Духовная энергия была похожа на магию, но не совсем. Для её совершенствования требовалось поглощать духовную ци — сгусток энергии неба и земли. Духовная ци присутствовала повсюду на континенте. Её так называли, потому что люди верили, что небо и земля породили всё живое, а духовная ци — это квинтэссенция энергии неба и земли.
Тех, кто совершенствовал духовную энергию, называли адептами. В начале пути цвет их духовной энергии менялся, проходя через семь цветов: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. Каждый цвет делился на три ступени: красная ступень первая, красная ступень вторая и так далее. Когда совершенствование достигало пика фиолетовой ступени третьей, тело наполнялось духовной ци, и духовная энергия, сжимаясь, постепенно становилась белой. Эту ступень называли белой или переходной. На этом этапе нужно было конденсировать духовную ци, сжимая её в нефритовый шар. Цвет шара зависел от атрибута адепта: для света — белый, для тьмы — чёрный, для металла — золотой, для дерева — зелёный, для воды — синий, для огня — красный, для земли — жёлтый, для ветра — голубой. Если атрибутов было несколько, шар становился разноцветным.
После формирования нефритового шара духовная энергия снова становилась красной и проходила через те же семь цветов, но теперь каждый цвет делился на девять ступеней: нефритовый шар, красная ступень первая и так далее. При достижении пика фиолетовой ступени девятой адепта ждала Небесная кара, также известная как испытание бессмертных. Преодолев её, адепт мог вознестись в мир бессмертных. Но это испытание было смертельно опасным. Если адепт его не проходил, он погибал, а его душа отправлялась в Преисподнюю, где начинала новый цикл совершенствования, чтобы пройти испытание демонов. В случае успеха душа попадала в мир тёмных демонов, а в случае неудачи цикл повторялся. Испытание демонов можно было пройти максимум три раза, и каждый раз оно становилось сложнее. Если все три попытки оказывались неудачными, душа рассеивалась и исчезала навсегда. Также можно было выбрать перерождение, но в этом случае все воспоминания стирались.
До формирования нефритового шара адепты красной ступени назывались адептами, оранжевой — магами, жёлтой — великими магами, зелёной — духовными королями, голубой — духовными наставниками, синей — духовными повелителями, фиолетовой — духовными императорами, белой — духовными владыками. После формирования нефритового шара адепты красной ступени назывались адептами нефритового шара, оранжевой — магами нефритового шара и так далее.
Уровень адепта можно было определить по цвету его духовной энергии. Например, у адепта красной ступени первой с атрибутом металла духовная энергия была светло-красной с золотистой каймой.
У адепта нефритового шара красной ступени первой с атрибутом металла духовная энергия была светло-красной с золотистой каймой и мерцала.
Например, отец был адептом нефритового шара красной ступени пятой, а уровень учителя неизвестен.
Помимо адептов, существовала ещё одна профессия — алхимик, которая ценилась даже выше. Чтобы стать адептом, достаточно было иметь метод совершенствования, а вот с алхимиками всё было сложнее. Для того чтобы стать алхимиком, необходимо было соответствовать двум важным условиям. Первое — иметь атрибуты огня и дерева в равной пропорции. Второе — обладать мощным духовным сознанием, то есть силой души. Только с помощью сильной души можно было контролировать жар, чтобы не испортить ингредиенты, ведь каждый из них был невероятно ценным.
Поэтому все алхимики были очень богаты, но их было очень мало.
Как известно, у каждого человека был только один атрибут, определяемый его душой. Лишь у немногих из-за мутации души было два или более атрибутов. И эти люди должны были обладать атрибутами огня и дерева в равной мере. Учитывая, что огонь подавляет дерево, достичь равновесия было крайне сложно.
Кроме того, сила души была врождённой и не поддавалась совершенствованию. Она могла расти только вместе с уровнем духовной энергии. Методы совершенствования духовного сознания существовали только в мире бессмертных, мире богов и мире тёмных демонов. Поэтому людей с врождённо мощной душой было очень мало.
Редкие вещи всегда ценились высоко, к тому же алхимики обычно обладали мощной духовной энергией, поэтому их очень уважали.
Алхимики также делились на ранги: красный алхимик, оранжевый алхимик и так далее, вплоть до фиолетового алхимика нефритового шара. Ранг алхимика соответствовал уровню его духовной энергии.
Например, духовная энергия красного алхимика соответствовала красной ступени.
Укротителем мог стать каждый, ведь эта профессия заключалась в приручении духовных зверей и заключении с ними контрактов, чтобы сделать их своими питомцами и спутниками.
Конечно, укротители могли заключать контракты и для других.
Ранг укротителя также соответствовал уровню его духовной энергии, высшим рангом был фиолетовый укротитель нефритового шара.
Духовные звери делились на десять уровней: первый, второй и третий — низкий уровень, четвёртый, пятый и шестой — средний, седьмой, восьмой и девятый — высокий, десятый — высший.
Духовные звери седьмого уровня и выше обладали духовным сознанием и могли говорить на человеческом языке. Достигнув девятого уровня, они могли принимать человеческий облик.
В телах некоторых духовных зверей формировались кристаллы зверей, которые также делились на десять уровней. Чем выше был уровень зверя, тем выше был уровень кристалла. Кристаллы зверей были похожи на драгоценные камни. Вставленные в снаряжение, они усиливали его защитные, атакующие или вспомогательные свойства.
Также кристаллы зверей использовались в алхимии в качестве незаменимого компонента.
Поэтому кристаллы зверей очень ценились на Континенте Духовной Энергии, и спрос на них всегда превышал предложение.
Там, где есть ценные кристаллы зверей, всегда найдутся те, кто готов рисковать жизнью ради них. Это — группы наёмников, которые также имели ранги, обозначенные семью цветами: красный, оранжевый, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый. Красный — самый низкий ранг, фиолетовый — самый высокий.
На Континенте Духовной Энергии существовало три великие империи: Империя Нефритовой Души, Империя Феникса и Империя Вальтера. Также было несколько небольших государств, подчинённых этим империям.
Империя Нефритовой Души и Империя Феникса граничили друг с другом и поддерживали дружественные отношения. На севере располагался Крайний Северный Ледяной Предел, где обитало множество ледяных духовных зверей и находилась Страна Зверолюдей.
В Стране Зверолюдей было пять племён: Белый Тигр, Красная Птица, Зелёный Дракон, Чёрная Черепаха и Цилин.
Племя Белого Тигра было главным. Оно торговало с человеческими империями, обменивая металлы и минералы на еду и одежду.
(Нет комментариев)
|
|
|
|