Линия Годзё (Часть 1)

Линия Годзё

— Ран!

— Киё-тян!

— Ну поверьте же мне хоть разок!

— Эта игра просто супер-пупер-мега-классная!

— И к тому же, если стать первым игроком, который пройдёт две разные любовные линии с хорошей концовкой, то получишь десять миллиардов йен!

Вилла семьи Судзуки снова огласилась неутомимым голосом её хозяйки, Судзуки Соноко, полным безграничной энергии.

Иокава Киёцуки, только что устроившаяся на мягком кресле-мешке, вздрогнула и медленно перевела взгляд на свою подругу, которая сидела перед ней, подперев лицо руками и сверкая глазами, словно испуская лучи «пика-пика». Она переглянулась с Мори Ран, сидевшей рядом, и невольно вздохнула.

Это был уже примерно сотый раз за последние полмесяца, когда Соноко упоминала игру под названием «Любовное завоевание».

И не только Соноко говорила о ней так много, но и социальные сети в последнее время были завалены рекламой этой игры.

Стоит отметить, что компания-разработчик этой игры, «Корпорация «Бюро управления временем»», была совершенно неизвестной маленькой фирмой, которая раньше не выпускала ничего стоящего. По сути, она была лишь одним из множества незначительных инвестиционных проектов концерна Судзуки. Но если спросить, почему игра стала такой популярной сразу после выхода...

Что ж, Соноко, которая сейчас сидела перед Иокавой Киёцуки, безумно увлечённая игрой и упоминавшая её каждые три предложения, возможно, и была ответом.

— Знаем, знаем, Соноко, сколько раз ты уже это говорила!

Девушка с русыми волосами беспомощно смотрела на подругу, которая снова завела разговор об игре. После короткого колебания она наконец сдалась и подняла руки в знак капитуляции: — Ладно, ладно, на самом деле, моя иммерсивная капсула уже в пути, через пару дней я тоже смогу играть.

Не успела она договорить, как Судзуки Соноко, которая так долго старалась её убедить и наконец увидела свет в конце тоннеля, тут же возбудилась, бросилась вперёд и крепко обняла Иокаву Киёцуки. Она прижала девушку так, что та полностью утонула в диване, и при этом громко и недоверчиво переспросила: — Правда?

— Правда?

— Я так и знала, Киё-тян, ты лучшая!

— Я так и знала, что мои постоянные уговоры обязательно сработают!

Мори Ран, наблюдавшая со стороны, видя, что Иокава Киёцуки вот-вот задохнётся, быстро встала, протянула руку и помогла им обеим, а затем, обращаясь к ликующей Соноко, указала на истинную причину того, что Киёцуки согласилась: — По-моему, это не из-за твоих постоянных уговоров, а потому что ты сказала ей, что за прохождение двух разных концовок дают десять миллиардов йен?

— Это же десять миллиардов!

— И нужно всего лишь пройти две линии!

— Как я могла не соблазниться такими простыми условиями?

После возмущённого возражения Иокавы Киёцуки, две подруги, прекрасно знавшие её меркантильную натуру, переглянулись и одновременно вздохнули.

Затем Мори Ран, видимо, что-то вспомнив, скрестила руки на груди и посмотрела на Соноко: — Но, Соноко, ты сегодня на одном уроке три раза засыпала, и учитель тебя будил?

— Эта игра действительно так затягивает?

— Чем она отличается от предыдущих иммерсивных игр?

— А по сравнению с... «Коконом»?

При упоминании той иммерсивной игры, которая когда-то вызвала огромный резонанс, даже только что ликовавшая Судзуки Соноко замерла, видимо, вспомнив что-то не очень хорошее. Затем она дала довольно точную оценку.

— Если уж говорить, то по всем параметрам она, наверное, достигла уровня, сравнимого с «Коконом». Я чувствую, что в технологии этой игры, вероятно, частично использованы его наработки, но, конечно, она не такая опасная.

Сказав эту немного мрачную фразу, Судзуки Соноко тут же сменила тему: — Так вот — если уж говорить, то она в тысячу раз реалистичнее обычных иммерсивных игр на рынке!

— Ведь это наш концерн Судзуки инвестировал... Но конкретно я сейчас не могу объяснить, почему. Может, поднимемся наверх и поиграете немного?

Девушка с русыми короткими волосами, дойдя до этого места, словно внезапно что-то осознала, сильно хлопнула себя по ладони и потащила двух подруг наверх: — Эх, надо было сразу дать вам поиграть, ведь если не попробовать лично, разве мои слова не покажутся пустыми?

Говоря это, она ускорила шаг по лестнице. Иокава Киёцуки и Мори Ран не возражали и просто следовали за подругой, которая их тянула.

Пока они шли, Иокава Киёцуки, которая была немного более осведомлена об игре, не удержалась и спросила: — Но если мы будем играть, разве это не перезапишет твои данные, Соноко?

— Ты же говорила, что в этой игре нельзя сохраняться, и нужно играть до конца?

Более того, несколько дней назад, когда она покупала иммерсивную капсулу, она бегло прочитала инструкцию по эксплуатации и увидела, что там чётко написано: в этой игре нет функции сохранения, на одной машине можно проходить только одну линию персонажа. Если не хочешь, чтобы линия была перезаписана, нужно обязательно дойти до конца прохождения или до смерти управляемого персонажа, только тогда можно начать новое прохождение.

