Глава 9. Соучастник

Тут Сэма осенило.

“Подождите”, - сказал он, уставившись на свою кошку. “Мне говорили, что я не выбрал класс Кочевник.... Так это значит, что ты тоже можешь выбрать класс?”

Комачи кивнула.

“Да”.

“Ты самая лучшая кошка”.

Комачи запрыгнула на полку, и стала рыться в коробках.

“Мне нужна одна для... ну, я собираюсь стать Магом или Клириком”.

“Я собираюсь отправиться в приключение со своей кошкой”, - сказал Сэм одновременно с недоверием и изумлением. “Кто собирается сравняться со мной по уровню....”

"Да", - просто сказала она.

"Что дальше? Теперь я буду как сумасшедшая кошатница?”

"Возможно, вы захотите взглянуть на свою руку, сэр, - нараспев произнес дворецкий. - И, могу я предложить вам, более внимательно посмотреть на ваши способности и черты характера?”

Сэма это шокировало и он удивленно вскочил на ноги, все еще держа клеймор в руке. К его нескрываемому удивлению, он легко поднял его одной рукой.

Он должен весить чуть больше ста фунтов, просто потому что, он был сделан из цельного куска металла и плюс гигантские размеры... И все же он управлялся с ним так же легко, как с обычным, легким тренировочным мечом федером.

Сэм сосредоточился на своем статусе, пытаясь внимательно разглядеть свои способности и черты характера.

Он пропустил те, которые только что получил за класс [Боец], и сосредоточился на тех, которые показались ему новыми.

[Обращение с тяжелым оружием]

(Воплощенная черта) (F-класс) (★☆ Необычный I)

Немногие представители основных рас способны владеть более тяжелым и брутальным оружием. Это оружие, как правило, предназначено против монстров и существ крупных размеров, против которых требуется что-то более сильное и прочное. Однако вы прикоснулись к истокам Воплощения силы Войны, которое было легендарно известно тем, что владело оружием, которое не могли поднять другие живые Божества.

[Инвентарь]

(Черта души) (F-класс) (☆ Примитивный VI)

Инвентарь, используемый во всех Королевствах Шардруна, считается правом по рождению. Всем новым инициализированным пользователям немедленно предоставляется эта черта.

[Общий осколок]

(Черта речи)

Все расы Королевств Шардрун растут, изучая общий осколок, вездесущий язык Королевств Шардрун. Недавно инициированным расам дается этот язык, чтобы облегчить их переход. Позволяет вам понимать все формы языка общего осколка, а также свободно писать и говорить на этом языке, как на вашем родном.

Обновлено задание: инициализация в Нексусе

Задачи выполнены: 2/3

Выберите начальное задание (Завершено)

Выберите стартовое снаряжение (Завершено)

Выберите начальную профессию (Не выполнено)

У вас осталось ограниченное время для завершения этого задания.

Оставшееся время: 5 минут 46 секунд

“Вот дерьмо”, - сказал Сэм, глядя на оставшееся время. - Хорошо, пять минут на выбор профессии. Не проблема, правда?”

“Вашей... кошке также нужно выбрать свой класс, снаряжение и профессию”, - отметил дворецкий.

Сэм уставился на него.

"Извините?"

Если бы у него не ушло почти 10 минут только на то, чтобы определиться со своим снаряжением и опробовать его, Комачи ни за что не смогла бы выбрать класс всего за несколько минут.

Кошка, обычно, не могла даже решить, хочет ли она войти комнату или выйти из нее!

Он выполнил еще одно задание квеста, и оставалось выполнить последнее. Но и осталось гораздо меньше времени. Тиканье часов стало еще громче.

Дворецкий снова подвел Сэма к другой плавучей скале, на этот раз меньшей, чем большинство других, соединенных между собой мостиками из корней.

Хуже того, ему пришлось вернуться назад и частично пройти по своим же следам. По крайней мере, он не упал в бесконечные облака внизу.

На этот раз не было множества коробок, из которых надо было выбирать. Просто набор из трех драгоценных камней Вознесения. Один [Легендарный кристалл Авантюриста], другой [Легендарный кристалл Ремесленника] и [Легендарный кристалл Искателя].

"Какую профессию вы выберете для себя в королевстве? Кем будут считать вас его жители?”

Дворецкий указал на сверкающие красный, синий и зеленый драгоценные камни. “Выбери свою профессию, и твое путешествие начнется с Первого слоя”.

“Мы вернемся позже, дворецкий”, - сказала Комачи, угрожая ему. “Тебе лучше навести тут порядок, бездельник!”

Беря в руки каждый предмет, Сэм читал, что предлагалось. Теперь, когда он подумал об этом, термин "Профессия" приобрел довольно широкий смысл.

