Не было никого, кому бы это понравилось, только те, кому это не понравилось.
Он был структурирован таким образом, что было невозможно не выругаться, даже если вы ненадолго застряли.
В сообществе преобладало мнение, что сам Босс был плохо спроектирован.
Ходили даже разговоры о том, что если примерно через тридцать лет выйдет ремейк Яркой Тьмы 4, то Каменную Сороконожку следует убрать.
Причины были разные, но три самые большие проблемы были таковы:
Неинтересно.
Занимает много времени.
Закономерности отвратительны.
На самом деле, первая причина — самая подавляющая.
Даже если для победы требуется много времени, люди склонны мириться с этим, пока это весело.
Тот факт, что Финальный Босс Яркой Тьмы 4 получает похвалу, несмотря на то, что у него те же четыре фазы, что и у Каменной Сороконожки, доказывает это.
Тем не менее, я никак не мог просто пропустить её.
Я собрался с духом и вступил на тропинку, которая была широко открыта с одной стороны лужи.
Тропинка была невероятно широкой.
Я думал, что шесть или семь человек легко смогут стоять бок о бок, и даже если подняться, это было почти в два раза выше меня.
Однако стены и пол были очень неровными.
Если я упаду не туда, я не удивлюсь, если у меня порвётся кожа.
У меня мелькнула глупая мысль, что это может убить меня.
Вот оно.
Пройдя некоторое время, я остановился, увидев место, где в стене, полу и потолке были явно просверлены неестественные отверстия.
Это было то самое место.
Теперь, если бы я приблизился к этим отверстиям, началась бы первая фаза.
Я медленно направился к ним, подавляя раздражение, которое уже начинало нарастать.
Когда я почти добрался до них, пещера сильно задрожала, и со всех сторон донёсся скрежещущий звук разгрызаемой породы.
Звук становился всё громче и тряска, соответственно, усиливалась.
Скрежещущий звук исходил от стен, пола и даже потолка.
Сохраняй спокойствие.
Если бы я действовал неосторожно в такой ситуации, меня могла бы сбить каменная сороконожка, выскочившая из норы, и я бы мгновенно умер, если бы мне не повезло.
Лучше всего было оставаться на месте, не двигаясь с места.
Ква-а-анг!
Вскоре из ближайшей дыры вырвался огромный монстр, сотрясая окружающую местность.
По внешнему виду оно ничем не отличалось от обычной многоножки, но всё его тело было сделано из камня.
Не в том смысле, что его панцирь и экзоскелет были твёрдыми, как камень, а в буквальном смысле, что само его тело было из камня.
Его внешний вид в точности соответствовал названию Каменная Сороконожка.
И он был до смешного огромным.
Каждая из его ножек, число которых, казалось, исчислялось сотнями, была длиной с мой рост, и даже с учётом того, что из отверстия торчала только часть его передней части, по высоте он был похож на приличных размеров многоэтажный дом.
Учитывая, что остальная часть его тела ещё не появилась из дыры, длина всего его тела, несомненно, была размером с многоквартирный дом.
Если посмотреть на это воочию, это ещё более невероятно.
Сверху на меня смотрело чудовище с телом, сделанным из камня, похожее на сороконожку, и размером больше здания, так что его ошеломляющее присутствие было намного сильнее, чем я думал.
Вот почему новички впадали в панику, когда впервые сталкивались с ним.
Но это было всё.
Когда я подумал о борьбе, которую мне теперь придется вести с этой тварью, раздражение перешло в страх или тревогу.
Бум!
Тело Каменная Сороконожки опустилось на землю.
Вся пещера содрогнулась от грохота.
Он начал медленно ползти ко мне, клацая нижними челюстями.
Сотни каменных лапок скребли по полу, издавая нескончаемый неприятный звук.
Даже одно из этих движений действовало мне на нервы.
Я медленно попятился к стене.
Каменная Сороконожка тоже постепенно повернула своё тело и приблизилась, следуя за мной.
Затем она начала наращивать скорость.
Гигантская многоножка, сделанная из камня, размахивала сотнями ног и крутила суставами, двигаясь на полной скорости.
Казалось, она намеревалась врезаться в меня и размазать по стене.
Проблема заключалась в том, что скорость, которую она считала «полной», была лишь немного выше обычного темпа ходьбы игрока.
Я ни за что не пропустил бы момент, не говоря уже о том, чтобы попасться и умереть.
...Сейчас.
Я подождал, пока расстояние сократится ещё больше, и как раз перед тем, как её голова могла врезаться в меня, откатился в сторону и убежал по диагонали.
Каменная Сороконожка не смогла остановить свой натиск, даже несмотря на то, что я исчез из её поля зрения.
Бум!
Не в силах преодолеть собственную скорость, она с силой врезалась в стену.
Вся пещера содрогнулась, и с потолка посыпались камешки.
Каменная Сороконожка в бешенстве забилась всем телом.
Я отступил подальше, чтобы не попасть под её яростные удары.
Даже попадание летящего рядом с ней каменного осколка могло убить меня.
Если новичков спрашивали, почему они умирали, несмотря на то, что успешно уклонялись, в девяти случаях из десяти это происходило из-за того, что в них попадал камень.
После того, как каменная многоножка изогнулась всем телом, взбесилась и полностью запутала всё вокруг, она несколько раз раздражённо щёлкнула нижними челюстями и снова зарылась в скалу.
Из-за её огромных размеров ей потребовалось некоторое время, чтобы полностью исчезнуть.
Теперь мне снова придётся долго ждать.
Я плюхнулся на пол.
В любом случае, ей потребуется около минуты, чтобы снова войти и выйти.
По словам разработчиков, её корпус был настолько большим, что она не могла быстро менять направление движения.
Теперь, если я повторю этот бред ещё пятьдесят девять раз, это будет четвёртая фаза. В оригинале это повторялось двадцать девять раз, но из-за мода Яркий Свет увеличилось вдвое.
Создатели мода также получили шквал проклятий.
Люди жаловались, почему они увеличили количество, вместо того чтобы сократить их.
Во время этих пятидесяти девяти повторений мне приходилось каждый раз ждать по минуте в перерыве, и, конечно, мне приходилось тщательно избегать не только сотен бьющих ног, но и каждого летящего каменного осколка.
Сидя на земле, я начал бесконечно ждать, когда Каменная Сороконожка вновь вырвется наружу.
◇◇◇◆◇◇◇
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|