Там было указано, что если арендная плата составляет тысячу или больше в месяц, то обе стороны должны следовать договору.
Если же арендная плата меньше тысячи (не включая тысячу), домовладелец может повышать или понижать ее по своему усмотрению, не опираясь на договор.
— Аренда ниже тысячи — это уже благотворительность со стороны хозяина, — Дженг похлопала Сан Куй по плечу и многозначительно добавила: — Слушай, может, продашь мне свою голографическую капсулу? Сестра тебя не обидит.
— Дженг, я сейчас переведу. Проверьте, пожалуйста.
Дрожащими руками Сан Куй заставила себя перевести последние двести.
Дженг, видя, что уговорить Сан Куй продать капсулу не удалось, незаметно закатила глаза, забрала деньги и ушла.
После перемещения сбережения Сан Куй, составлявшие до этого три миллиона, превратились в ноль.
Она всегда любила деньги, и только вид цифр на счету давал ей чувство безопасности.
Теперь, оставшись без гроша, Сан Куй чувствовала, что вот-вот последует за прежней хозяйкой тела.
Но Сан Куй не могла расстаться с голографической капсулой.
Скажите, кто с Аквы устоит перед соблазном голографических игр?
Во всяком случае, Сан Куй не могла.
Тем более что наличие голографической капсулы означало, что Сан Куй может вернуться к своему старому ремеслу — создавать игры и зарабатывать деньги.
Поначалу Сан Куй думала, что сможет тщательно проработать новую игру, но, увидев нулевой баланс, она отказалась от этой идеи.
Сейчас главное — заработать деньги!
Сан Куй с энтузиазмом потерла руки и легла в голографическую капсулу. Через час она села, охваченная экзистенциальным кризисом.
Первый шаг в создании игры — понять предпочтения игроков.
Хороший геймдизайнер должен сначала узнать себя и противника, чтобы одержать сто побед в ста битвах.
Но выбор игр на Гане был удручающе однообразен.
Открыв рейтинг, Сан Куй увидела бесконечный список игр про сражения мехов. В поиске даже не было нужды в тегах категорий.
К тому же большинство игр были недоступны для людей с E-рангом духовной силы — по крайней мере, все игры на первых десяти страницах рейтинга.
Сан Куй ничего не оставалось, кроме как использовать звездный браслет для поиска и просмотра видеороликов по играм из топ-10 рейтинга.
Она произнесла поисковый запрос, и над ее запястьем появился прозрачный световой экран с результатами.
С точки зрения Сан Куй, всем играм на Гане не хватало инноваций.
Обычно количество геймеров не так уж велико.
Но на Гане играло невероятно много людей: в среднем каждый второй ганиец был геймером — поистине пугающая статистика.
В результате игровые форумы и индустрия стриминга процветали.
Посмотрев несколько видео, Сан Куй испытала смешанные чувства.
Даже она, опытный геймер, не могла покривить душой и сказать, что игры на Гане плохие.
Разнообразные мехи, плавные движения без лагов, возможность создавать уникальные навыки для каждого игрока.
Бои выглядели как непрерывный поток, наблюдать за ними было одно удовольствие.
Вот только однообразие было слишком велико.
В настоящее время игры предлагали только форматы дуэлей 1 на 1 и 3 на 3.
Карты были, но и на них сражения проходили в формате 1 на 1 или 3 на 3.
Разница между игрой на первом месте рейтинга и игрой на последнем заключалась лишь в том, что у лидера было больше видов мехов, красивее карты и выше реалистичность игрового процесса.
Сан Куй могла бы последовать тренду и создать игру про бои мехов, у нее уже появились кое-какие новаторские идеи.
Но она не хотела этого делать.
Во-первых, ни она, ни прежняя хозяйка тела недостаточно разбирались в мехах и никогда не управляли настоящими.
Если бы Сан Куй создала в игре меха, противоречащего здравому смыслу, на Гане ее бы просто высмеяли и избегали.
Во-вторых, она сама не могла играть в игры про мехов. А если создатель не может играть в собственную игру, то эта игра рано или поздно провалится.
Значит, ей оставалось только создать игру, идущую против течения.
Однако, кроме мехов, Сан Куй пока не могла понять, что еще нравится ганийцам.
Она подняла голову и задумчиво посмотрела в окно.
Место, где сейчас жила Сан Куй, называлось Кагола — аналог какого-нибудь захолустного городка тридцать восьмого эшелона на Акве.
Но даже такой маленький город был гораздо более развит, чем Аква до ее перемещения.
Законы Ганы запрещали передвижение мехов в черте города, поэтому жители Каголы обычно использовали мотоциклы, вот только их мотоциклы могли плавно летать по воздуху.
За окном время от времени проносился очередной мотоцикл.
К счастью, окна на Гане были сделаны из одностороннего стекла: изнутри было видно улицу, а снаружи — нет. Это избавляло жителей от беспокойства, что летающие гонщики будут заглядывать к ним в окна.
Сан Куй с интересом наблюдала, как мимо ее окна пролетают красивые летающие мотоциклы.
Немного расслабившись, глядя на летающие мотоциклы, она снова зашла в Звездную сеть, чтобы поискать, что еще, кроме мехов, нравится ганийцам в реальной жизни.
В Звездной сети нашлось упоминание, что, помимо езды на летающих мотоциклах, ганийцы также любят собирать конструкторы и строить дома.
Сан Куй внезапно осенило, какую игру она может создать.
Игру, совершенно не похожую на то, что было на рынке, но способную удовлетворить тягу ганийцев к красоте и их соревновательный дух.
Она снова легла в голографическую капсулу, готовая создать свою первую игру в этом мире.
Когда Сан Куй снова открыла глаза, ей показалось, что она находится посреди бескрайней вселенной, которая вся принадлежит ей.
Сан Куй протянула руку и создала первую крошечную планету в этой вселенной. Эта планета станет основой игры, и теперь ей предстояло добавить на нее миллиард мелких деталей.
(Нет комментариев)
|
|
|
|