[Авантюрист]

Душа Авантюриста в равной мере жаждет исследований, свободы и сражений. Они обладают безграничным стремлением раздвигать границы и открывать то, что лежит за следующим поворотом, будь то монстр или захватывающая дух панорама. Вы всегда найдете авантюриста на переднем крае любой дикой природы. Их упорство в продвижении вперед перед лицом невзгод обеспечивает им один из самых быстрых темпов роста среди первоначальных профессий. Авантюрист получает следующие характеристики за уровень:

+1 ко всем характеристикам.

+2 бонусных балла

Услышав это, Сэм оживился. [Авантюрист] звучало в точности как то, чем он увлекался. Это был не только типичный опыт, которого вы ожидали от большинства игр, но и огромное количество статистики.

По сравнению с [Бойцом], который давал всего 6 очков характеристик, [Авантюрист] давал по одному дополнительному очку к каждой характеристике плюс еще 2 бонусных очка, в общей сложности 12 очков. Это было вдвое больше того, что он получил за свой класс.

Так в чем же подвох? Сэм должен был спросить себя. Нельзя просто так сделать кому-то такой хороший подарок без каких-либо условий.

В общей сложности это дало бы увеличение на 18 баллов за уровень, что казалось безумием, и он все еще не знал, как его Путь или профессия повлияли на это.

Как бы сильно он ни хотел выбрать [Авантюриста], он воздержался. Времени было в обрез, но он не хотел торопить события. Кроме того, чем лучше он понимал профессии, тем больше мог помочь Комачи.

[Ремесленник]

Создатели, изобретатели и ремесленники - эти нежные души всегда ищут способы самовыражения. Их креативность позволяет их профессии соединиться с их Ремеслом, имитируя присущий ей рост показателей и еще больше повышая их творческий потенциал. Профессия ремесленника дает небольшие бонусы к успеху попыток создания, и в случае, если у желающего ремесленника нет профессии, бонусы будут применены задним числом после её получения. Однако до этого момента статистика за уровень предоставляться не будет. Ремесленники получают следующие характеристики за уровень:

Равный статус с их Ремеслом.

Требуется: Специалист первого разряда

"Создание предметов, - удивленно произнес Сэм. - Так вот для чего нужны профессии. Технически требуется, чтобы у меня уже была профессия, чтобы получить быструю выгоду, но… Я мог бы выбрать это, если захочу.”

“Я не знаю”, - сказала Комачи, почесывая свою лапку. Она все еще была немного напугана, после того, как лазала в его сумку инвентаря. “Ты долго сможешь ждать, чтобы получить что-то хорошее?”

Он обдумал это. Когда дело дошло до этого, Сэм не был уверен, каким ремеслом он займется. Определенно, что-то, что принесло его классу бойца прямую пользу, но что? Кузнечное дело? Может быть, алхимия для приготовления зелий, чтобы поддерживать его в тонусе?

Он даже не знал всех возможностей. Предположим, что если бы он выбрал эту профессию, что он смог бы создать. Например, смог бы он создавать подземелья?

Опять же, все это были предположения, практически не подкрепленные точной информацией. Даже создание подземелий было всего лишь теорией, хотя и действительно интересной.

Для принятия важного решения, которое могло повлиять на всю его дальнейшую жизнь, надо было выбрать что то одно. Ведь потом вы не сможете изменить профессию. Кроме того, он также не знал, сможет ли кто-нибудь это сделать.

Новый мир, новые правила.

Неуверенный в выборе, он перешел к следующему варианту.

[Искатель]

В то время как другие довольствуются тем, что коротают свою жизнь, Искатель стремится к торговле и открытиям новых территорий. Именно они проникают в самые опасные миры, в новейшие Скайшарды, прежде чем многие даже узнают об их существовании. Всегда в погоне за новейшими открытиями, редчайшими залежами руды, свежими подземельями и самыми могущественными природными сокровищами искатели чаще всего оказываются в областях, значительно превосходящих их ранг. Но награда стоит риска, и Искатель хорошо вооружен улучшенными навыками [Изучение] и [Скрытность]. Искатель получает следующие характеристики за уровень:

+3 Информированность | +3 Понимание

+1 Бонусное очко

Предлагая значительно меньшие увеличения характеристик, чем [Авантюрист], [Искатель] был уникален в том смысле, что давал бонус к двум редким навыкам. Предположительно, эта профессия давала также новые навыки, иначе она была бы довольно бесполезной.

Но что по-настоящему привлекло внимание Сэма, так это упоминание о слоях и Скайшардах. Дворецкий говорил о первом слое, но не привел никакого дальнейшего контекста — что становилось уже обычным раздражителем, — в то же время это был первый раз, когда он услышал термин “Скайшард”, так что его воображение тут же разыгралось.

