А дата выпуска последнего номера — три года назад.
— Литература, да... — Карин Дзюн опустила глаза и тихо пробормотала с некоторым беспокойством. — Что делать, я не очень разбираюсь в литературе...
Может быть, всё-таки лучше отказаться от этого издательства?
В конце концов, даже если не откажется, она не знает, что делать.
Размышляя, Карин Дзюн листала старые журналы в коробке, но её пальцы вдруг наткнулись на что-то необычное за коробкой.
— М?
Карин Дзюн пришла в себя.
Она отодвинула коробку и заглянула вглубь шкафа.
В темноте шкафа оказалась маленькая портативная игровая консоль.
Всё это время она была погребена под хламом и только сейчас увидела свет.
Хотя Карин Дзюн выросла в приюте, когда пришло время учиться, она получила небольшую стипендию и пошла в школу.
Она видела, как одноклассники играли на портативных консолях, но никогда не думала о том, чтобы иметь свою.
Причина проста — она едва сводила концы с концами, чтобы выжить в одиночку, и не могла позволить себе такие вещи, как игровые консоли и игры.
Поэтому, обнаружив игровую консоль среди кучи хлама, Карин Дзюн почувствовала себя кладоискателем.
— Может быть, это игровая консоль, которой когда-то пользовались мои родители?
Как это называется... Switch?
Но выглядит немного по-другому... — размышляла Карин Дзюн, находя кнопку питания на консоли и нажимая её.
Неожиданно, в следующую секунду после нажатия кнопки питания, чёрный экран портативной консоли внезапно загорелся.
На экране взорвались разноцветные пиксельные фейерверки, а затем внизу экрана появилось цветное текстовое поле с простыми пиксельными буквами.
【Добро пожаловать обратно в «Возродимся!
Издательство гениальных литераторов»!
】
То, что консоль сразу же запустила игру при включении, немного удивило Карин Дзюн.
Она думала, что это платформа, но оказалось, что на ней можно играть только в одну игру.
Фейерверки на экране консоли продолжали взрываться, простые цветные конфетти сыпались дождём, а в текстовом поле неподвижно висела та самая строка.
Карин Дзюн не удержалась и попробовала нажать несколько кнопок.
После нажатия кнопки A изображение тут же снова изменилось.
Фейерверки и сыплющиеся конфетти исчезли, изображение постепенно потускнело и стало пустым.
Через две секунды на пустом экране медленно появилось изображение — простая маленькая комната, составленная из пиксельной графики. В комнате стояли офисный стол и стул, компьютер, диван и шкаф для хранения, также состоящие из нескольких пикселей.
Карин Дзюн показалось, что эта пиксельная графика хоть и простая, но немного знакомая.
В следующую секунду она вдруг что-то вспомнила и обвела взглядом комнату издательства.
— Изображение в игре было точно таким же, как издательство, в котором она находилась.
Пока Карин Дзюн сравнивала игровое изображение с реальным издательством, на экране портативной консоли перед фоном маленькой комнаты внезапно снова появилось текстовое поле.
【Добро пожаловать обратно в Издательство Хосино!
】
【Текущие публикации: «Ежемесячная Литература»】
【Текущие авторы: Нет】
【Текущее имущество: Офисный стол и стул ×1, Офисный компьютер ×1, Комплект диванов для приёма посетителей ×1, Шкаф для документов ×1, Телефон ×1】
【Издательство Хосино на грани банкротства, пожалуйста, приложите все усилия!
】
Взгляд Карин Дзюн упал на текстовое поле.
Слова «Издательство Хосино» и «Ежемесячная Литература» привлекли её внимание.
Даже название издательства, название журнала и расположение комнаты были точно такими же, как в реальности.
Похоже, её родители тоже играли в эту игру и ввели в неё те же имена, что и в реальности.
Карин Дзюн смотрела на игровое изображение и невольно задумалась.
Её родители, которых она никогда не видела, наверное, очень любили своё издательство при жизни.
Иначе они не назвали бы его так же.
В этот момент на экране игры внезапно появилось жёлтое поле с подсказкой.
【Основное задание: Возродить Издательство Хосино】
【Ваше количество попыток вытянуть карту обновлено!
Осталось попыток на сегодня: 3】
Это ещё и игра с розыгрышем карт?
Карин Дзюн недолго думая, открыла интерфейс розыгрыша карт.
На простом, но забавном интерфейсе загорелся свет, охвативший весь экран портативной консоли.
Когда свет погас, сверху медленно опустилась карта, повёрнутая к Карин Дзюн рубашкой.
【Поздравляем, вы вытянули карту-подсказку】
Вскоре карта перевернулась.
А на лицевой стороне карты была написана строка.
【Подсказка: Дикий пёс, завёрнутый в бинты, плывёт по течению.
Чтобы выловить его, отправляйтесь к реке Цуруми сегодня в 18:00.
】
— Река Цуруми?
Разве это не реальная река? — Карин Дзюн с некоторым удивлением закрыла карту-подсказку.
Она попыталась сменить карту, но на экране портативной консоли по-прежнему отображалось только простое изображение интерьера маленького издательства.
В эту игру просто невозможно играть.
Осознав это, Карин Дзюн небрежно отложила портативную консоль в сторону, и её внимание снова вернулось к стопке старых журналов.
Она подняла руку, и её бледные пальцы, покрытые пылью, уже собирались открыть «Ежемесячную Литературу», как вдруг сзади раздался голос:
— Ты... случайно не плачешь?
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|