002
Она решила создать игру в жанре симулятора воспитания, но не обычную, где нужно растить одного-двух питомцев, а такую, где предстоит развивать целую расу, целое государство.
Если бы Сан Куй попросили определить жанр игры, она бы назвала четыре ключевых элемента: развитие, строительство базы, фермерство и опциональное завоевание.
Это глубоко трогало душу Сан Куй, в чьих жилах текла кровь народа-созидателя.
Сан Куй разделила маленькую планету на участки, создав стартовую карту, каждый участок с уникальным ландшафтом.
Кроме того, на каждом участке карты Сан Куй освоила лишь четверть, оставив остальное для самостоятельного исследования игроками.
Чтобы планета казалась достаточно большой, Сан Куй сделала все виды существ на ней невероятно маленькими.
Например, каждому игроку доставалась территория размером с деревню — конечно, это не впечатляет. Но если представить людей размером с муравьев, эта деревня внезапно становится необъятной.
После настройки окружения можно было переходить к расам.
Сан Куй смешала западные и восточные мотивы: помимо людей, были эльфы, русалки, драконы и так далее.
Всем расам были присвоены характеристики, у каждой были свои явные преимущества и недостатки.
В целом, расы отличались друг от друга, но не слишком сильно.
Наконец, нужно было определить игровой процесс.
Чтобы добавить больше случайности, Сан Куй решила, что каждый игрок будет божеством и в самом начале игры сможет сделать тройное извлечение:
Первое — извлечь особую черту, которой можно благословить свою расу.
Второе — извлечь расу, ведь каждый игрок начинает только с одной.
Третье — извлечь территорию, каждая со своей уникальной картой.
Результатом этих трех случайных выборов было то, что игроки редко встречали кого-то с точно такими же стартовыми условиями.
Эта уникальность также должна была усилить погружение каждого игрока.
В игре игроки могли направлять развитие своей расы по разным путям: технология, самосовершенствование (культивация), фэнтези и так далее.
В свою очередь, раса предоставляла игроку очки веры, которые можно было обменять на различные предметы.
Сан Куй подумала, что если игроки будут просто развивать свои расы в одиночку, это будет всего лишь забавная одиночная игра.
Поэтому она добавила механику Божественного домена, похожую на гильдии в других играх. Игроки могли создавать Божественные домены и вступать в них.
Внутри Божественного домена можно было обмениваться нужными вещами, приглашать других игроков из того же домена для совместного прохождения подземелий или позволять своим расам посещать территории друг друга.
Помимо сотрудничества, была и конкуренция.
Игроки из одного Божественного домена не могли атаковать друг друга и даже могли стать соседями.
Однако игроки из разных Божественных доменов могли нападать друг на друга, грабить ресурсы и земли или даже полностью поглощать противника.
Наконец, она установила ограничение: один игрок — один аккаунт.
К счастью, Сан Куй использовала самую продвинутую голографическую игровую капсулу. Встроенный магазин предлагал огромный выбор озвучки, моделей и сцен, причем бесплатно.
Также можно было массово изменять модели. Сан Куй лишь добавила к ним миллиард мелких деталей, и игра под названием «Симулятор Творца» была готова.
Она загрузила игру на «Хорошие игры» — крупнейший игровой магазин на Гане.
Сан Куй сняла все ограничения по доступу, то есть играть могли даже люди с E-рангом духовной силы, как она сама, или несовершеннолетние, еще не пробудившие свою силу.
На Гане очень серьезно относились к авторским правам, поэтому все игры на «Хороших играх» были платными.
Скачивание игр из топ-10 рейтинга стоило от ста до пятисот ганийских валют.
Даже за малоизвестные игры взималась небольшая плата.
Ганийцы сознательно защищали авторские права, и никто не играл в пиратские версии.
Сан Куй пришлось последовать местным обычаям и установить цену за скачивание своей игры.
Однако она была абсолютным новичком.
Если установить слишком высокую цену, вряд ли кто-то захочет попробовать игру. Нужно было выбрать такую цену, чтобы случайная покупка не вызывала сожаления.
Подумав, она установила цену в 9.9 ганийских валют — на 0.1 меньше, чем стоила самая дешевая бутылочка питательного раствора.
Расчет был прост: за 9.9 ганийских валют вы точно не прогадаете и не будете обмануты.
«Хорошие игры» проводили простую проверку игр. Система обнаружила, что в игре нет сражений мехов, крови, насилия и контента для взрослых, она полностью соответствовала требованиям, и «Симулятор Творца» был одобрен.
Так в разделе новинок на «Хороших играх» незаметно появилась еще одна игра.
«Симулятор Творца»: Подходит для: всех ганийцев.
Разработчик: Сан Куй.
Цена: 9.9 ганийских валют.
Скачиваний: 0.
Рейтинг: Не разблокирован.
Загрузив игру, Сан Куй вышла из сети.
Ее духовная сила была слишком слаба. Даже лучшая голографическая капсула немного влияла на ее тело, и каждый час ей требовался как минимум десятиминутный отдых.
Обычные голографические капсулы она вообще не могла использовать.
Когда Сан Куй восстановилась и снова проверила статистику игры, количество скачиваний по-прежнему было равно нулю.
На Гане ежедневно загружались сотни, если не тысячи игр. «Симулятор Творца» давно затерялся где-то в безвестности.
Целую неделю количество скачиваний оставалось нулевым.
Ситуацию усугубило сообщение от Дженг в Звездной сети.
【Красивая и добрая Дженг: Через полмесяца жду арендную плату. Семьсот.】
【Красивая и добрая Дженг: Если не можешь заплатить, можешь продать мне свою голографическую капсулу.】
Сан Куй, чей баланс в Звездной сети был равен нулю, все еще хотела побороться.
——
«Чань У, в следующей жизни буду SSS» — никнейм игрового стримера четвертого эшелона на «Хороших играх». Его настоящее имя было У Чаньчань.
Большинство стримеров на «Хороших играх» имели как минимум B-ранг духовной силы, что давало им лучший контроль над мехами.
Чань У, стример с C-рангом, если только он не был гением от природы, не мог тягаться с другими стримерами, чей ранг духовной силы был выше.
К сожалению, Чань У не был гением.
Поэтому он решительно отказался от карьеры стримера-технаря и стал лайфстайл-стримером.
Обычно он пробовал новые игры и болтал со зрителями, что со временем привлекло немало подписчиков.
Сегодня вечером Чань У, как обычно, открыл «Хорошие игры», чтобы найти новую игру для стрима.
Чань У долго копался в разделе новинок, но не нашел ничего интересного. Он продолжал искать подходящую игру, попутно болтая с подписчиками, чтобы удержать их внимание.
В этот момент в чате стрима Чань У появилось несколько комментариев-пуль от пользователя «Путешественник с Аквы».
【«Князь, госпожа уже пять дней висит на городской стене». «Она признала свою вину?» «Нет, она играет в „Симулятор Творца“ на стене».】
【Она спасла его, но он принял за спасительницу другую девушку. Ради той девушки он лишил её почки, забрал роговицу, а их ребенка отдал той девушке. Когда она была при смерти, он наконец понял, что ошибся спасительницей и всё это время любил не ту. «У меня... у меня есть последнее слово», — сказала она. «Говори, что это?» — спросил он. «Скорее... скорее играй в „Симулятор Творца“».】
— Что это за странные вещи? — воскликнул Чань У. — Эй, второй комментатор, ты в порядке? Полицию вызвать не нужно? И кстати, как можно пересадить ребенка?
(Нет комментариев)
|
|
|
|