Глядя вдаль, Сэм прикинул, что то, на чем он сейчас находится, вероятно, можно было бы назвать Скайшардом. Остров, который… был в небе. Плавучие массивы суши определенно не входили в его список того, что он мог бы найти, оказавшись в этом новом мире.

Сэм поднял зеленый [Кристалл профессии авантюриста] и, как и в случае с кристаллом класса, раздавил его и активировал заключенную в нем магию.

На его месте появился другой драгоценный камень Вознесения, идентичный по цвету и размеру.

В отличие от того, когда он получил класс [Бойца], сейчас у него не было никаких прозрений, никакого ощущения расширения своей осведомленности или предоставления дополнительной информации, которая иначе была бы недоступна.

Просто чтобы убедиться, Сэм открыл свой статус-лист.

[Статус]

Имя: Сэмюэл Хантер

Раса: Человек

Профессия: [Авантюрист (уровень 0 - без рейтинга)]

Класс: [Боец (уровень 0 - Без рейтинга)]

Путь: [Пустота (уровень 0 - Без рейтинга)]

Ремесло: [Не применимо (уровень 0 - Без рейтинга)]

Здоровье(HP): [50/50]

Мана(MP): [35/35]

[Мана Пустоты] (Врата Апокалипсиса F-класса) (★★★★ Легендарное III)

Сила (STR): 9

Ловкость(DEX): 7

Подвижность(AGI): 6

Энергия (VIG): 10

Информированность(AWR): 7

Аркана(ARC): 6

Контроль (CTL): 3

Резонанс (RSN): 8

Разум(MND): 9

Понимание(INS): 4

Сэм скрестил руки на груди и нахмурился. На самом деле ничего не изменилось, кроме того, что он приобрел профессию. Кроме этого… его статистика вообще не изменилась. Я начинаю с 0-го уровня, да?

Задание выполнено: Инициализация в Нексусе

Задачи выполнены: 3/3

Выберите начальный класс (Завершено)

Выберите стартовое снаряжение (Завершено)

Выберите начальную профессию (Завершено)

У вас осталось ограниченное время для завершения этого задания.

Оставшееся время: 2 минуты 15 секунд

“Я хочу быть Искателем”, - сказала Комачи, запрыгивая на Камень Вознесения. “Я люблю сокровища, подарки и блестящие вещи”.

"Как и все мы", - ответил ей Сэм, изо всех сил сдерживаясь, чтобы не подхватить ее на руки и не отнести на остров - или это был Скайшард? - где хранились кристаллы профессий.

“Да," - сказала она, кивая. “Не знаю, что делают статы, но улучшение [Скрытности] и [Изучение] кажется мне действительно хорошими навыками”.

Несмотря на то, что задание считалось завершенным, оно все еще продолжалось, видимо только для того, чтобы вывести Сэма из себя, и напомнить ему о том малом времени, за которое его кошке надо выбрать класс, снаряжение и профессию.

По крайней мере, последнее ей удалось выбрать быстро. Комачи, это же Комачи, просто съела кристалл.

"Что у тебя в..." - начал было Сэм, но спохватился. Комачи была окутана сияющей аурой света, но если он захотел бы заставить кошку умчаться на скорости в 11 Махов, ему как раз и нужно было спросить её “что у тебя во рту?”, и она бы убежала.

Сэм подхватил ее на руки и подбежал к столу с кристаллами классов.

“Хорошо, Комачи, который из них?”

Усевшись, Комачи подняла свою золотистую переднюю лапку и принялась беззаботно ее облизывать.

У вас осталось ограниченное время для завершения этого задания.

Оставшееся время: 1 минута 22 секунды

“Комачи!”

Кошка лизнула лапку еще раз, явно намеренно, прежде чем поднять на него свои большие изумрудные глаза. Ее полосатый золотистый хвост обвился вокруг кристалла, и она потратила несколько драгоценных секунд, перебрасывая его из одной лапы в другую, прежде чем, наконец, использовать [Кристалл класса Клирика].

У вас осталось ограниченное время для завершения этого задания.

Оставшееся время: 49 секунд

Зажав Комачи под мышкой, как футбольный мяч, Сэм побежал изо всех сил туда, где появился серебристый блеск [Ключа класса Клирик]. Он даже не произнес ни слова, когда поставил её прямо на ключ и осмотрел полку в поисках сундуков, принадлежащих Клирику.

Его сердце оборвалось, когда он понял, что сундуков было не три, а семь.

“Вы, должно быть, издеваетесь надо мной”.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение