Глава 7. Задания для игроков (Часть 1)

В отличие от других игроков, Е Байцзинь уже поняла, что попала в другую игру. Какого рода эта игра, она пока не выяснила, но окружающие игроки уже пришли в восторг.

Дело в том, что в «Хуэй Су» все зависело от самих игроков. Искусственный интеллект игры обладал собственным разумом, мало чем отличаясь от живого существа. В этом мире, где возможно существование разумных существ, «Хуэй Су» стала первым чудом, созданным искусственным интеллектом.

Само слово «Хуэй Су» (восстановление, реконструкция) происходит от древнего метода анализа инженерных проектов, известного как «алгоритм Хуэй Су». Многие, впервые услышав это название, думали о путешествиях во времени, ведь игра воссоздавала события прошлого, ее сюжет разворачивался тысячи лет назад.

На самом деле, значение слова «Хуэй Су» отражало суть игры: первый шаг игрока определял его дальнейшую судьбу. Подобно алгоритму Хуэй Су, игрок мог получить определенный результат, начать новую жизнь или обрести желаемое. В этом и заключался истинный смысл «Хуэй Су».

Прошел месяц с момента запуска игры, но никому не удавалось получить задание от NPC. Игроки почти отчаялись, довольствуясь лишь стартовыми подарками от системы и охотясь на монстров в диких землях. Некоторые догадывались обменивать добычу — например, мясо кур или уток — на полезные предметы у NPC. Поэтому за месяц никому не удалось достичь высокого уровня.

Открытие системы репутации с NPC и появление основной сюжетной линии привело игроков в неописуемый восторг. Те, кто охотился на монстров, тут же бросились обратно в деревню. А Е Байцзинь, оказавшаяся в центре деревни, стала первым NPC, привлекшим всеобщее внимание.

Несколько групп игроков украдкой поглядывали на Е Байцзинь, перешептываясь между собой. Они явно хотели заговорить с ней, но не решались. Мо Байцзинь это забавляло.

Пока она улыбалась про себя, к ней подошел юноша с милым круглым лицом. Конечно, если не обращать внимания на его нелепую одежду и растрепанные волосы…

— Здравствуйте! Вам нужна помощь? Я очень умелый!

Юань Цзыцзе давно заметил этого NPC. Она отличалась от других — казалась более доброжелательной и проявляла интерес к игрокам, в отличие от остальных NPC, которые их игнорировали. Поэтому, услышав системное сообщение, он сразу же поспешил к ней.

— Правда? Мне нужно десять стеблей солодки. Не мог бы ты найти их для меня?

Е Байцзинь улыбнулась. Возможно, благодаря образу ученицы Школы Семи Красавиц, ее улыбка обладала особым очарованием. Даже в скромном наряде она выглядела очень привлекательно.

— Конечно!

В тот же миг перед Юань Цзыцзе появилось окно с заданием.

— [Вы готовы собрать десять стеблей солодки для госпожи Е Байцзинь? Они ей очень нужны.]

Юань Цзыцзе, не раздумывая, принял задание. Он впервые почувствовал себя удачливее своего брата, который все еще охотился на монстров где-то в диких землях… А он уже получил задание от NPC!

— До свидания! Я пойду искать солодку!

Вежливо попрощавшись с Е Байцзинь, юноша отправился выполнять задание. Его хорошие манеры понравились Мо Байцзинь. Она пока не разобралась в особенностях этой игры, но, судя по этому юноше, игроки здесь довольно приятные.

После ухода юноши остальные игроки, перестав колебаться, тоже подошли к Е Байцзинь. Они хотели получить задания. Глядя на их нелепые наряды, Мо Байцзинь с трудом сдерживала смех, раздавая задания.

Все задания были довольно простыми, в основном сбор трав. Как только Мо Байцзинь выдавала задание, она понимала, что названные ею предметы действительно существуют в этом мире.

Многие игроки получили задания от Е Байцзинь, и все больше людей стекалось к ней. В это же время из домов вышли другие NPC и тоже начали раздавать задания.

Игроки, получив задания, отправились их выполнять. Е Байцзинь наконец смогла передохнуть. Полчаса непрерывных расспросов могли утомить кого угодно.

За это время Е Байцзинь выдала множество заданий — от сбора солодки до самых разных предметов. Но только когда все разошлись, она осознала очень важную вещь.

За выполнение заданий игроки должны получать награду. Что же она может им дать?

Заметив пожилую женщину, стоящую у соседнего дома, Е Байцзинь сразу поняла, что это NPC, и подошла к ней.

— Скажите, пожалуйста, какие задания вы даете этим чужакам?

На самом деле Мо Байцзинь хотела спросить о награде, но, будучи NPC, она не могла нарушать правила.

— Госпожа Е! Вы тоже хотите помочь мне найти ткань? Какая вы добрая…

Женщина приветливо улыбнулась, глядя на Е Байцзинь с одобрением. В этот момент Мо Байцзинь получила задание от этого NPC.

— [Сан Данян нужна грубая ткань (5 шт.). Госпожа Е Байцзинь, поможете ли вы Сан Данян найти ткань?]

Мо Байцзинь сразу же приняла задание и, достав из своего хранилища пять кусков грубой ткани, передала их Сан Данян.

— У меня как раз есть немного ткани. Может быть, это вам пригодится?

Увидев ткань, Сан Данян еще шире улыбнулась, взяла ее и, ласково глядя на Е Байцзинь, сказала:

— Госпожа Е, не скрою, я собиралась дать этим чужакам немного простой одежды. Но вы, конечно, не такая, как они. У меня нет ничего ценного, но я хочу подарить вам кое-что. Надеюсь, вы не откажетесь.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 7. Задания для игроков (Часть 1)

Настройки


Сообщение