— Ты готова стать героем? — Слова тети Милии эхом отдавались у меня в голове. Я взволнованно замахала руками, а затем поспешно закивала.
Герой, не герой — какая разница! Тетя, вы не могли бы меня отпустить, чтобы я могла попить воды?! Я же в прошлой главе ясно сказала, что подавилась рисом!
Через некоторое время я увидела, как моя панель состояния медленно всплыла перед глазами и начала окрашиваться в ярко-красный цвет. Даже не глядя на HP, я чувствовала, что у меня осталось совсем мало здоровья. В полном отчаянии я могла только ждать смерти, возможно, самого неудачливого героя в истории...
Это чувство... почему-то кажется знакомым. Всего за три попытки эта игра дважды чуть не убила меня, главную героиню, таким жалким способом?!
— Раз ты понимаешь трудности и опасности, которые ждут тебя впереди, мне больше нечего сказать. Сегодня... я расскажу тебе все, что знаю. — С этими словами тетя Милия налила нам по стакану воды, вернулась к столу, села напротив меня и, опустив голову, замолчала.
Хотя я знала, что это всего лишь результат работы программы, для меня, только что избежавшей смерти, образ NPC... нет, тети Милии, внезапно стал величественным. Со слезами на глазах я пила воду и выбирала между двумя всплывшими вариантами: «Послушать историю тети о прошлом» и «Тетя, я хочу съесть „Расти-ка!“». Я, конечно же, выбрала первый.
Встроенная реклама в наши дни совсем неинтересная. Даже я, та, кто обычно пропускает предысторию в играх, не могла в такой момент сделать такой бестактный выбор.
— Эстель, ты... ты давно подозревала, что смерть твоих родителей не была случайной, верно? Все эти годы я скрывала от тебя правду о твоем происхождении, чтобы не подвергать тебя опасности. Ты можешь меня простить?
— Вы ничего не сделали плохого, тетя Милия. Но... хотя я даже не помню, как выглядели мои родители, я все равно хочу знать, кто они были, какими людьми они были. — Обычно во время таких диалогов достаточно просто нажимать пробел, но теперь мне приходилось кликать по стандартным ответам, чтобы продолжить разговор. Я терпеливо слушала трагическую историю героини игры. В конце концов, за каждым героем стоит целая гора несчастий.
— Хорошая девочка... На самом деле твой отец был не деревенским кузнецом... Он был рыцарем, защищавшим Его Величество.
— !! — С усталым видом я выковыряла кусочек мяса из зубов и ткнула им в восклицательный знак на экране. Предыстория неплохая, но слишком банальная: верный герой пытался тайно вывезти своего господина во время восстания, но по дороге их настигли враги. В спешке он был вынужден оставить свою больную жену и маленькую дочь на попечение верной женщины-рыцаря, а сам ценой собственной жизни выполнил миссию по сохранению королевской крови. И вот теперь ребенок, который должен был остаться в стороне от борьбы, хочет стать героем. Она хочет отомстить за отца и одновременно исполнить его самое большое желание — взять на себя ответственность за возрождение Империи и защиту королевской семьи, ступив на одинокий и опасный путь...
— ...Хотя мне с трудом удалось привезти тебя сюда и с помощью старосты жить под чужим именем, твои отец и мать погибли во время беспорядков в Империи. Я... не только не выполнила свой долг рыцаря по защите королевской семьи... но даже не смогла защитить тех, кто был рядом...
На этом месте прекрасная женщина всхлипнула, ее яркие карие глаза затуманились. Такие NPC, как тетя Милия, практически обязательны в историях о героях. Руки, которые когда-то держали меч и мечту, в итоге превратились в руки простой крестьянки ради данного обещания. Хотя для меня это была всего лишь скучная история, печаль этого невероятно реалистичного NPC тронула меня.
Боль от неспособности защитить то, что дорого, одинакова для всех.
— Твои отец и мать наверняка не хотели бы, чтобы ты шла по такому опасному пути. Если ты сейчас откажешься, никто тебя не осудит. Эстель Брайант, ты готова взять на себя эту ответственность и сражаться за Империю и королевскую семью, несмотря ни на какие трудности?
— Нет! Я хочу съесть «Расти-ка!»
— ...Ты готова взять на себя эту ответственность и сражаться за Империю и королевскую семью, несмотря ни на какие трудности?
— Ладно, я готова. — Вы придумали ужасный вариант отказа, но на самом деле вы не оставили мне выбора! Черт!
— Хорошая девочка, — тетя Милия потрепала меня по голове и достала из кармана серебряный предмет с овальным рубином. — Этот кинжал «Цвет Сливы» ты должна хранить как зеницу ока. Это знак отличия, который король пожаловал твоему отцу. Он укажет тебе путь к членам королевской семьи. — С этими словами тетя Милия сунула мне в руки «оружие», сверкающее золотым блеском.
Кинжал «Цвет Сливы» был длиной около 40 сантиметров. Несмотря на свой несколько неправдоподобно роскошный вид, сам кинжал был обоюдоострым оружием. Для игрока низкого уровня, вооруженного только веткой, такой артефакт был просто воплощением читерства!
Дзынь! Получен квестовый предмет [Знак отличия — кинжал «Цвет Сливы»]. Принят обязательный квест [Утерянный трон].
(Нет комментариев)
|
|
|
|