев)
|
|
|
|