Хотя Бентон никогда не жалел о выборе своей карьеры на Земле, он должен был признать, что его жизнь не была самой захватывающей. Помимо нескольких приятных поездок — особенно запомнились посещение Колизея в Риме и вид светящейся лавы, текущей по ночному пейзажу в Национальном парке вулканов на Гавайях — большинство крупных событий, которые он пережил, были связаны с его семьей. Он улыбнулся, вспоминая рождение первого внука. Но это было тогда, на совсем другой планете. Ему предоставили возможность начать все заново, испытать жизнь, полную волнений и приключений, и он планировал воспользоваться этим шансом. Пока что все шло хорошо.
Решение стать главой секты, хоть, возможно, и не такое могущественное, как два других варианта, идеально подходило ему. Единственной загвоздкой пока были инстинкты Су, подсказывающие, что демонические культиваторы могут выследить его, если когда-нибудь узнают, что он жив. Тем не менее, если судить по историям его внука, наличие Системы имело бы огромное значение даже против величайших трудностей. Ему просто нужно было использовать силу, которую она предоставляла.
Кстати говоря, появилось окно. Приготовьтесь к интеграции Системы. Начинается через десять секунд. (Подсказка: Хорошо, что вы уже сидите.)
Зная, чего ожидать после последнего подобного предупреждения, Бентон приготовился. Не то чтобы это могло помочь. Его нетипичный пессимизм оказался оправданным, поскольку жгучая боль внутри черепа по интенсивности соперничала с интеграцией воспоминаний. По крайней мере, этот опыт, казалось, прошел быстрее. Надеюсь, ему не придется пережить много подобных случаев.
Размышление мгновенно вызвало на передний план подмножество воспоминаний Су, ясно говоря ему, что быть культиватором — значит принимать боль. Бросать вызов небесам было не для слабых или робких. Отлично.
Следующее всплывающее окно стоило боли. Добро пожаловать, Хозяин Системы! Система Главы Секты разработана, чтобы помочь вам построить секту, которая бросит вызов небесам.
Название Секты: Не выбрано
Члены Секты: 0
Очки Секты: 100
Очки Магазина: 0
Культивация Хозяина: Отсутствует
Техники Хозяина: Отсутствуют
Меню: [Метод Культивации] [Техника] [Задание] [Бонус] [Развитие] [Магазин - ЗАБЛОКИРОВАНО]
Получение доступа к Системе было всем, чего Бентон ожидал, и даже больше. Это было просто замечательно. Ему не терпелось начать. Первые две строки были понятны сами собой. Он еще не основал секту, не выбрал для нее название и не набрал членов. Следующая строка, однако, казалась важной.
— Система, что такое Очки Секты?
Очки Секты — это ресурс, используемый для создания методов культивации и техник для членов секты. Когда члены продвигаются на малое царство, используя один из созданных таким образом методов культивации, Хозяин получает одно очко. Бонусные очки начисляются при продвижении на следующее основное царство. Очко Секты также начисляется, когда член достигает Малого Успеха в созданной таким образом технике, затем Великого Успеха, и два очка при достижении Мастерства. Очки Секты также могут быть использованы для продвижения культивации Хозяина и понимания техник.
Хорошо. Это было довольно понятно. Бентон вложит очки, создав метод культивации и/или технику для члена, и, надеюсь, получит прибыль, когда этот член продвинется. Небольшим недостатком было то, что фонд очков, используемый для инвестирования в его членов, был тем же самым, что использовался для усиления его самого. Ему придется тщательно управлять использованием, так как он сомневался, что существует способ работать в долг. Если, например, он решит немедленно использовать все сто очков, чтобы стать сильным, то, вероятно, у него не будет возможности получить еще.
— Система, что такое Очки Магазина?
Секты держатся на ресурсах, и начинающая секта просто вряд ли наткнется на достаточно активов, на которых можно построить прочный фундамент. За выполнение заданий и достижение определенных вех будут начисляться Очки Магазина, чтобы помочь Хозяину получить важнейшие ресурсы, будь то пилюли, оружие, талисманы или материалы и инструменты, необходимые для построения формаций. (Подсказка: Очки Магазина предоставляются в ограниченном количестве. Рекомендуется максимально использовать другие способы получения, такие как покупка у торговцев или обучение членов секты ремеслам производства.)