Кроме того, до этого Иокава Киёцуки видела несколько постов на форумах, где большинство игроков сообщали, что в сюжетной линии персонажа А очень легко завоевать симпатию персонажа Б, который является второстепенным героем. Но когда они официально входили в линию персонажа Б, они обнаруживали, что он совсем не такой простой, как казался раньше.

Конечно, кто сказал, что такое сюжетное построение, когда в основной линии персонажа А персонаж Б изображается более лёгким для завоевания, чтобы соблазнить игроков бросить прохождение А и начать прохождение Б, а затем в прохождении Б акцент делается на персонаже В, — это не маленький трюк разработчиков, чтобы не дать легко получить те десять миллиардов?

И этот момент, конечно, не был упущен Судзуки Соноко, которая играла уже очень долго.

Но её метод борьбы с уловками разработчиков был до смешного прост.

— Да!

— Но эта маленькая трудность меня нисколько не остановит!

Сказав это, наследница концерна Судзуки с энтузиазмом распахнула дверь перед собой, показывая своим двум подругам комнату, заставленную иммерсивными капсулами.

Иокава Киёцуки бегло подсчитала: только в этой комнате их было около семнадцати-восемнадцати штук.

Пока обе девушки восхищались, Судзуки Соноко, скрестив руки на поясе, довольно объяснила им: — Потому что в этой игре слишком много красавчиков, и я всё время влюбляюсь в другого персонажа, когда выбираю основную линию одного, поэтому я купила сразу столько иммерсивных капсул, чтобы я могла проходить всех персонажей одновременно!

Мори Ран осторожно перешагивала через ряды проводов на полу, осматривая комнату и восхищаясь: — ...Действительно, это Соноко.

Иокава Киёцуки, скрестив руки на груди, смотрела на подругу, которая уже присела, чтобы показать им, как запускать иммерсивную капсулу, и не удержалась, чтобы не поддразнить её с улыбкой: — Хорошо, значит, Соноко всё-таки знает о своей особенности влюбляться в каждого встречного.

Ещё хорошо, что в этой игре нельзя менять выбранную линию после выбора цели завоевания, иначе, наверное, она меняла бы её по семь-восемь раз за одно прохождение.

Судзуки Соноко не обратила на это внимания, великодушно приняв слова подруг как комплименты.

Запустив иммерсивные капсулы, она встала, хлопнула в ладоши и, скрестив руки на поясе, сказала им: — Хе-хе!

— Хватит болтать, скорее садитесь в машины, эти две капсулы только сегодня привезли, они ещё не использовались!

— И, если вам понравится играть, и вы не захотите бросать это прохождение, вы можете скопировать данные при выходе, а потом перенести их на свою машину.

— И к тому же, поскольку Ран-тян и Киё-тян играют в первый раз, система проведёт вас через обучение для новичков. Обычно первый мир очень простой и легче проходится, о!

Иокава Киёцуки подняла бровь: — Тогда получается, что многие люди уже прошли первую концовку?

— О, нет, это «легче» означает, что симпатия легко поднимается, но после 80 уровень сложности становится таким же, как и обычный. Чтобы повысить симпатию, всё равно нужно находить ключевые моменты сюжета.

Иокава Киёцуки, считавшая себя довольно опытной в играх, кивнула и пробормотала: — Тогда, кажется, и первую концовку несложно пройти...

— Как это несложно?!

— Когда уровень симпатии достигает семидесяти-восьмидесяти, начинается основная сюжетная линия, и если у самого персонажа невысокая боевая мощь, он очень легко может умереть!

— А после смерти нельзя использовать прежнего персонажа, внешность и происхождение будут другими, линия тоже изменится, и даже из-за изменения временной линии ключевые моменты будут другими!

— Так что это супер-сложно!

Судзуки Соноко, которая уже бесчисленное количество раз терпела неудачи в этой игре, явно не могла слышать, как подруга так пренебрежительно относится к ней, и не удержалась, чтобы возмущённо возразить. Однако после возражения она тут же продолжила бегло объяснять им, как пользоваться машиной.

Она ловко открыла дверцу капсулы, задержала взгляд на Иокаве Киёцуки и Мори Ран на мгновение, вероятно, решив, что Мори Ран, которая ещё не определилась с покупкой, больше нуждается в первом опыте, и протянула руку, схватив девушку с чёрными длинными волосами за руку, а затем, надавив ей на плечи, усадила: — Ран-тян, ты первая!

— Я ещё не успела толком разобраться с этим... — говорила Мори Ран, но не могла противостоять действиям Судзуки Соноко, которая уже наклонилась, чтобы пристегнуть её ремнями безопасности. Она колебалась две секунды, а затем просто отказалась от сопротивления: — Ладно, тогда, Соноко, скажи, какой цель завоевания немного проще?

— Для Ран-тян... — Судзуки Соноко приложила палец к подбородку, немного поколебавшись, — Как насчёт Эдогавы Рампо? У него такая же фамилия, как у твоего мелкого, и он тоже великий детектив!

— Эдогава Рампо... — Благодаря другу детства Кудо Синъити, Мори Ран, очевидно, имела некоторое представление об этом имени, — Это взято из реального мира, по мотивам литературного мастера?

Соноко энергично кивнула: — Да, хотя характеры не совсем похожи, но большинство персонажей в этой игре связаны с литературными мастерами. И к тому же, разве не волнительно играть в игру, где ты проходишь того, о ком только что узнала на уроке?

— Тем более, что образ Рампо очень милый!

— Его дедукция намного круче, чем у твоего Синъити!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение