11.1 Большие достижения, Большие решения. 

Хотя столкновение с новыми, странными ситуациями становилось для Джоуи нормой, он до сих пор чувствовал себя не в своей тарелке. Стоя перед Сиренами Войны он хранил молчание и сохранял нейтральное выражение лица.

Он предпочел бы отправиться дальше по своим делам. Однако герой чувствовал вину за то, что был эгоистом, и не мог признаться в этом Сиренам. "Но познакомиться с принцессой и почувствовать её ненависть мне как-то тоже не хочется."

Сирены повернулись от него к Кьюри. Главная Сирена продолжала выступать в роли парламентера.

[Благословленной луны, Кракен-Торговец,] приветственно заговорила девушка.

[Благословенной луны и тебе тоже, Сирена-Искательница,]- ответил Кьюри. Он подошел ближе и остановился в луже позади Джоуи. Присутствие Кракена рядом и довольно спокойный разговор заставили Разбойника почувствовать себя немного лучше. [Прежде чем мы примем какие-либо важные решения, как насчет того, чтобы сосредоточиться на том, что происходит здесь и сейчас? Понимаешь, о чём я, юный Великий?]

- Да, да, понимаю. Мы можем сосредоточиться на уровнях. И награбленном.

Джоуи посмотрел вниз на добычу, выпавшую из "громилы". Жадность глубоко вонзила свои крючья в его душу. Он сосредоточился на том, чтобы подавить это чувство.

- Я собираюсь забрать добычу с Громилы. И добычу с одного Пехотинца. Остальное - ваше.

Главная Сирена повернулась к остальным. Они тихонько что-то обсудили между собой. Затем Главная вновь посмотрела на Джоуи.

[Мы бы погибли или были захвачены в плен в качестве жертвоприношений для их лидера. А ты Великий Разбойник, так что добычи выпадает больше, чем обычно. Ты должен забрать её всю.]

- Нет! - крикнул Джоуи, заставив сирен вздрогнуть в ответ. Разбойник боролся со своими внутренними чувствами, в нем боролись гнев и жадность. Он хотел разделить добычу, чтобы оставаться объективным и не чувствовать себя подкупленным. - Я возьму то, что принадлежит мне. Остальное - ваше!

Главная Сирена медленно моргнула своими задумчивыми глазами. Её взгляд обратился к Кракену.

[В таком случае мы можем забрать добычу с Крушителей. Но Вы - Кракен-Торговец. Вы можете забрать все эти тела, не так ли?]

[Я могу. Но это зависит от принятых в будущем решений. Сейчас мы сосредоточимся на уровнях, добыче и нашем здоровье. Дайте нам минутку, пожалуйста?] - голос Кьюри звучал твердо.

Сирена кивнула. Искательницы одновременно кивнули у неё за спиной. Они двинулись прочь, выглядя немного грустными, но готовыми к битве на случай, если их найдет кто-нибудь другой.

Удивительно, но Джоуи опасался новой битвы.

"Честно говоря, я бы предпочел сейчас длительный перерыв."

Он взглянул на Кьюри и увидел, что Кракен внимательно наблюдает за ним. Джоуи поморщился, зная, что Кьюри почувствовал перемену в его настроении.

"Ладно, ладно, ты был прав, - Джоуи вздохнул. - Я не могу при каждой возможности выкидывать сумасшедшие трюки, иначе я перегорю."

Джоуи собрал свою долю добычи. Он нашел круглый камень, на котором мог помедитировать и потратить время на восстановление потраченной Сущности.

Отсюда он мог спокойно просмотреть свои достижения, а система адаптировала всё для удобства просмотра. Его настроение улучшилось от обозревания его шикарного прогресса.

[Вы убили Крушителя корпусов - Пехотинца 30-го уровня! Начисляемый опыт уменьшен за обращение за помощью. За убийство монстра, чей уровень выше вашего минимум на десять пунктов, вам начисляется бонусный опыт!]

[Вы помогли убить четырех Крушителей корпусов - Пехотинцев, в диапазоне от 30 до 33 уровня! Вам начисляется некоторый опыт!]

[Вы убили Крушителя корпусов - Громилу 51-го уровня! Начисляемый опыт уменьшен за обращение за помощью. За убийство монстра, чей уровень выше вашего на тридцать пунктов, вам начисляется бонусный опыт!]

Джоуи сделал паузу и насладился ощущением победы над монстром на тридцать уровней выше него. Несмотря на то, что ему помогли, это было впечатляюще. Гораздо круче, чем все его крупнейшие достижения, совершенные до сих пор.

Драка с Громилой теперь казалась ему размытым пятном в памяти. Было невероятно, что он выжил, так что было приятно насладиться успехом, прежде чем двигаться дальше.

[Уровень Анализа повышен с 4 до 5!]

[Уровень Удара в голову повышен с 6 до 7!]

[Уровень Мастерства Владения Коротким Мечом повышен с 6 до 7!]