Это объяснение было, как сказали бы его внуки, #ожидаемо. Следующие две строки немного беспокоили, но не были совсем уж неожиданными, учитывая воспоминания Су. Его культивация была сброшена до начала. Хорошо то, что, если он все правильно понимал, все, что ему нужно было сделать, это использовать очки для повышения своего уровня, так что, предположительно, не было причин беспокоиться о возможном ущербе, нанесенном атакой демонического культиватора, который мог бы помешать его будущему продвижению.
Как тот, кто ранее достиг середины Царства Установления Основания, инстинкты Су заставляли его чувствовать себя более чем немного тревожно, сидя в глубине леса без какой-либо культивации, что искушало Бентона немедленно потратить часть этих очков. Однако он сопротивлялся этому желанию. Он ни за что не сдвинется с текущего места, пока не станет сильнее, и, очевидно, быстро потратит необходимые очки, если в поляне вокруг пруда появится что-то угрожающее. До тех пор он чувствовал, что у него есть время получить больше информации, изучив все вкладки, прежде чем принимать какое-либо решение.
— Система, пожалуйста, покажи мне меню Методов Культивации.
Добро пожаловать, Хозяин, в Меню Создания Методов Культивации. Выберите Царство Культивации: Сбор Ци, Установление Основания, Золотое Ядро, Зарождающаяся Душа, Ничто, Вознесение, Полубессмертный, Истинный Бессмертный, Король Бессмертных, Император Бессмертных, Небесный Святой, Небожитель.
Инстинкты Су были ошеломлены этим списком. Некоторые из этих царств существовали только как слухи о легендах, но, предположительно, Система позволит ему создавать для них методы культивации. Означало ли это, что все, что ему нужно было сделать для достижения этих царств, это заработать достаточно очков?
Однако это был вопрос на гораздо более позднее время. Ему нужно было сосредоточиться на том, что было важно для начала его пути.
— Система, могу я пройти процесс создания метода культивации, не тратя очков?
Хозяину будет предоставлен выбор подтвердить создание в конце процесса. Если подтверждение отклонено, Очки Секты не взимаются.
Отлично!
— Система, для этого тестового случая я выбираю Золотое Ядро.
Царство Культивации установлено на Золотое Ядро. Коэффициент Очков Секты установлен на четыре.
Выберите Применимость: Направленный на Определенный Аспект Ци, Плавающая Шкала (Указать), Любой Аспект Ци.
Бентон мало что понимал в деталях этого меню, поэтому у него было много вопросов.
— Система, что такое Коэффициент Очков Секты?
Коэффициент Очков Секты — это число, на которое будет умножено начальное значение метода культивации для расчета окончательного значения Очков Секты, необходимых для создания метода. Коэффициент Очков Секты для Царства Сбора Ци равен одному. Установление Основания — два. Зарождающаяся Душа — восемь. И так далее.
Ух ты. Эта прогрессия быстро станет дорогой. Ему придется тщательно следить за своими очками, если он не хочет, чтобы один Император Бессмертных разорил всю его секту.
— Система, что такое аспект ци?
Ци каждого пользователя уникально аспектирована для этого индивидуума. Два пользователя могут обладать огненным аспектом, но у одного это может быть дымное пламя, горящее влажным деревом в костре, чтобы поджарить мясо духовного зверя, в то время как у другого это могут быть светящиеся угли в очаге камина, используемого для обогрева семьи. Методы культивации могут быть специально адаптированы к аспекту ци конкретного пользователя. В этом случае метод будет гораздо сложнее культивировать и будет гораздо менее мощным для любого, кто не обладает именно этим аспектом. Методы могут быть более широко применены к более широкой категории, такой как огонь, или настроены на применение к любому пользователю ци. Чем шире применение, тем больше Очков Секты требуется использовать.
Хорошо. Это имело большой смысл.
— Система, сколько Очков Секты требуется, чтобы направить метод на аспект конкретного пользователя?
S3
(Нет комментариев)
|
|
|
|