Глава 11. Создание игры

— Ну, с этим делом покончено, теперь жду денег, — Ван Кунь не стал говорить, чем именно он занимается. В конце концов, в глазах родителей писать романы — это несерьёзно. Пока он не достигнет настоящего успеха, он не осмелится раскрыть правду и может лишь говорить, что работает над проектом.

— Наверное, проголодался? Целый день не ел. Скоро ужинать будем, подожди немного, — Чжан Линь в эти дни не ходила заниматься бизнесом. Сын стал способнее, и ей, естественно, не нужно было так сильно напрягаться. Раньше она боялась, что сын не сможет заработать достаточно денег на покупку дома и свадьбу, поэтому занималась мелким бизнесом, чтобы хоть немного помочь семье.

— О, я сейчас умоюсь, и всё. В будущем не нужно заниматься бизнесом, просто наслаждайся жизнью дома. С этим проектом можно будет купить целый дом, — сказал Ван Кунь, смачивая полотенце холодной водой и протирая лицо. Ожерелье (кличка собаки, в детстве у неё на шее была полоска белой шерсти, словно ожерелье), увидев хозяина, тут же подбежала, тёрлась о него и радостно виляла хвостом.

В семье Ван Куня было много увлечений, но все сходились во мнении, что они любят животных. Ещё до рождения братьев в доме держали собак, кошек, кур и уток. Кошка ласкалась на руках хозяина, собака бегала по двору, гоняя кур и уток. А если ещё посадить немного цветов и трав, становилось невероятно уютно.

Когда братья подросли и научились ходить, им особенно нравилось играть с овчаркой ростом с человека, которая жила у них дома. Насколько же сильной была эта собака! Лёгкое прикосновение могло свалить обоих малышей на спину. Собака просто любила хозяев, не понимая, насколько опасны её игры для маленьких детей.

Родителям, любившим животных, пришлось отдать их, оставив только безобидных кур и уток. Однако когда младшему Ван Сяо исполнилось шесть или семь лет, в доме снова появились собаки и кошки. Кур и уток перестали держать, так как они пачкали двор. Домашние собаки и кошки, можно сказать, передавались по наследству. Собака по кличке Ожерелье, кто знает, каким по счёту потомком первой собаки она была.

Семья не любила вмешиваться в дела Ван Куня, главное, чтобы он не занимался чем-то нелегальным. Ван Сяо изучал дорожное строительство. Ван Кунь как-то сказал ему, что знаком с богатыми людьми, и посоветовал хорошо учиться, чтобы в будущем получить заказы внутри компании и работать вместе. Поэтому Ван Сяо очень серьёзно относился к изучению инженерных знаний и имел отличные отношения на практике. Он ещё не окончил учёбу, а компания уже хотела, чтобы он остался у них на постоянной основе.

— Брат, пойдём днём в детский сад? Вэйвэй, Кэкэ и Чжан Дань тоже идут, соберёмся поиграть в League of Legends, — на следующее утро младший брат Ван Сяо постучал в дверь Ван Куня. Брат давно никуда не выходил. Раньше, когда его звали погулять, он отказывался. Если бы не мать, которая заставила его вытащить Ван Куня на прогулку, угрожая отключить интернет, если он не позовёт брата, он бы и не пришёл. К тому же, брат уже не ребёнок, разве он сам не может выйти погулять?

— Ладно, сегодня расслаблюсь.

Неожиданно Ван Кунь, в отличие от обычного, не сказал, что занят, и согласился пойти поиграть. Хотя Ван Сяо немного удивился, он не почувствовал особой неожиданности. В конце концов, вчера по тону брата было понятно, что он уже заложил основу для своего дела и теперь оставалось только ждать прибыли.

Получив деньги или власть, большинство людей начинают наслаждаться жизнью, освободившись от финансового давления. Но только сохраняя ясность ума, можно проявить свою инициативу и добиться выдающихся достижений, привлекающих внимание всего мира. Именно осознав это, Ван Кунь согласился пойти погулять, иначе не согласился бы так легко.

Домоседы, как правило, проводят много времени дома и, естественно, находят игры, чтобы скоротать время. Ван Кунь неплохо играл в LoL. Просто он играл слишком многими героями, поэтому не было ни одного, которым он владел бы в совершенстве, но и слабых героев у него не было. Несмотря на это, уровень игры Ван Куня был довольно высоким среди его друзей.

Уровень Ван Куня и Вэйвэя явно превышал их текущий ранг. Под их руководством, играя впятером и крича от азарта, они легко сокрушали противников. К концу игры им стало скучно.

Очевидно, что их команда из пяти человек была почти непобедима в этом ранге. Даже если у противника было два-три очень сильных игрока, они не могли противостоять потоку ганков, который создавали Ван Кунь и Вэйвэй. Каким бы хорошим ни было твоё понимание игры, столкнувшись с противниками не хуже тебя, нужно быть начеку. Играя впятером, все знали уровень друг друга, но противники…

Каждую субботу и воскресенье обязательно появлялись школьники, и именно они создавали огромный разрыв между командами.

С самого начала Ван Кунь почувствовал что-то странное, играя в игру. Только начав играть по-настоящему, он убедился в своих ощущениях: качество графики, красота моделей персонажей — всё было слишком плохо, слишком грубо.

Сколько бы Ван Кунь ни учился, он всё равно уставал. Поиграть в игры — ничего страшного. А имея «Пространственную Ссылку», зачем играть в другие игры? Конечно, он выбирал те игры, которые казались ему интересными.

Игры из другого измерения, хотя и не сказать, что были идеальны (в конце концов, их создавали обычные люди), но сюжет, задания, графика — во всём они превосходили игры из реального мира. Это не могло не вызвать у Ван Куня восхищения, и он, естественно, решил разобраться в этой ситуации.

«Игровой симулятор»

Инструмент, который упростил создание игр. К тому времени появилось уже неизвестно сколько его поколений. Достаточно было нарисовать картинку или сделать скриншот, и он мог превратить это в персонажа или другой объект. Созданные персонажи обладали эмоциями, позволяя почувствовать их радость, гнев, печаль и счастье.

Честно говоря, уровень создания LoL на Земле уже считался топовым. Но разрыв между двумя мирами был слишком велик. Технологии там опережали земные не на чуть-чуть, а полностью. Когда здесь 3D позволяло лишь выполнять простые движения, там уже можно было управлять персонажами так, словно они играют в кино, — настолько они были реалистичны.

Появившись кое-какие идеи, Ван Кунь тут же заперся в своей комнате.

Недостаток воображения не был проблемой. Игры во всём мире копируют друг друга, а тут ещё и столько игр из другого измерения, которые можно было скопировать.

Система баланса? Не проблема. Существовал симулятор игрового баланса, с которым можно было создать любой баланс.

Появление различных элементов позволяло просто настроить основные параметры, а затем запустить симуляцию. После симуляции всё можно было изменить. Ван Кунь скопировал игру из другого измерения, похожую на QQ, полностью объединив QQ и игру. Получился сборник мини-игр: чат, знакомства, рыбалка, стрельба, бар и другие. Он также скачал через Пространственную Ссылку несколько веб-игр и соревновательных игр, немного их изменив, чтобы они больше соответствовали эстетике землян (кхм, точнее, эстетике Ван Куня). Это была чисто тренировочная работа.

— Эта игра весит двадцать гигабайт. Обычному человеку только скачивать её полдня, — подумал он. — Будет ли кто-нибудь играть?

Когда игра была полностью готова, Ван Кунь вдруг понял, что, кажется, переборщил.

Объединив так много игр, программа, естественно, не могла быть маленькой. Только его копия LoL весила два гигабайта. Всего игр было так много, что было бы странно, если бы программа была маленькой.

Вспомнив игры, которые он видел в другом измерении — большие весили сотни мегабайт, а маленькие всего несколько десятков килобайт — он понял, что у этого есть свои причины. То, что не могла решить земная технология, не означало, что Ван Кунь не сможет.

Непрерывно ища в другом измерении, Ван Кунь наконец нашёл ответ на форуме. Игры, созданные обычными людьми, часто страдали от излишне сложного и затянутого сюжета. Реальный размер большинства таких игр намного превышал размер игр, разработанных профессиональными игровыми компаниями. Но не стоило беспокоиться. Раз уж создание игр стало делом для обычных людей, то, естественно, найдётся и решение.

«Программа-конвертер…»

На одном из профессиональных игровых форумов Ван Кунь наконец скачал то, что ему было нужно: «программу-конвертер», предназначенную для преобразования и сжатия всех элементов игры, при этом позволяя ей работать плавно. С её помощью можно было играть как по сети, так и в одиночном режиме, даже без подключения к интернету.

После конвертации игра весила всего 50 мегабайт, немногим больше, чем чат-клиент QQ, но содержала огромное количество информации.

Для публикации игры он использовал найденный «публикатор игр». Можно сказать, Ван Куню повезло. Публикатор игр мог самостоятельно искать крупные форумы и автоматически размещать информацию. Неважно, насколько крутым был сайт и насколько мощной его система защиты, он всегда находил уязвимости, атаковал, проникал и публиковал свою информацию.

Там публикатор игр был запрещён правительством на протяжении десятилетий. Ван Кунь нашёл его на форуме, просматривая старые архивы. Поскольку сеть там уже не была основана на оптоволокне и других проводных технологиях, как на Земле, а позволяла подключаться к глобальной сети из любого места, этот «старый хлам» уже не мог взломать современные сети. Естественно, правительства разных стран отменили запрет на него. Эта тема вызвала ажиотаж, но когда те, кто хотел использовать этот метод для публикации игр, обнаружили, что он не работает, их разочарованию не было предела.

В бесконечных жалобах они выложили и саму программу, что позволило Ван Куню дёшево её получить.

Ван Кунь добавил игру, которую назвал «Новый Мир», в публикатор игр и нажал «Автоматическая публикация».

«Добро пожаловать в Новый Мир. Новый Мир сделает вашу жизнь ярче».

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 11. Создание игры

Настройки


Сообщение