Когда-то, будучи необычной цифровой сущностью в виртуальном море сети, Рококо познакомилась со множеством фэнтезийных приключенческих романов из разных стран мира.
В таких романах главные герои в начале своего пути сталкиваются с различными трудностями. Например, с боссом, охраняющим область, которую герой должен пройти, чтобы стать сильнее; с препятствиями со стороны какого-нибудь раннего антагониста, которому позже суждено стать пушечным мясом; или с необходимостью выполнить задание или получить ключевой предмет, чтобы продвинуть сюжет на следующий этап.
Проводя аналогию с сюжетами этих романов, Рококо думала, что первым испытанием в её путешествии по спасению наивной богини-создательницы будет либо какое-то непредвиденное происшествие при сборе первого осколка божественной сущности в Священном Королевстве, либо сопротивление Короля Чумы, когда она отправится в Свободный Союз, чтобы помешать ему нарушить ход событий… Однако вскоре Рококо поняла, как она была наивна.
Чтобы дать разумную компенсацию игрокам с Земли, которые невольно стали перемещенцами и пришли помочь спасти континент Юмисия и богиню Элию, Мира, используя свои полномочия, изменила восприятие игры «Спасение» на Земле. Виртуальная валюта игры была привязана к реальной экономической системе, создав регулируемый законом международный механизм обмена виртуальной валюты на реальную.
Однако на ранних этапах игры, чтобы сохранить интерес игроков, чьи реальные финансовые возможности были ограничены, механизм обмена валюты не был запущен одновременно с открытым бета-тестированием. Поэтому в настоящее время количество игровой валюты ограничено, и её ценность относительно высока как для игроков, так и для NPC.
Денежная система в «Спасении», или, точнее, система валюты, которая использовалась в человеческих королевствах мира Юмисия, была очень похожа на традиционную систему из RPG с золотом, серебром и медью. На начальном этапе игры наиболее распространённой валютой, несомненно, были медные монеты, имеющие наименьшую ценность. Что касается золотых монет, стоимость которых составляла сто серебряных или десять тысяч медных, то в этот период они были довольно редки как для игроков, так и для обычных NPC, не являющихся богатыми торговцами или знатью.
Однако…
— Здравствуйте, я хочу телепортироваться в Святой Город Священного Королевства.
— Международная телепортация для одного человека стоит 5 золотых монет. Подтверждаете телепортацию?
… Что?
Рококо ошеломлённо смотрела на мужчину в очках, ответственного за управление телепортацией.
— Э-э, сколько стоит телепортация в Святой Город?
— Международная телепортация для одного человека стоит 5 золотых монет. Подтверждаете телепортацию?
Мужчина в очках ответил холодно (на самом деле, из-за низкого уровня интеллекта его лицо было бесстрастным).
Пять, пять золотых?!
— Что случилось, Ко?
Элия, которая, пользуясь своей невидимостью, беззаботно сидела на плече Рококо и любовалась пейзажем, заметила её исказившееся лицо и спросила.
Рококо молча развернулась и отошла от телепорта, найдя на улице безлюдное место. Она сняла рюкзак, открыла его и достала оттуда небольшой свёрток. В нём аккуратно лежала стопка серебряных и медных монет. Затем она вытащила два маленьких, неприметных мешочка из потайных карманов своей простой одежды, вполне соответствующей образу деревенской девушки. Открыв их, она достала оттуда одну сверкающую золотую монету и горсть медных.
Итак, всего одна золотая монета, пятьдесят серебряных и девятнадцать медных. Для девушки из маленькой деревни это было довольно неплохое состояние. На самом деле, перед тем как покинуть свой родной город, где она владела цветочным магазином, Рококо считалась там довольно обеспеченной красавицей (по деревенским меркам).
К сожалению, этого состояния, достаточного для безбедной жизни в деревне, не хватало даже на половину, нет, даже на треть стоимости телепортации в Святой Город.
Большой город — страшное место. Она хотела вернуться в деревню…
Наблюдая, как Рококо выкладывает всё своё имущество и пересчитывает каждую монетку, Элия, несмотря на свою наивность, быстро поняла её затруднительное положение.
— Э-э, Ко, у тебя не хватает денег?
Рококо вздохнула.
— Да… Я просчиталась. Я предполагала, что телепортация будет дорогой, но не думала, что настолько. Ведь поездка на торговом фургоне из моей деревни в столицу стоила всего 10 серебряных монет. Я думала, что телепортация обойдётся максимум в одну золотую…
Элия, глядя на расстроенное лицо Рококо, вдруг почувствовала, как в её голове что-то щёлкнуло, и тут же возмутилась.
— Как так можно! Ты ведь хочешь попасть в Святой Город, чтобы спасти этот мир, а они ещё и деньги с тебя требуют!
— …Тогда иди и объясни им это.
— Но они меня не видят… Ко, ты можешь им всё рассказать!
……………
Не говоря уже о том, способны ли NPC с низким уровнем интеллекта общаться с людьми, Рококо представила себя, объявляющей себя «спасительницей мира» и просящей управляющего телепортом об отсрочке платежа… Слишком красивая картина.
Нет, лучше подумать, как можно скорее собрать эти 5 золотых.
-----
---
Как уже говорилось ранее, на начальном этапе игры «Спасение», до запуска функции обмена валюты, экономическая ситуация здесь была примерно такой же, как и в мире Юмисия.
(Нет комментариев)
|
|
|
|