[Уровень Боевого Плавания повышен со 2 до 4!]

[Уровень Боевой Акробатики повышен с 4 до 5!]

[Уровень Организатора Хаоса повышен с 1 до 3!]

[Уровень Бронейбойщика повышен со 2 до 5!]

"Интересно, почему у "Удара в голову" и "Мастерства Владения Коротким Мечом" такой медленный рост? Неужели даже победа над чрезмерно сильным врагом не гарантирует мне стопроцентный прирост по навыкам? Или я недостаточно часто их использовал?"

Навыки, казалось, прокачать было сложнее, по сравнению с уровнем персонажа. Помимо многократного использования навыка также могут быть дополнительные условия. Тем не менее, Джоуи был счастлив, что большая часть его навыков прокачалась.

[Дракон-разбойник Тени: уровень повышен с 17 до 21!]

Джоуи пожелал, чтобы система следовала его стратегии распределения характеристик, и при этом 21-й уровень имел равномерный разброс. Система сразу предъявила ему конечный результат изменений.

[Уровень Ума повышен с 53 до 64!]

[Уровень Тела повышен с 53 до 64!]

[Уровень Духа повышен с 55 до 65!]

"Все еще примерно равны". Джоуи пару раз просмотрел свои характеристики, прежде чем перейти к следующему системному сообщению. То, что он увидел дальше, выбило его из медитации, что было досадно, потому что восстановление 6 EP в минуту казалось громадным.

- Ого!

[Что не так?] - спросил Кьюри.

Джоуи посмотрел на настороженных сирен, прежде чем прикрыть рот рукой и прошептать:

- Подобие.

Кьюри поднял щупальце и обвел им вокруг себя в знак торжества. Настроение Джоуи было заоблачным, когда он рассматривал своё последнее достижение.

[Вы приобрели Подобие: Крушитель корпусов - Громила]

[Подобие Искателя приключений: Крушитель корпусов - Громила 51-го уровня: Агрессивное Подобие, которое будет сражаться до победного конца. Прочная броня. Быстрые атаки клешнями. Довольно большое и неповоротливое. при росте в три с половиной метра. Скорость передвижения мала, однако может передвигаться как по суше, так и по воде. Пассивные Чары: Самовосстановление. Активные Чары– Сброс покровов.]

[Самовосстановление (базовое): Пассивное заживление травм в течение определенного периода времени. Работает лучше во время отдыха. Что? Ты уже встал на ноги? Лорды и леди, ответьте на мои молитвы и перестаньте благословлять этих сумасшедших мазохистов!]

[Сброс покровов (базовое): Сбрасывайте свою броню и передвигайтесь гораздо быстрее. Больше скорости - меньше защиты. Ха-ха-ха! Может, ты и бронированный, но ты слишком медлительный, чтобы поймать… Эй, погоди-ка! Зачем ты раздеваешься?]

[Хотите ли Вы, чтобы подобие Крушителя корпусов: (1) передавало вам весь опыт, (2) делило опыт поровну или (3) получало полный опыт за свои собственные действия? Вы можете менять эту функцию только раз в неделю.]

Джоуи вознес благодарственную молитву тем, кто создал эту систему. Очевидно, они были богами, которым нравились вызовы, веселье и эффективность. Он пожелал, чтобы система предоставила ему вариант (1), при котором Разбойник получал полный опыт от действий своего Подобия.

[В течение следующих семи дней вы будете получать полный опыт за действия, совершённые Подобием: Громилы-Крушитель корпусов - Громила]

- Длинновато. Теперь ты Эл Брюс Крэбтон, - прошептал Джоуи. - Мы будем хорошими друзьями.

[Подобие: Крушитель корпусов - Громила теперь будет обозначаться как "Эл Брюс Крэбтон".]

[Подобие Искателя приключений: Крушитель корпусов - Громила 51-го уровня, "Эл Брюс Крэбтон"]

"Система воспринимает вообще всё, да?"

Джоуи с трудом мог поверить в свою удачу. Но ему предстояло еще многое сделать, прежде чем его обзор будет закончен. Никаких новых навыков, но его добыча выглядела многообещающей.

[Вы подняли 67 медных Монет Приливной Луны, 1 плитку-барьер и 1 плитку-водяной болт!]

"Не так захватывающе, как получить сильное подобие, но это заменит некоторые из потраченных мной плиток."

Джоуи представил себя продающим плитку-болт за большее количество монет. Плитка-барьер также могла пригодиться в будущем.

Описания плиток с глифами совпадали с названиями, и их стоило лишь бегло просмотреть. Завершив обзор своего профиля, он понял, что пришло время встретиться лицом к лицу со слоном в комнате. Ему все еще нужно было восстановиться, и он все еще чувствовал себя разбитым после боя. Но ему бы не хотелось заставлять сирен ждать.

Пришло время определиться со следующим шагом вперед.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

11.1 Большие достижения, Большие решения. 

Настройки


Сообщение