Солнце стояло в зените, когда Хизер сидела на надгробной плите и смотрела в свой монитор.
"Так выбери уже что-нибудь", настаивал Фрэнк.
"Я пытаюсь!" ответила она, просматривая сотни вариантов.
Хизер вздохнула и покачала головой. Это было сложнее, чем выбрать подходящее платье для свидания, и, что еще хуже, после выбора он становился окончательным. Теперь, когда у нее был класс на третьем уровне, она не могла менять свои занятия. Что бы она ни выбрала, это будет постоянным.
"Почему должно быть так много вариантов?"
"Значит, ты можешь быть кем захочешь", ответил он.
"Откуда мне знать, чего я хочу, если я еще не просмотрела их все?"
Он почесал в макушке и вздохнул.
"Я полагаю, тебе нужно больше времени".
"Спасибо", ответила она язвительным тоном и вернулась к своему экрану. Несколько нажатий, и она смотрела на женщин с луками и стрелами в руках.
"Что значит, когда говорится, что у этого класса есть подклассы?"
Фрэнк посмотрел через плечо и прищурился.
"Здесь основной тип лучник. По мере повышения уровня ты сможешь выбрать более конкретный тип. Например, один тип - мастер охоты, а как другой - мастер стрельбы на дальние дистанции".
"Разве я не могу просто охотиться с дальней стрельбой?"
Он наклонил голову, как будто вопрос был глупым.
"Думаю, да".
Она нахмурилась и указала на другой класс. Этот назывался просто [Леди]. Хизер прочитала описание класса, весь набор функций которого давал ей бонусы и способности управлять домашним хозяйством. Она могла мотивировать слуг и читать язык тела других. У нее были навыки, связанные со сплетнями и выведыванием информации, в то же время скрывая свою собственную информацию. У нее также были бонусы для соблазнения мужчин, умение, которое Хизер не была уверена, что ей нравилось.
"Все, что тебе нужно сделать, это показать немного кожи, и они попадутся на крючок", рассмеялась она. "Держу пари, что класс суккубов может заманить любого мужчину за километр, просто подмигнув".
"Ты и правда хочешь поиграть в суккуба, да?"
Хизер внезапно вспомнила, что Фрэнк стоит у нее за спиной, и покраснела.
"Нет!" возмутилась она.
"Ты продолжаешь говорить про это, и ты использовала такую способность, чтобы заманить ту группу", отметил он.
Хизер сделала успокаивающий вдох. Она была полна решимости быть добрее к Фрэнку и не позволять своему гневу взять над ней верх. Она была в странном мире, со странными правилами, и она не собиралась срываться на одном из своих единственных друзей.
"Я просто говорила, что у суккуба есть навыки, которые я не оценила", сказала она.
Она перешла к следующему классу под названием [Сумасбродка]. Это был класс, основанный на замешательстве и случайных атаках. На всех изображениях люди были накрашены и обладали широким набором глупых способностей.
"С чего бы мне вообще хотеть выбрасывать облако красной пыли? Или сводить кого-нибудь с ума?"
Фрэнк посмотрел на класс и снова почесал в затылке.
"Они бросают кучу мячей, чтобы люди спотыкались", сказал он. "Похоже, этот класс основывали на мультфильмах".
"Значит я могу играть в разноцветного пони?" поддразнила Хизер, осматриваясь.
"Пони - это была бы раса", сказал он. "Ближе всего тебе подошел бы кентавр".
Хизер вернулась к списку персонажей и просмотрела варианты расы, чтобы узнать, что такое кентавр.
"О!" удивилась она.
"Еще есть один, который называется Фаун, это то же самое, но только наполовину олень, а не лошадь".
"Не думаю, что это для меня", сказала Хизер, покачав головой.
"Есть еще наполовину паук".
"Паук!" потрясенно воскликнула Хизер. "Кто бы захотел в это играть?"
"Они могут лазать по стенам и расставлять ловушки с помощью паутины", отметил Фрэнк.
"Я даже не хочу знать, как они выглядят", ответила Хизер, покачав головой.
Она вернулась к своему занятию и просмотрела один из предыдущих вариантов.
"Привет", окликнула Куинни, входя на кладбище.
Хизер была благодарна за перерыв и убрала панель, когда Куинни подошла к ним.
"Ты прокачала свой лес?" спросил Фрэнк.
"Ага!" взволнованно ответила она. "Я улучшила братскую могилу. Теперь он породит в два раза больше скелетов, и есть редкий шанс создать синего".
Хизер подняла бровь и посмотрела на Фрэнка, ожидая разъяснений.
Он прочитал этот взгляд и ответил за нее.
"Почти все здания для спавна могут быть улучшены. В некоторых из них будут появляться редкие существа, которые либо немного мощнее, либо обладают особыми способностями".
"У моего будет немного больше здоровья, и я могу использовать заклинание "Прикосновение мороза" каждые несколько минут", сказала Куинни.
"Значит, я могу обновить свою гробницу, в которой появляются скелеты?" спросила Хизер.
"Я уверен, что можешь", уверил Фрэнк. "У тебя, наверное, есть всевозможные улучшения".
"Ты уже обновила свою башню?" спросила Куинни.
Хизер отрицательно покачала головой.
"Я пыталась выбрать свой последний класс или решить, хочу ли я принадлежать к другой расе".
"Она хочет быть суккубом", сказал Фрэнк.
"Я не хочу быть суккубом!" воскликнула Хизер.
Куинни на мгновение выглядела озадаченной, а затем пожала плечами.
"Из этого сочетания, вероятно, получился бы отличный некромант, и у тебя были бы крылья, чтобы летать. Это должно быть весело".
Хизер на мгновение остановилась, чтобы рассмотреть крылья летучей мыши, которыми обладала раса, и посмотрела вверх, представляя, каково это - летать.
"Правда они могут питаться только сексом", добавила Куинни.
Хизер вернулась к реальности и решительно вычеркнула эту расу из своего списка навсегда.
"Зачем они вообще смоделировали это в этой игре?" спросила она, ища класс монахинь.
Куинни пожала плечами.
"Человеческая натура, я полагаю".
"Люди могут держать свою натуру при себе", запротестовала Хизер.
"Что, если ты выберешь что-нибудь с теневыми способностями", предложил Фрэнк. "Некромантия и темная магия, вероятно, шли бы рука об руку".
"Я думаю, некроманты в любом случае владеют какой-то темной магией", заметила Куинни. "Это второстепенная область для них".
"Я думал, у них есть доступ только к некромантии и тауматургии?"(п/п: направление в магии, основанное на получении сил от богов и божественных сущностей)
"Я просматривала некроманта, когда создавала своего персонажа", сказала Куинни. "У них есть доступ к трем подшколам магии. Я почти уверена, что один из них был связан с темной магией".
"Интересно, а есть ли класс, который связан с магией крови?" заинтересовался Фрэнк.
Хизер покачала головой, пока они продолжали болтать о вещах, которых она все еще не понимала. В конце концов, она вернулась к предыдущей сборке и просмотрела особенности.
"Значит, ты не возражаешь против того, что я выбираю?" спросила Хизер.
Фрэнк и Куинни на мгновение замолчали, чтобы он мог ответить.
"Ты должна выбрать то, что сделает тебя счастливой", сказал он.
Хизер кивнула и отпустила свою панель.
"Я хочу подумать об этом еще".
Фрэнк пожал плечами и сел на пень, а Куинни сидела на могиле.
"Что же нам тогда делать?" спросила Куинни.
Хизер пожала плечами, а Фрэнк почесал в затылке.
"Мы просто ждем на кладбище", сказал он.
"Скучно!" заявила Куинни. "На дороге слишком медленно все происходит, чтобы ждать".
"Мы принадлежим к классу монстров, мы должны оставаться рядом со своим логовом", ответил он.
"Больше нет", с улыбкой ответила Куинни. "Хизер может дать нам связующие камни, чтобы мы могли уходить".
"И чем заниматься?" спросил Фрэнк.
Хизер на мгновение задумалась, и в ее голове сформировалась идея.
"Почему мы не можем отправиться в приключение?"
Фрэнк и Куинни посмотрели на нее с любопытством.
"Потому что мы должны быть здесь", ответил он.
Хизер покачала головой.
"Мы все еще игроки. Почему мы не можем пойти и исследовать что-то?"
"Да, почему мы не можем?" спросила Куинни.
Фрэнк пожал плечами.
"Потому что я хотел, чтобы люди приходили сюда".
"Но это так мееееедленно!" настаивала Куинни.
"Нам нужен город", ответил Фрэнк.
"Ну, у нас его нет", сказала Хизер. "Значит давайте отправимся в приключение".
"Куда?"
Хизер огляделась и, наконец, увидела зеленое пространство над ручьем.
"Что находится на другой стороне ручья?" спросила Хизер.
Фрэнк посмотрел на другой берег ручья и оглядел далекие поля.
"Больше лугов, я полагаю".
"Ты никогда там не был?" удивилась Хизер.
"Зачем мне туда идти?"
Хизер недоверчиво покачала головой.
"Откуда ты знаешь, что за полем нет города, которого не видно?"
"С чего бы?"
Она хотела отругать его за простодушие, но решила контролировать свои слова и говорить мягко.
"В том-то и дело. Там может быть все, что угодно. Мы могли бы пойти посмотреть и устроить собственное приключение. Насколько нам известно, там есть и другие игроки-монстры".
"Или драконы, или черви-падальщики, или гигантские пауки, или..."
"Хорошо, я поняла!" воскликнула Хизер. "Я возьму всех своих скелетов нам на помощь. Это будет настоящее приключение".
"Она может исцелить нас!" заметила Куинни. "Ты будешь нашим танком, я буду ДПС, а она - нашим целителем с запасными бойцами".
Фрэнк покачал головой и снова посмотрел на поле.
"Полагаю, не повредит пойти и посмотреть".
"Теперь у меня даже есть оружие", ответила Хизер с улыбкой.
"Давай найдем несколько камней, чтобы мы могли возродиться, если умрем", сказал Фрэнк. "Тогда мы можем пойти посмотреть, что там".
Куинни убежала искать два камня, а Хизер побежала в свою башню и забрала косу. Она завязала волосы сзади лентой, чтобы они не падали на лицо, и встала перед зеркалом. В своем желто-кремовом платье она выглядела старомодно. Ее коса была закручена над головой, обрамляя ее образ. Она на мгновение вспомнила ту старую картину, на которой были изображены фермер и его жена, стоящие там с вилами в руках.
"Я знаю, чего не хватает!" воскликнула девушка и побежала к своему столику. Она схватила свою шляпку от солнца с голубой лентой и повязала ее вокруг подбородка.
"Хм, цвета противоречат друг другу, но мне нравится, как это выглядит", сказала она с улыбкой.
Она спустилась вниз и увидела Фрэнка и Хизер, которые ждали ее с камнями в руках.
"Ты собираешься надеть это?" удивился Фрэнк, увидев ее.
"Что с этим нарядом не так?" спросила Хизер. "Я не хочу, чтобы солнце било мне в глаза".
"Ты некромант!" возразил он. "Ты должна носить черное платье с капюшоном".
Хизер покачала головой;
"Я могу носить все, что захочу. Я не видела ни одного правила в классе, которое бы гласило, что я должна носить все черное".
"Ты вообще смотрела примеры фотографий?" спросил Фрэнк. "Они покрыты черными, серебряными или белыми костями".
"Я не буду носить кости", запротестовала Хизер.
Он вскинул руку и протянул свой камень.
"Отлично, давайте просто сделаем камни".
"Я забыла об этой части", заметила Хизер, когда Фрэнк порезался. Она повернула голову и, издавая звуки отвращения, макнула палец в кровь и написала его имя на камне. С Куинни было еще более ужасно: ее кровь была абсолютно черной и текла как густой мед.
Камни были закопаны на кладбище, пока Хизер мыла руки. Она собрала свою группу скелетов, и они отправились на поиски приключений.
Фрэнк повел их через ручей на луг. Они решили идти прямо по нему, используя башню за спиной как ориентир, чтобы найти дорогу назад.
Они шли минут двадцать, пока земля то погружалась, то вздымалась пологими холмами.
"Что ты надеешься здесь найти?" спросил Фрэнк, когда они поднялись на очередной холм.
"Не знаю, что-то такое, на что стоит посмотреть", ответила Хизер.
"Мы должны быть в своих логовах на случай, если появятся игроки".
Хизер повернулась, чтобы посмотреть на него, и покачала головой.
"Ты должен быть геймером. Разве ты не хочешь приключений и увидеть мир?"
"Меня слишком легко убить и сбросить", сказал Фрэнк. "Как только я получу сердце подземелья, я смогу больше исследовать его".
"Мы не собираемся уходить далеко", ответила Хизер. "Просто посмотрим, что там еще есть. Ты, должно быть, уже осматривался, чтобы знать, что город Мун находится здесь".
Он помолчал мгновение, а затем ответил.
"Я знал, что ее город находится там, потому что бежал на юг, чтобы убраться подальше от города. Мне пришлось миновать его, чтобы добраться до того места, где сейчас находится кладбище. Я проверял его пару раз, но только потому, что уже знал, что он там".
"Возможно, здесь есть что-то, что стоит проверить", ответила Хизер.
"Что-то, что может нас съесть", ответил Фрэнк.
"По-моему, это весело", вмешалась Куинни. "Я предполагала, что мне удастся поучаствовать в приключениях, даже если я играю зомби".
"Вот видишь", весело сказала Хизер. "У нее правильные мысли".
Внезапно раздался топот, и все замерли. Снова послышался топот из-за холма, на который они взбирались, и Хизер нервно улыбнулась.
"Видишь, приключения?"
"Отправляйся за холм и расскажи мне, что это за приключение", прошептал Фрэнк.
"Я?" прошептала Хизер в ответ. "Это у тебя когти".
"У тебя есть коса", возразил он, становясь громче.
"Говорите потише", сурово прошептала Куинни.
Хизер кивнула, и они спустились вниз, практически ползком поднимаясь на холм. Когда они смогли заглянуть за вершину, то увидели, что-то похожее на красноватую ящерицу размером с корову. У нее был неестественно длинный хвост, но очень короткая шея. Голова была широкой и плоской с двумя бугорками, на которых располагались глаза.
"Что это?" спросил Куинни.
"Не знаю", ответил Фрэнк.
"Что значит "не знаешь"?" переспросила Хизер.
"Я не знаю всего об этом мире. Он слишком большой и постоянно меняется. Даже когда я присоединился к нему, было так много рас и классов, что я не успел рассмотреть их все".
"Интересно, это дракон?" поинтересовалась Куинни.
"Я знаю, что это не дракон", ответил Фрэнк. "Я смотрел на них перед тем, как прийти сюда. Они в пять раз больше и у них есть крылья".
Хизер вздохнула и наклонилась, чтобы лучше рассмотреть его.
"Интересно, что же это такое", сказала она. Она чуть наклонилась, и камень покатился вниз по склону холма. Существо внизу внезапно обернулось на звук, и все трое пригнулись.
"Прости!" прошептала Хизер, когда Фрэнк окинул ее неодобрительным взглядом.
"Он не может быть опаснее червя-падальщика", предположила Куинни.
"Нам нужно отойти от него и уйти", сказал Фрэнк.
Хизер кивнула, и они осторожно начали отползать назад. Все шло хорошо, пока Хизер в панике не наткнулась на один из скелетов.
Она издала короткий звук "ээээ!" и зажала рот рукой.
Позади них послышалось рычание, и они оглянулись: из-за холма показалась широкая голова зверя. Голова разделилась на две челюсти, похожие на ножницы, и издала страшный рев.
Три крика наполнили воздух, когда игроки бежали по лугам.
(Нет комментариев)
|
|
|
|