Глава 2: Познание себя

После долгого ожидания биочип наконец завершил свою первую самодиагностику.

Вскоре базовые характеристики Гримма в виде проекции отобразились в его сознании.

Имя: Гримм

Раса: Человек

Характеристики: Сила 4, Ловкость 4, Телосложение 3, Сила духа 8

Мировоззрение: Законно-нейтральное

Профессия: Ученик волшебника (начальный уровень)

Здоровье: 11/11

Опыт: 614/1000

Состояние: Здоров

Профессиональные навыки: Переписывание свитков, Чтение заклинаний

Личные навыки: Пылающая длань

В этом мире каждый нормальный человек от рождения обладал определёнными базовыми физическими характеристиками.

Благодаря исследованиям и систематизации многих поколений волшебников эти характеристики были сведены к четырём основным: Сила, Телосложение, Ловкость и Сила духа.

И всё развитие волшебников в основном строилось вокруг этих четырёх базовых характеристик.

Сила определяла мускульную мощь и физическую крепость.

Эта характеристика была особенно важна для волшебников ближнего боя.

Сила влияла на базовый урон, наносимый оружием ближнего боя, а также на точность атак.

Для обычного человека показатель Силы от 3 до 5 считался нормальным, а 5 единиц уже означали крепкого взрослого.

Ловкость определяла координацию движений, гибкость, скорость реакции и равновесие.

Эта характеристика была важна для воинов, которые обычно носили лёгкую или среднюю броню, для разбойников в кожаных доспехах и для всех, кто хотел стать хорошим лучником.

Телосложение отражало здоровье и выносливость.

Бонус Телосложения увеличивал запас здоровья, поэтому эта характеристика была важна для всех профессий.

Она влияла на спасбросок по Телосложению, используемый для сопротивления ядам и подобным угрозам, а также на проверку Концентрации.

Концентрация была важным навыком для заклинателей, и её ключевой характеристикой было Телосложение.

Минимальное значение Телосложения для человека равнялось 1. Любой человек с Телосложением меньше 1… умирал!

Сила духа определяла способность к обучению и логическому мышлению.

Эта характеристика была чрезвычайно важна для волшебников, поскольку она определяла количество заклинаний, которые они могли использовать, сложность их применения и их мощь.

У животных Сила духа была равна 1 или 2, у гуманоидов — не менее 3.

А для того, чтобы обычный человек мог стать волшебником, его базовая Сила духа должна была быть не менее 21.

Исходя из влияния этих характеристик на профессию волшебника, самой важной для Гримма в данный момент была Сила духа.

Ведь как только Сила духа Гримма достигнет 21, он сможет мгновенно подняться до ранга полноценного волшебника.

Единственным способом увеличить Силу духа были постоянные медитации, чтение магических книг, а также изучение заметок и опыта старших волшебников.

Но всё это оставалось для него недостижимым!

Ведь в этом холодном и жестоком мире волшебников знание означало силу, а для получения силы требовалась высокая цена.

Почему же так много учеников волшебников, зная об опасностях, подстерегающих в башне, всё равно оставались здесь, не боясь риска?

Потому что только здесь можно было получить все необходимые знания и ресурсы.

За пределами этой башни, в человеческом обществе, даже обладая несметным богатством, было очень трудно найти такую систематизированную магическую информацию и передачу опыта.

В ужасном мире волшебников все сверхъестественные навыки заклинаний и ценные магические знания монополизировались сообществом волшебников, и у обычных людей не было никакой возможности получить к ним доступ!

Поэтому знания и ресурсы стали двумя крыльями, необходимыми волшебникам для достижения их мечты.

Только крепко держа эти две вещи в своих руках, волшебник мог рассчитывать на светлое будущее!

Ознакомившись с базовыми характеристиками, Гримм переключил внимание на список навыков.

Среди профессиональных навыков Гримма были Переписывание свитков и Чтение заклинаний.

Это были самые базовые профессиональные навыки учеников волшебников.

Первый позволял ученикам аккуратно переписывать необходимые магические знания, а второй был основой для чтения магических книг.

Без навыка Чтение заклинаний обычный человек, столкнувшись с магической книгой, мог быть одурманен словами, наполненными сверхъестественной силой, и совершить непредсказуемые поступки.

Только ученики волшебников, прошедшие суровую духовную тренировку, могли преодолеть этот одурманивающий эффект и получить доступ к магическим знаниям, хранящимся в книгах.

А единственный личный навык — «Пылающая длань» — указывал на единственное магическое средство атаки, которым Гримм овладел за 6 лет обучения.

Пылающая длань позволяла окутать ладонь элементальным пламенем, превращая любого, кто осмеливался приблизиться и коснуться её, в жареного поросёнка.

Ничего не поделаешь, ведь Гримм всё ещё был всего лишь учеником волшебника и не мог полностью контролировать ни одно заклинание.

Он мог лишь использовать базовые частицы, соответствующие его сродству с элементами, создавая эффектные, но на самом деле довольно простые элементальные эффекты.

И, конечно же, Гримм обладал наибольшим сродством с частицами огня!

Такой талант не считался особо ценным в Болотной Башне.

Ведь всем было известно, что мастер Андерсон обладал сродством к тёмным и воздушным частицам, то есть к тьме и ветру.

Поскольку путь Гримма отличался от пути его наставника, получить руководство от него было гораздо сложнее, и во многих случаях ему приходилось полагаться только на собственные медленные исследования.

Эта проблема действительно долго беспокоила Гримма.

Но теперь, с активацией биочипа, Гримм верил, что обязательно найдёт свой собственный путь в магии.

Что касается опыта, то после изучения информации, предоставленной чипом, Гримм получил некоторое представление об этом.

Анализируя прошлые воспоминания и знания Гримма, биочип выделил два основных условия для развития волшебника.

Первое, конечно же, заключалось в том, что базовая характеристика — Сила духа — должна была соответствовать требованиям.

Например, текущая Сила духа Гримма, равная 8, означала, что он был гораздо «умнее» обычного человека, но до 21, необходимой для становления полноценным волшебником, ему всё ещё не хватало 13 единиц.

Однако это можно было улучшить, много читая магические книги, и торопиться здесь было некуда!

Второе условие заключалось в том, что собственная система знаний также должна была соответствовать требованиям.

Это означало, что после повышения Силы духа до 21 Гримму также нужно было накопить максимальное количество опыта, прежде чем он сможет перейти на следующий уровень. Оба условия были обязательными.

Способов получения опыта было множество.

Например, переписывание свитков, чтение заклинаний, практика заклинаний, создание волшебных палочек, анализ магических предметов… В общем, любое накопление знаний в области мистицизма могло принести Гримму определённое количество опыта.

Это звучало просто, но на деле было не так легко.

Ведь опыт можно было получить только в процессе успешного выполнения действий.

Чтобы получить отклик мира, Гримм должен был действительно понять и осмыслить прочитанную магическую книгу.

Простое прочтение книги от корки до корки ничего не давало.

Поэтому, как говорится, легко сказать, трудно сделать. Даже с помощью биочипа Гримму всё равно предстояло приложить немало усилий.

Пока Гримм предавался своим мечтам, в коридоре за дверью послышались шаги.

— Гримм, выходи давай, пора нам на задание! — раздался грубый голос, сопровождаемый тяжёлым стуком в деревянную дверь.

Это был Тони, ученик волшебника того же уровня, что и Гримм.

Таким ученикам низшего уровня каждые 7 дней нужно было патрулировать окрестности Болотной Башни и собирать магические материалы.

Это было одно из повседневных заданий, которые хозяин башни поручал своим ученикам.

Гримм отозвался, быстро прибрался в комнате, снял со стены чёрный плащ с капюшоном, накинул его на себя и вышел за дверь.

Тони был широкоплечим и крепким, с грубыми чертами лица и длинными, растрёпанными волосами, больше похожий на варвара.

Говорили, что он был родом из какой-то страны на Гринских Высотах, где, по слухам, у людей действительно были слабые варварские корни.

Встретившись, они не стали много говорить, лишь кивнули друг другу и направились по тёмному коридору к лестнице.

Хотя сейчас был день, на своём пути они почти не встречали других учеников.

В Болотной Башне было не меньше 50 официальных учеников, но большую часть времени они были заняты либо магическими тренировками, либо подготовкой к различным странным магическим экспериментам, и редко кто-то слонялся без дела в общественных местах.

Это была одна из основных причин, почему в Болотной Башне обычно было так тихо и пустынно.

Пройдя по тёмному коридору и спустившись по винтовой каменной лестнице на первый этаж, они попали в главный зал, где было немного оживлённее, поскольку здесь располагались жилые помещения учеников-подмастерьев.

Им было от 8 до 14 лет, и их было около 20.

Эти дети, приехавшие из разных далёких мест, мечтали стать великими волшебниками, но они и понятия не имели, насколько опасен и труден путь волшебника и что ждёт их в будущем.

Среди учеников башни существовала строгая иерархия.

Грубо говоря, Сила духа этих собранных здесь детей в основном колебалась от 3 до 5, поэтому их ещё нельзя было считать настоящими учениками волшебников, и их называли учениками-подмастерьями.

Ученики-подмастерья изучали здесь язык и письмо.

После освоения медитации, осознания своего сродства с элементами и успешного накопления элементальных частиц они могли подняться на второй этаж и стать официальными учениками волшебников.

Те же, кто не мог достичь необходимых результатов, отсеивались.

Помощь этим малышам в медитации, обучение языку и письму, знакомство с основными правилами мира волшебников… эти простые задачи, конечно же, не мог выполнять великий мастер, поэтому они стали частью повседневной жизни официальных учеников башни.

Однако такие лёгкие повседневные задания явно никогда не доставались Гримму.

Поздоровавшись с Валенсом, который проводил урок языка для учеников-подмастерьев, они, не обращая внимания на восторженные и горящие взгляды малышей, прошли через зал и подошли к закрытой каменной двери.

Тони положил правую руку на каменную дверь и тихо произнёс: — Курим*Айда.

Как только магические слова были сказаны, старая каменная дверь медленно распахнулась в обе стороны, открывая перед ними мрачный и зловещий мир за пределами башни.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение