Глава 12: Выход за рамки

В кабинете генерального директора башни Сянтянь Технолоджи.

Чи Сян с ледяным лицом швырнул отчет на стол: — Как вы работаете? Почему данные так сильно отстают?

Он был основателем и генеральным директором Сянтянь Технолоджи. Будучи сыном Чи Дунси, занимающего третье место в списке богатейших людей Китая, он десять лет назад при поддержке семьи основал Сянтянь Технолоджи, специализирующуюся на разработке и продаже VR-игрового оборудования.

В настоящее время это ведущая компания по производству VR-игрового оборудования в стране, занимающая половину отечественного рынка VR-игрового оборудования.

Кроме того, их компания также разрабатывает VR-игры, являясь одной из крупнейших игровых компаний в стране и специальным поставщиком подземелий в китайском регионе «Бесконечного космоса», обладающим огромным влиянием.

Подземелье «Доисторический мир», занимающее первое место в реальном времени в текущем конкурсе «Новый мир» в «Бесконечном космосе», было разработано их компанией.

Но вчера вечером их подземелье снова было обойдено подземельем «Планета Крал», разработанным американской компанией ET, занимающей второе место, и по данным они сильно отстали.

— ET вчера купила несколько очень хороших официальных рекомендационных слотов и запустила акцию, увеличив шанс выпадения Чернокровной стали. Это самый востребованный материал для синтеза их самого продаваемого снаряжения — Меха Подземного мира.

Поэтому вчера многие европейские и американские игроки вернулись в подземелье, чтобы фармить боссов.

Более того, они злонамеренно оставили много плохих отзывов и негативных новостей о нашем «Доисторическом мире»!

— сказал менеджер проекта с горьким лицом.

— Я не хочу слушать эту чушь, я смотрю только на результат. Мне нужно видеть наш «Доисторический мир» на первом месте. Увеличивайте активность, мы должны выиграть этот конкурс!

— холодно сказал Чи Сян.

— Хорошо, господин Чи, я сейчас же займусь этим!

— сказал менеджер проекта.

Тем временем команда компании ET в США также проводила экстренное совещание: — Наша стратегия на этот раз оказалась очень эффективной, сейчас мы далеко впереди. Скоро начнется этап финальной оценки, и мы должны удержать первое место в последний месяц!

— Следующий этап — это когда мы покажем им, что можем. Мы заставим этих азиатов смотреть на наши задницы и нервничать!

— Верно, «Бесконечный космос» изначально был миром белых людей, и на этот раз чемпионом снова станем мы!

ET — это восходящая звезда в США. За короткие три года их компания стала специальным поставщиком в «Бесконечном космосе». Самое популярное подземелье на текущем максимальном уровне 70, а также самое продаваемое снаряжение, почти все разработано этой компанией.

На пике своей славы они были полны решимости выиграть конкурс «Новый мир».

На самом деле, как Сянтянь Технолоджи, так и ET, эти компании можно считать опытными игроками. Они легко манипулировали списками «Бесконечного космоса», покупали рекомендационные слоты у официальных разработчиков, получали больше трафика, использовали СМИ для раскрутки, создавали темы и ажиотаж, направляли игроков, оставляли хорошие отзывы, нанимали интернет-троллей — они использовали все возможные методы.

К тому же, результаты и отклики на работы обеих компаний были действительно выдающимися, почти равными, поэтому борьба между ними была чрезвычайно ожесточенной.

На данный момент в борьбе за первое место обе компании потратили почти десять миллионов долларов США, не останавливаясь ни перед чем.

Конечно, для них эти деньги ничего не значили, и они готовы были потратить даже десятки миллионов долларов.

Для таких крупных компаний борьба за чемпионство была не ради призовых денег, а ради репутации, влияния и авторитета этого мероприятия.

Получив чемпионство, они, по сути, создавали хитовый IP, вокруг которого можно было делать много вещей в будущем. Зарабатывать деньги было легко, даже продавая скины и костюмы в игре, продавая цветы и травы, можно было легко получать ежемесячный доход в сотни миллионов.

Вот почему эти две компании боролись, не считаясь с затратами, ведь люди запоминают только чемпионов.

Но они не заметили, что подземелье под названием «Аватар» внезапно появилось на двадцатом месте в списке и стремительно поднималось вверх.

Гу Чжэн чувствовал себя так, словно сегодня весь день летал на ракете. Резкий рост данных снова и снова давал ему ощущение прилива крови и возбуждения.

С запуском «Аватара» на нескольких других серверах по всему миру, а также с официальной рекомендацией «Бесконечного космоса», общее число игроков «Аватара» резко возросло.

За час после появления в рекомендациях общее число новых игроков по всему миру выросло более чем на шесть миллионов, а общее число игроков приблизилось к десяти миллионам.

Рейтинг «Аватара» одно время достигал беспрецедентных 9.8 балла, но с резким увеличением числа игроков появилось явление «трудно угодить всем», поэтому рейтинг снизился и вернулся к 9.5 балла.

Что касается доходов, то только от продажи предметов для воскрешения и предметов для увеличения лимита смертей доход уже приблизился к миллиону.

Стоит отметить, что начальные поставщики подземелий могут устанавливать в ознакомительных подземельях до пяти разработанных ими предметов для монетизации, а также двадцать существующих предметов для монетизации платформы.

Например, предметы для мгновенного воскрешения и увеличения ежедневного лимита смертей относятся к существующим предметам для монетизации платформы.

Начальные поставщики подземелий могут получать пятьдесят процентов дохода от прибыли, полученной от покупки и использования игроками предметов для монетизации в этом подземелье. То есть, из текущего дохода в один миллион Гу Чжэн может получить пятьсот тысяч.

Но на этот раз Гу Чжэн не установил в игре слишком много предметов для монетизации. Помимо механики смерти, которую требовала платформа, были только расходные предметы для лечения и боеприпасы, и эти предметы лишь снижали сложность игры, не нарушая игровой процесс.

У Гу Чжэна были более долгосрочные планы, поэтому он не хотел жертвовать играбельностью и терять игроков ради сиюминутной выгоды.

А механика смерти была проблемой платформы, игроки к ней уже привыкли и не будут жаловаться на игру «Аватар» из-за этого.

Более того, менее чем за два дня обсуждение «Аватара» успешно вошло в топ-10 горячих тем в сообществе игроков «Бесконечного космоса» в Китае, а также начало появляться в списке горячих тем в европейских и американских сообществах, получая постоянные положительные отзывы.

— Случайно нашел сокровище, Аватар, эпохальный шедевр!

— Друг порекомендовал, и он меня не разочаровал. Совершенно новое мировоззрение освежает!

— Это настоящий новый мир, такой реалистичный фантастический мир меня поразил. Наконец-то дождался лучшей работы этого конкурса!

— Это невиданное и беспрецедентно отличное подземелье. Аватар поднял планку качества подземелий в «Бесконечном космосе» на несколько уровней!

— С нетерпением жду официальной адаптации подземелья, жду продолжения истории Планеты Пандора и На’ви!

— Последняя битва была слишком впечатляющей. Когда Призрак сам прилетел к Джейку, у меня мурашки пошли. Очень хочу купить Призрака в качестве ездового животного!

— Когда выйдут скины Аватара? Очень хочу купить!

— Неужели никто, кроме меня, не считает, что дизайн мехов там очень устаревший, просто невозможно смотреть!

— Согласен, и сюжет очень обычный, ничего интересного!

— Придираются к мелочам, наверное, это люди из конкурирующей компании злонамеренно атакуют!

— Действительно, хейтеры везде!

— Подскажите, есть ли у кого-нибудь гайд?

— Гайд здесь, но только на китайском. Можно использовать умный переводчик, довольно удобно!

— Есть ли кто-нибудь, кто составил каталог новых животных и растений из Аватара?

— Да, или кто-нибудь знает официальный сайт или Твиттер разработчика Аватара? Очень хочется посмотреть официальные материалы о мировоззрении!

— Тоже спрашиваю!

При поддержке бесчисленных добровольных распространителей в стране и за рубежом популярность Аватара продолжала расти, даже выйдя за пределы официальной социальной платформы «Бесконечного космоса» и распространившись на другие социальные платформы. Ознакомительные видеоролики игры, CG-анимация и игровые кадры быстро стали вирусными на крупных видеохостингах в стране и за рубежом.

— Это трейлер фильма?

— Эта Планета Пандора слишком красивая, я полностью очарован!

— Как красиво! Подскажите, что это за фильм? Где можно посмотреть?

— Это не фильм, это новое ознакомительное подземелье «Аватар» в «Бесконечном космосе»!

— Черт, это игра?

— Эй?

Почему я раньше не видел этого подземелья? Оно только что вышло?

— Верно, только что вышло. Сейчас это подземелье занимает пятое место в конкурсе «Новый мир», очень рекомендую, супер впечатляет!

Таким образом, всего за несколько дней «Аватар» явно начал выходить за рамки своей ниши, а прямое отражение этой популярности — стремительный взлет «Аватара» в списке конкурса «Новый мир». На десятый день после запуска он успешно вошел в тройку лидеров.

...

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 12: Выход за рамки

Настройки


Сообщение