Глава 20. ч.1

◇◇◇◆◇◇◇

Куанг!

Одновременно со звуком разорвавшейся бомбы и распространяющимся пламенем конь в доспехах встал на дыбы. Это был мой последний бросок.

Пока он был ошеломлён и не мог прийти в себя, я отступил далеко назад и перевёл дыхание, уменьшая боевую усталость, которая явно заполнилась. По мере того, как боевая усталость уменьшалась, мои руки и ноги становились легче.

Разница довольно существенная.

Я потянулся всем телом, вращая плечами. Всё это произошло из-за снятия эффекта боевой усталости.

Когда индикатор боевой усталости был полностью заполнен, был наложен дебафф, снижающий скорость атаки и передвижения персонажа на 20%.

В игре не имело значения, был ли активен дебафф или нет, но теперь, когда мне приходилось непосредственно передвигать своё тело, снижение было намного сильнее, чем я думал.

Это немного рискованно, но как только ячейки рун будут открыты, мне нужно найти руну, которая игнорирует эффект боевой усталости.

У меня не было другого выбора. Поскольку в моде Тёмный Свет здоровье было, по сути, бессмысленным показателем, я бы пропустил его, но тогда, начиная с середины игры, отражение всего пары вражеских атак полностью заполнило бы индикатор боевой усталости.

Если получить дебафф было легко, а эффект был столь мощным, то вполне естественно было придумать способ его устранения.

Пока я вспоминал стратегию для подземелья, где находилась руна, игнорирующая дебафф, лошадь, получившая в голову все пять бомб, затряслась всем телом и впала в бешенство. Ржание разносилось эхом ещё долгое время.

Вскоре броня, окружавшая её голову и шею, начала отламываться одна за другой.

Стальная броня, которая была толщиной с один из суставов моего пальца, отваливалась от тела кусок за куском, с глухим стуком погружаясь в грязную землю.

Наконец, когда все доспехи были сняты, открылось серое тело. Лошадь вновь фыркнула. Её копыта с силой ударили по грязной земле.

Это было всего лишь существо, которому вскоре предстояло превратиться в фарш. Теперь, когда броня была разбита вдребезги, я мог просто отклонять копьё и наносить удары куда угодно, как в обычной битве с Боссом.

Хорошо, начнём.

Я перевернул Окровавленный меч, вытянув рукоятку вперёд так, чтобы острие клинка было направлено мне в живот.

И, сделав глубокий вдох, я вонзил меч себе в живот.

От ощущения, что меч пронзил мой живот, рукоять меча задрожала. Открытая часть лезвия, выступающая наружу, окрасилась в ещё более насыщенный красный цвет.

Это была особая способность Окровавленного меча. Оно поглощало здоровье пользователя и увеличивало силу атаки пропорционально поглощённому количеству.

Увеличение силы атаки составляло 0,5% на каждый поглощённый 1% здоровья, так что это был фиксированный процент, а не значение, что делало более выгодным меньшие затраты на здоровье.

В моём нынешнем случае, когда показатель моего здоровья был всего единица, это было само собой разумеющимся.

Этого должно хватить.

Ощущение, что из меня выкачивают кровь, прекратилось. Это означало, что моё здоровье уменьшилось до 1%. Я вытащил меч из живота. Капли крови, которые меч не смог впитать, с плеском упали на землю.

Дыра, образовавшаяся у меня в животе, мгновенно затянулась. Окровавленный меч приобрёл угрожающий красный оттенок при одном взгляде на него. Это был цвет, который появлялся, когда сила атаки увеличивалась до максимума.

Моё здоровье, возможно, составляло всего 1%, но это не имело значения. Будь у меня 100% здоровья или 1%, я бы всё равно умер, если бы меня хотя бы задела эта тварь.

— Фр-р-р-рк!!!

Лошадь бросилась на меня с гораздо большей скоростью, чем раньше. Возможно, из-за того, что все доспехи были сняты, подавляющего присутствия, заставлявшего землю вибрировать, как раньше, больше не ощущалось.

Увидев, как правое плечо всадника дёрнулось и отбросило копьё назад, я приготовился отразить его. К счастью, это была атака, которая с самого начала обеспечила мне время.

Всадник выставил копьё вперёд, вытянув вперёд и руку. Когда я отклонил наконечник копья, раздался резкий звук столкновения металла с металлом, и всадник, потеряв равновесие, сильно покачнулся.

Я трижды взмахнул мечом в его сторону и отступил. Из раны, нанесённой мечом, брызнула кровь. Лошадь фыркнула и встала на дыбы, а затем топнула на том месте, где я только что был.

Я увернулся от передних ног, перекатившись, и рубанул по ним мечом. Конечно, это не привело к тому, что она рухнула с перерезанными сухожилиями, и лошадь со слабым скрипом двинулась прочь, как будто ничего не произошло.

Я должен был нанести как можно больше урона, прежде чем закончится действие усиления силы атаки. На этот раз я побежал к кавалеру в противоположном направлении. Пока мы бежали лицом друг к другу, дистанция быстро сокращалась.

Всадник схватил копьё в обратном направлении и поднял его над головой. Скорость лошади заметно возросла. Это была схема атаки на полной скорости с поднятием копья над головой.

Тут нужно не парировать, а перекатываться.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение