Пламенная Стрела

Гримм вздрогнул, внезапно выйдя из глубокой медитации.

Резко сев на кровати, Гримм тяжело дышал. Всё из сна оставалось отчётливо в его теле. Даже нити жгучей боли были так свежи в памяти!

Было ли это иллюзией, сном или чем-то ещё? Гримм начал сомневаться.

Раньше он бесчисленное количество раз медитировал, и каждый раз это было смутно. Редко когда он испытывал такие ясные и непосредственные духовные ощущения. Словно… словно сон, который он только что видел, мог быть под его контролем!

— Чип, проведи повторную самодиагностику! — Гримм, словно что-то почувствовав, резко приказал.

«Пип, начинаю сканирование тела носителя… Сканирование завершено, генерирую отчёт о самодиагностике…»

Вслед за непрерывными уведомлениями чипа в его сознании отобразился новый отчёт о самодиагностике.

Имя: Гримм
Раса: Человек
Характеристики: Сила 4, Ловкость 4, Телосложение 3, Сила духа 8.03
Мировоззрение: Законно-нейтральное
Профессия: Ученик волшебника (начальный уровень)
Здоровье: 11/11
Опыт: 566/1000
Состояние: Здоров
Профессиональные навыки: Переписывание свитков, Чтение заклинаний
Личные навыки: Пылающая длань

Как и ожидалось, его базовые данные претерпели некоторые аномальные изменения. Если бы не точное сканирование чипа на клеточном уровне, Гримм никогда бы не узнал, что только что проведённая глубокая медитация принесла ему увеличение Силы духа на 0.03 и 2 единицы Опыта.

Это означало, что сцена, похожая на сон, не была иллюзией, а действительно существовала и произошла на самом деле.

Так что же это были за разноцветные светящиеся точки? Как только эта мысль возникла в его сознании, ответ появился сам собой. Элементальные частицы!

Каждый, кто обладает талантом к волшебству, имеет разное сродство к элементам. А светящиеся точки, которые он видел во время медитации, на самом деле были элементальными частицами, витающими по всему миру волшебников.

У него было сродство к элементу огня, поэтому те непрошеные красные светящиеся точки были так называемыми частицами элемента огня.

А согласно классификации элементальных частиц волшебниками, его сродство к элементу огня, несомненно, было самым высоким. Следующими были зелёные частицы растительной стихии и грязно-жёлтые частицы элемента земли.

Что касается остальных, то они были отторгнуты элементами сродства и исчезли из виду.

Что касается белой светящейся точки, которую Гримм пытался поймать во время медитации, то это, вероятно, были так называемые частицы элемента тьмы.

Поскольку они не соответствовали его основной характеристике, поймать частицы элемента тьмы было, несомненно, в десятки или даже сотни раз труднее, чем элементы сродства.

Более того, частицы элемента тьмы, не соответствующие его телосложению, хотя и могли дать ему небольшое увеличение Силы духа, косвенно наносили вред его телу.

По его воспоминаниям, несколько учеников в башне, у которых было сильное сродство к элементу тьмы, имели неважное здоровье и обычно выглядели хилыми. Вероятно, это было связано с тем, что их тела были разъедены частицами элемента тьмы.

Похоже, врождённое сродство ученика влияло на эффективность каждой медитации, а эффективность каждой медитации, в свою очередь, способствовала росту Силы духа ученика.

Гримм вспомнил всё, что видел и слышал в Пространстве медитации, и невольно нахмурился.

По его оценке, количество белых светящихся точек в Пространстве медитации было явно больше, чем красных светящихся точек элемента огня. Разве это не означало, что в такой среде эффективность медитации учеников со сродством к элементу тьмы была определённо выше, чем у него!

Почему так? Разве базовые элементальные частицы в мире не должны быть сбалансированы?

Неужели… неужели это было сделано намеренно волшебником башни? Лицо Гримма внезапно помрачнело.

Он вспомнил, что самым важным в таланте хозяина башни, волшебника Андерсона, было сродство к элементам тьмы и ветра.

Неудивительно, что многие ученики волшебника, поступившие в Болотную Башню одновременно с ним, уже освоили два-три заклинания и успешно продвинулись до Среднего уровня, в то время как он всё ещё мучительно боролся на пути к Начальному уровню.

Виной тому был не только талант, но и эта проклятая "плохая" среда.

Гримм немного поколебался и не стал снова пытаться войти в медитацию.

Для такого ученика Начального уровня, как он, медитация, хотя и могла немного увеличить общий запас Силы духа, всё же не могла заменить сон.

Поэтому, чтобы быстрее и лучше всего восстановить силы, лучшим способом было хорошо выспаться, отбросив все заботы.

Глядя на свою Силу духа, истраченную более чем наполовину, Гримм покачал головой с горькой улыбкой и снова упал на кровать, погрузившись в глубокий сон.

……

На следующий день Гримм, всё ещё спавший, был разбужен внезапным звуковым сигналом чипа в его сознании.

Тогда он с удивлением обнаружил, что фиксация Модели Силы духа Пылающей длани чипом завершена.

Вскоре все данные, касающиеся этой Модели Силы духа, хлынули в сознание Гримма.

Пылающая длань, будучи низкоуровневым огненным заклинанием, пригодным как для атаки, так и для защиты, не обладала огромной силой, но Магических рун, составляющих Магическую модель, всё же было немало — целых 28.

Каждая из этих 28 Магических рун имела труднопроизносимое звучание и почти независимое особое назначение. На первый взгляд они казались несвязанными, но могли органично сочетаться, образуя полную Магическую модель.

Если бы такая задача была поручена обычному человеку — заставить его наизусть запомнить 28 независимых, но тесно связанных Слогов заклинания, а затем безошибочно и в правильном порядке их произнести — большинство смертных, вероятно, не справились бы.

Если бы это было в самом начале, когда Гримм только переселился, он бы тоже не поверил, что сможет это сделать.

Но в этом странном мире, наполненном элементальной энергией, он смог сделать это с лёгкостью.

Конечно, это было связано и с его высокой Силой духа, достигавшей 8 единиц.

Раньше, чтобы произнести все 28 Слогов заклинания Пылающей длани за один раз, Гримму требовалось 5-7 секунд.

Но после того, как она была зафиксирована, Гримм мог полностью обойтись без произнесения заклинания, а просто вливать элементальную энергию в уже сформированную Пылающую длань в своём Духовном пространстве.

Это означало, что ему требовалось всего 2-3 секунды, чтобы применить полную версию Пылающей длани, что значительно сокращало Время сотворения.

Более того, по мере того как его контроль над элементом огня углублялся, это время могло быть ещё больше сокращено.

И хороших новостей было не только одна.

Поскольку это была Магическая модель, заранее зафиксированная в его сознании, ему больше не нужно было тратить Силу духа на её постепенное построение.

Поэтому расход Силы духа для Пылающей длани, который обычно составлял 2 единицы, теперь снизился до 1.

Разве это не означало, что количество заклинаний, которые он сможет использовать в будущем, удвоится!

Это было открытие, которое привело его в восторг!

Однако вскоре в его сознании снова раздался звуковой сигнал великого чипа.

«Пип, обнаружена возможность дальнейшего улучшения этой модели. Подтвердите оптимизацию?

Внимание: эта оптимизация потребует 1 единицу Силы духа в день и 100 единиц Опыта.

Предполагаемое время выполнения задачи: 34 часа 25 минут!»

Эх, улучшить Пылающую длань? Звучит неплохо.

Но почему это требует так много Опыта?

Если в будущем любые операции с Магической моделью будут требовать расхода Опыта, то, вероятно, тот небольшой опыт, который он накопил за 6 лет, в мгновение ока будет растрачен.

Гримм не потерял голову от такого неожиданного сюрприза. Напротив, после спокойного размышления он решил отказаться.

Во-первых, Пылающая длань была всего лишь заклинанием ближнего боя, и её боевая ценность не удовлетворяла его.

Рано или поздно оно будет заменено более ценными заклинаниями дальнего боя или защитными заклинаниями, поэтому дальнейшие инвестиции в него не имели большого смысла.

Во-вторых, при его текущей Силе духа Духовное пространство могло вместить не более 3 зафиксированных моделей.

В такой ситуации, когда желающих много, а ресурсов мало, оставлять ограниченное Духовное пространство для малоценной Пылающей длани явно не соответствовало оптимальному развитию в будущем.

Сам же Гримм больше склонялся к тому, чтобы в первую очередь фиксировать заклинания дальнего боя. У него даже уже был набросок конкретной цели.

Это было другое огненное заклинание, которое он изучал и осмысливал уже полгода — Пламенная Стрела.

Пламенная Стрела — низкоуровневое огненное элементальное заклинание.

Оно могло конденсировать элемент огня в магическую стрелу и выстреливать её в цель, нанося 7 единиц физического урона и 18 единиц огненного урона от взрыва.

С его жалкими 3 единицами Телосложения и 11 единицами здоровья, одной Пламенной Стрелы было достаточно, чтобы убить его мгновенно.

Поэтому Гримм всегда мечтал получить заклинание дальнего боя.

К сожалению, даже такое низкоуровневое заклинание, как Пламенная Стрела, содержало целых 34 Магических руны.

Это заставило его усердно изучать его полгода, но он так и не смог освоить способ построения его Магической модели.

За всё это время Гримм потратил на заклинание Пламенная Стрела не менее 20 очков знаний и огромное количество времени, даже отложив изучение других заклинаний.

Но он всё ещё оставался за порогом успеха, не став элитным учеником, освоившим несколько заклинаний.

Но теперь, с помощью чипа, этот порог, вероятно, значительно снизится!

Взволнованный, не обращая внимания на то, что сейчас было время завтрака, Гримм быстро умылся и сел за деревянный стол, открыв свои Магические записи.

Все Магические модели, заклинания, Частоты колебаний Силы духа и Материалы для сотворения, связанные с Пламенной Стрелой, были полностью переписаны Гриммом.

Настоящее сотворение заклинаний с произнесением слов было далеко не так просто, как представляли себе обычные люди.

34 Слогам заклинания — это не просто механическое прочтение вслух, которое завершит сотворение заклинания.

Этот процесс был результатом чрезвычайно сложного взаимодействия рук, рта, сердца и мозга.

При произнесении каждого Слога заклинания Сила духа Гримма должна была преобразовываться в Частоту колебаний Силы духа, соответствующую этому слогу, а его руки должны были выполнять необходимые жесты.

Любая ошибка или задержка в этом процессе приводила к единственному последствию… Отдаче от заклинания.

Хотя такая Отдача от заклинания не могла убить ученика волшебника, она наносила ущерб его Силе духа, и для восстановления требовалось немало времени.

А частые повреждения основы могли привести к ослаблению Силы духа!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение