Глава 1: 001 (Часть 2)

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

А дата выпуска последнего номера — три года назад.

— Литература, да... — Карин Дзюн опустила глаза и тихо пробормотала с некоторым беспокойством. — Что делать, я не очень разбираюсь в литературе...

Может быть, всё-таки лучше отказаться от этого издательства?

В конце концов, даже если не откажется, она не знает, что делать.

Размышляя, Карин Дзюн листала старые журналы в коробке, но её пальцы вдруг наткнулись на что-то необычное за коробкой.

— М?

Карин Дзюн пришла в себя.

Она отодвинула коробку и заглянула вглубь шкафа.

В темноте шкафа оказалась маленькая портативная игровая консоль.

Всё это время она была погребена под хламом и только сейчас увидела свет.

Хотя Карин Дзюн выросла в приюте, когда пришло время учиться, она получила небольшую стипендию и пошла в школу.

Она видела, как одноклассники играли на портативных консолях, но никогда не думала о том, чтобы иметь свою.

Причина проста — она едва сводила концы с концами, чтобы выжить в одиночку, и не могла позволить себе такие вещи, как игровые консоли и игры.

Поэтому, обнаружив игровую консоль среди кучи хлама, Карин Дзюн почувствовала себя кладоискателем.

— Может быть, это игровая консоль, которой когда-то пользовались мои родители?

Как это называется... witch?

Но выглядит немного по-другому... — размышляла Карин Дзюн, находя кнопку питания на консоли и нажимая её.

Неожиданно, в следующую секунду после нажатия кнопки питания, чёрный экран портативной консоли внезапно загорелся.

На экране взорвались разноцветные пиксельные фейерверки, а затем внизу экрана появилось цветное текстовое поле с простыми пиксельными буквами.

【Добро пожаловать обратно в «Возродимся!

Издательство гениальных литераторов»!

То, что консоль сразу же запустила игру при включении, немного удивило Карин Дзюн.

Она думала, что это платформа, но оказалось, что на ней можно играть только в одну игру.

Фейерверки на экране консоли продолжали взрываться, простые цветные конфетти сыпались дождём, а в текстовом поле неподвижно висела та самая строка.

Карин Дзюн не удержалась и попробовала нажать несколько кнопок.

После нажатия кнопки A изображение тут же снова изменилось.

Фейерверки и сыплющиеся конфетти исчезли, изображение постепенно потускнело и стало пустым.

Через две секунды на пустом экране медленно появилось изображение — простая маленькая комната, составленная из пиксельной графики. В комнате стояли офисный стол и стул, компьютер, диван и шкаф для хранения, также состоящие из нескольких пикселей.

Карин Дзюн показалось, что эта пиксельная графика хоть и простая, но немного знакомая.

В следующую секунду она вдруг что-то вспомнила и обвела взглядом комнату издательства.

— Изображение в игре было точно таким же, как издательство, в котором она находилась.

Пока Карин Дзюн сравнивала игровое изображение с реальным издательством, на экране портативной консоли перед фоном маленькой комнаты внезапно снова появилось текстовое поле.

【Добро пожаловать обратно в Издательство Хосино!

【Текущие публикации: «Ежемесячная Литература»】

【Текущие авторы: Нет】

【Текущее имущество: Офисный стол и стул ×1, Офисный компьютер ×1, Комплект диванов для приёма посетителей ×1, Шкаф для документов ×1, Телефон ×1】

【Издательство Хосино на грани банкротства, пожалуйста, приложите все усилия!

Взгляд Карин Дзюн упал на текстовое поле.

Слова «Издательство Хосино» и «Ежемесячная Литература» привлекли её внимание.

Даже название издательства, название журнала и расположение комнаты были точно такими же, как в реальности.

Похоже, её родители тоже играли в эту игру и ввели в неё те же имена, что и в реальности.

Карин Дзюн смотрела на игровое изображение и невольно задумалась.

Её родители, которых она никогда не видела, наверное, очень любили своё издательство при жизни.

Иначе они не назвали бы его так же.

В этот момент на экране игры внезапно появилось жёлтое поле с подсказкой.

【Основное задание: Возродить Издательство Хосино】

【Ваше количество попыток вытянуть карту обновлено!

Осталось попыток на сегодня: 3】

Это ещё и игра с розыгрышем карт?

Карин Дзюн недолго думая, открыла интерфейс розыгрыша карт.

На простом, но забавном интерфейсе загорелся свет, охвативший весь экран портативной консоли.

Когда свет погас, сверху медленно опустилась карта, повёрнутая к Карин Дзюн рубашкой.

【Поздравляем, вы вытянули карту-подсказку】

Вскоре карта перевернулась.

А на лицевой стороне карты была написана строка.

【Подсказка: Дикий пёс, завёрнутый в бинты, плывёт по течению.

Чтобы выловить его, отправляйтесь к реке Цуруми сегодня в 18:00.

— Река Цуруми?

Разве это не реальная река? — Карин Дзюн с некоторым удивлением закрыла карту-подсказку.

Она попыталась сменить карту, но на экране портативной консоли по-прежнему отображалось только простое изображение интерьера маленького издательства.

В эту игру просто невозможно играть.

Осознав это, Карин Дзюн небрежно отложила портативную консоль в сторону, и её внимание снова вернулось к стопке старых журналов.

Она подняла руку, и её бледные пальцы, покрытые пылью, уже собирались открыть «Ежемесячную Литературу», как вдруг сзади раздался голос:

— Ты... случайно не плачешь?

На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение