Этот «крайне низкий» показатель показал ей, насколько суровы условия игры.
Но раз уж они здесь, жаловаться бесполезно. Си Лань не стала настаивать.
Узнав информацию, она вытерла фрукт об одежду и откусила. Уровень голода действительно начал увеличиваться, и после того, как она съела фрукт, показатель увеличился ровно на 50 единиц.
Она выбросила оставшуюся косточку в свое Пространство для хранения и пошла собирать другие плоды.
Съев подряд почти двадцать диких фруктов, она наконец заполнила полоску голода.
После этого она спрыгнула обратно на землю и только тогда заметила, что девочка, которую она привела, все еще смотрит на нее в оцепенении.
— ...
Си Лань с не очень довольным выражением лица спросила: — Пробовала?
Маленькая девочка, глядя на ее ловкие движения, растерянно покачала головой.
Си Лань указала на ствол дерева: — Попробуй.
Девочка снова посмотрела на большое дерево, которое она, возможно, даже двумя руками не обхватила бы, и заколебалась. С привычной для родителей умоляющей интонацией, которая всегда срабатывала, она покачала руку Си Лань: — Сестрица, помоги мне, пожалуйста, я правда не умею, я боюсь!
Но Си Лань осталась равнодушной, молча глядя на девочку. Ее бесстрастный взгляд был подобен ледяным осколкам, от которых у девочки по спине пробежал холодок.
Через мгновение девочка решительно отдернула руку и послушно подошла к большому дереву.
К счастью, в отличие от реального мира, эта игра, похоже, не собиралась усложнять жизнь игрокам в таких мелочах. Как только девочка начала карабкаться, ее тело словно получило какой-то БАФФ, позволяя ей быстро забраться на дерево.
Сорвав первый в игре дикий фрукт, девочка была одновременно удивлена и обрадована: — Я сорвала, я сорвала?!
Си Лань ничего не сказала, наблюдая, как она ест фрукт и осваивает правила, а затем продолжила идти к следующему дереву.
Собрав с девочкой достаточно фруктов на три дня для двоих, она остановилась и снова попыталась выйти из игры.
К сожалению, игра по-прежнему не выходила, и никаких внешних сообщений не поступало.
Она снова взглянула на Личную панель — в игре снова быстро темнело, и в реальном мире тоже прошло немало времени.
Но они все еще были заперты. Похоже, это дело было очень сложным.
Си Лань на мгновение задумалась, затем посмотрела на маленькую девочку: — Как тебя зовут?
Девочка указала на плавающий над головой ник персонажа: — Чжэньчжэнь.
— Полное имя?
— Тао Чжэньчжэнь.
— Хорошо, Тао Чжэньчжэнь.
— Я думаю, мы, возможно, не сможем выйти из этой игры в ближайшее время, поэтому с этого момента мы должны готовиться ко всем возможным сценариям. Ты понимаешь, что я имею в виду?
Тао Чжэньчжэнь моргнула и спустя долгое время недоверчиво спросила: — Мы не сможем выйти?
Си Лань: — Я сказала: «в ближайшее время», «возможно», не сможем выйти.
Тао Чжэньчжэнь снова переварила информацию и спросила: — Тогда нам нужно играть в игру?
— Примерно так.
— А что будет, если не играть?
— Как ты думаешь, что будет?
Тао Чжэньчжэнь замолчала.
Понятно, что в игре, если не играть, будут расходоваться различные показатели, и когда они закончатся, игровой персонаж может умереть.
Но проблема в том, что неизвестно, можно ли будет выйти из игры после смерти, и тем более неизвестно, повлияет ли это на тело в реальном мире. Таким образом, концепция «смерти в игре» в текущей ситуации является огромной и опасной неизвестностью.
Тао Чжэньчжэнь повернула голову, посмотрела на пустынный игровой лес, затем на Си Лань с ее неизменно холодным выражением лица, и все, что хотела сказать, застряло в животе. Она покачала головой.
— Ладно, тогда что нам теперь делать?
Си Лань поманила ее следовать за собой: — Собирай сухие ветки, еду и большие камни. Постарайся заполнить свой Инвентарь.
Тао Чжэньчжэнь: — Зачем это все?
— Чтобы развести огонь, сделать инструменты и оружие, чтобы выжить в игре.
Тао Чжэньчжэнь: — А что потом, после выживания?
— Я имею в виду, мы должны будем жить в игре вечно и никогда не сможем выйти? Здесь заперто так много игроков, неужели мы действительно должны, как требует игра, остаться здесь на всю жизнь и построить новую империю?!
Услышав это, Си Лань остановилась, подняла голову и посмотрела на серое «небо».
На самом деле она не знала, видит ли кто-нибудь их за этой завесой.
И не знала, когда они смогут выйти.
Однако она не была человеком, который легко поддается тревоге, и подобное переживала немало раз.
К тому же, в Стране Т государство никогда не бросало свой народ.
Она снова шагнула вперед: — А потом будем ждать.
— Чего ждать?
Си Лань, ища нужные вещи, равнодушно ответила: — Дядю полицейского.
— ...А дядя полицейский поможет?
— Если дядя полицейский не поможет, придут дяди военные.
— Если дяди военные не помогут, будут аналитические центры, различные ведомства, и даже весь народ страны придет на помощь.
Тао Чжэньчжэнь не имела особого представления об этом. В своем юном возрасте она еще не испытала на себе мощь общенациональных усилий.
Она видела, что Си Лань абсолютно уверена, но не понимала, откуда у нее такая уверенность.
Однако сейчас у Тао Чжэньчжэнь была только Си Лань в качестве опоры. Увидев решительный стиль Си Лань, она не осмеливалась ее раздражать и просто слушала, что та говорит.
А пока они вдвоем с головой ушли в поиск ресурсов, в центральном городе Страны Т...
Срочно созданная Специальная группа все еще пыталась выявить игровые БАГи и наладить связь между игрой и внешним миром.
Эта группа объединила часть самых выдающихся специалистов страны, и хотя полного прорыва не было достигнуто, они установили, что этот инцидент является не просто проблемой игры, а серьезным последствием взаимодействия игры и чипа.
Этот чип использовал Полностью автоматическую интеллектуальную вычислительную программу, разработанную компанией-производителем чипов — совершенно новую и инновационную разработку.
Первоначальная цель разработки заключалась в том, чтобы с помощью Функции интеллектуального обучения и регулировки чипа он постоянно «рос», формируя Персональный чип, наиболее «слаженно» и подходящий для игрока.
(Нет комментариев)
|
|
|
|