Глава 1: 001 (Часть 2)

А дата выпуска последнего номера — три года назад.

— Литература, да... — Карин Дзюн опустила глаза и тихо пробормотала с некоторым беспокойством. — Что делать, я не очень разбираюсь в литературе...

Может быть, всё-таки лучше отказаться от этого издательства?

В конце концов, даже если не откажется, она не знает, что делать.

Размышляя, Карин Дзюн листала старые журналы в коробке, но её пальцы вдруг наткнулись на что-то необычное за коробкой.

— М?

Карин Дзюн пришла в себя.

Она отодвинула коробку и заглянула вглубь шкафа.

В темноте шкафа оказалась маленькая портативная игровая консоль.

Всё это время она была погребена под хламом и только сейчас увидела свет.

Хотя Карин Дзюн выросла в приюте, когда пришло время учиться, она получила небольшую стипендию и пошла в школу.

Она видела, как одноклассники играли на портативных консолях, но никогда не думала о том, чтобы иметь свою.

Причина проста — она едва сводила концы с концами, чтобы выжить в одиночку, и не могла позволить себе такие вещи, как игровые консоли и игры.

Поэтому, обнаружив игровую консоль среди кучи хлама, Карин Дзюн почувствовала себя кладоискателем.

— Может быть, это игровая консоль, которой когда-то пользовались мои родители?

Как это называется... Switch?

Но выглядит немного по-другому... — размышляла Карин Дзюн, находя кнопку питания на консоли и нажимая её.

Неожиданно, в следующую секунду после нажатия кнопки питания, чёрный экран портативной консоли внезапно загорелся.

На экране взорвались разноцветные пиксельные фейерверки, а затем внизу экрана появилось цветное текстовое поле с простыми пиксельными буквами.

【Добро пожаловать обратно в «Возродимся!

Издательство гениальных литераторов»!

То, что консоль сразу же запустила игру при включении, немного удивило Карин Дзюн.

Она думала, что это платформа, но оказалось, что на ней можно играть только в одну игру.

Фейерверки на экране консоли продолжали взрываться, простые цветные конфетти сыпались дождём, а в текстовом поле неподвижно висела та самая строка.

Карин Дзюн не удержалась и попробовала нажать несколько кнопок.

После нажатия кнопки A изображение тут же снова изменилось.

Фейерверки и сыплющиеся конфетти исчезли, изображение постепенно потускнело и стало пустым.

Через две секунды на пустом экране медленно появилось изображение — простая маленькая комната, составленная из пиксельной графики. В комнате стояли офисный стол и стул, компьютер, диван и шкаф для хранения, также состоящие из нескольких пикселей.

Карин Дзюн показалось, что эта пиксельная графика хоть и простая, но немного знакомая.

В следующую секунду она вдруг что-то вспомнила и обвела взглядом комнату издательства.

— Изображение в игре было точно таким же, как издательство, в котором она находилась.

Пока Карин Дзюн сравнивала игровое изображение с реальным издательством, на экране портативной консоли перед фоном маленькой комнаты внезапно снова появилось текстовое поле.

【Добро пожаловать обратно в Издательство Хосино!

【Текущие публикации: «Ежемесячная Литература»】

【Текущие авторы: Нет】

【Текущее имущество: Офисный стол и стул ×1, Офисный компьютер ×1, Комплект диванов для приёма посетителей ×1, Шкаф для документов ×1, Телефон ×1】

【Издательство Хосино на грани банкротства, пожалуйста, приложите все усилия!

Взгляд Карин Дзюн упал на текстовое поле.

Слова «Издательство Хосино» и «Ежемесячная Литература» привлекли её внимание.

Даже название издательства, название журнала и расположение комнаты были точно такими же, как в реальности.

Похоже, её родители тоже играли в эту игру и ввели в неё те же имена, что и в реальности.

Карин Дзюн смотрела на игровое изображение и невольно задумалась.

Её родители, которых она никогда не видела, наверное, очень любили своё издательство при жизни.

Иначе они не назвали бы его так же.

В этот момент на экране игры внезапно появилось жёлтое поле с подсказкой.

【Основное задание: Возродить Издательство Хосино】

【Ваше количество попыток вытянуть карту обновлено!

Осталось попыток на сегодня: 3】

Это ещё и игра с розыгрышем карт?

Карин Дзюн недолго думая, открыла интерфейс розыгрыша карт.

На простом, но забавном интерфейсе загорелся свет, охвативший весь экран портативной консоли.

Когда свет погас, сверху медленно опустилась карта, повёрнутая к Карин Дзюн рубашкой.

【Поздравляем, вы вытянули карту-подсказку】

Вскоре карта перевернулась.

А на лицевой стороне карты была написана строка.

【Подсказка: Дикий пёс, завёрнутый в бинты, плывёт по течению.

Чтобы выловить его, отправляйтесь к реке Цуруми сегодня в 18:00.

— Река Цуруми?

Разве это не реальная река? — Карин Дзюн с некоторым удивлением закрыла карту-подсказку.

Она попыталась сменить карту, но на экране портативной консоли по-прежнему отображалось только простое изображение интерьера маленького издательства.

В эту игру просто невозможно играть.

Осознав это, Карин Дзюн небрежно отложила портативную консоль в сторону, и её внимание снова вернулось к стопке старых журналов.

Она подняла руку, и её бледные пальцы, покрытые пылью, уже собирались открыть «Ежемесячную Литературу», как вдруг сзади раздался голос:

— Ты... случайно не плачешь?

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение