С полным ожиданием Лу Хуован открыл подземелье. В начале была CG-анимация: огромный межзвездный корабль, плывущий в бескрайнем космосе.
Вдали виднелась сцена из ознакомительного ролика: та самая огромная бледно-голубая газовая планета и рядом с ней планета, похожая на Землю.
Картинка внезапно резко приблизилась к землеподобной планете, а затем, с точки зрения полета, пронеслась сквозь облака и туман, врезавшись в поверхность. На экране появился живой, пышный первобытный лес.
В то же время раздался голос за кадром: — Когда я лежал на больничной койке в госпитале для ветеранов, я часто мечтал, что летаю в воздухе, свободно и беззаботно, но каждый раз, просыпаясь, мне приходилось сталкиваться с жестокой реальностью…
Картинка сменилась: в тот момент, когда открылись глаза, сцена из только что показанного живого леса мгновенно превратилась в серые и холодные улицы, где главный герой игры, Джейк Салли, сидел в инвалидной коляске с измученным видом.
Окружающая среда была покрыта стальными джунглями, закрывающими небо, и грязным воздухом, что резко контрастировало с только что показанной сценой, полной жизни и зелени.
Вступительный ролик длился менее трех минут и с помощью закадрового голоса и простых и понятных анимационных фрагментов представил личность и характер главного героя игры, Джейка Салли.
Морской пехотинец, любивший спорт и приключения, но парализованный ниже пояса в бою. Хотя технологии этого мира давали ему шанс снова встать на ноги, высокая стоимость делала это недоступным для него.
Он жил в угнетающей и отчаянной жизни, иногда даже не зная, ради чего он продолжает жить.
В душе он был человеком, который любил бороться за справедливость, поэтому, когда он увидел, как обижают официантку в баре, он в гневе вступился, хотя был инвалидом, и хотя в итоге его выбросили из бара, он все равно лежал на грязной и холодной улице, смеясь, глядя в небо.
Потому что он чувствовал, что только так можно жить по-настоящему, это было гораздо приятнее, чем влачить жалкое существование, даже боль, даже смерть, были лучше, чем окружающие его безразличные и бессердечные люди, похожие на ходячих мертвецов…
Этот вступительный ролик имел очень высокое качество графики, четко объяснял фон игры, а также причину отправки Джейка на Планету Пандора. Новая концепция и живой и яркий образ и характер персонажа давали Лу Хуовану сильное чувство погружения, и он очень хотел узнать, что произойдет с Джейком дальше…
После окончания вступительного ролика Джейк проснулся в криокапсуле.
Игра началась, и Лу Хуован управлял Джейком, выходящим из криокапсулы. Сотрудники корабля подошли, чтобы помочь.
В разговоре с сотрудниками он узнал, что скоро прибудет на Планету Пандора, расположенную в системе Альфа Центавра.
Лу Хуован небрежно осмотрел игровой интерфейс, который использовал один из стандартных научно-фантастических интерфейсов, встроенных в систему.
Панель заданий, инвентарь, окно информации о персонаже и т.д. были обычными, и в игре нельзя было выбирать или менять персонажа, то есть игроки не могли использовать образ своего персонажа из «Бесконечного космоса» напрямую в этой игре, а могли использовать только встроенного персонажа игры.
Это был минус, но это не было одним из ключевых факторов, определяющих качество игры, и Лу Хуован не обратил на это особого внимания, просто проверил по протоколу.
Игра продолжалась. Лу Хуован управлял Джейком, следуя указаниям системного задания, прибыл в назначенное место, сел на летательный аппарат Валькирия 1-6 и отправился внутрь Планеты Пандора. С ним летели и многие наемники.
Сердце Лу Хуована билось быстрее, его взгляд следовал за летательным аппаратом, проходящим сквозь атмосферу Планеты Пандора, медленно приближаясь к земле. На краю поля зрения простиралась бесконечная зелень и жизнь.
В поле зрения появилась совершенно новая планета…
Прибыв на базу, Лу Хуован, следуя за взглядом главного героя игры Джейка, исследовал эту человеческую базу. Ну… точнее, огромную горнодобывающую фабрику.
На территории, покрытой арматурой и бетоном, повсюду виднелись огромные строительные машины, вооруженные самолеты и человекоподобные мехи. Вдали ряды высоких дымовых труб непрерывно выбрасывали густой дым в воздух, что вызывало сильное неприятное ощущение.
Следуя указаниям игрового задания, Лу Хуован снова прибыл в назначенное место, чтобы доложить, и встретил высшего офицера наемников здесь — Полковника Майлза Куоритча.
Из его речи он также узнал больше об опасностях Планеты Пандора и о На’ви.
Затем его отвели в биологическую лабораторию, где он встретил руководителя проекта лаборатории — Доктора Грейс Огастин, которая любила курить, а также аватара, погруженного в бак с питательным раствором, — воплощение, выращенное из слияния человеческих генов и генов На’ви.
В начальной части игры не было боевых заданий или напряженного и захватывающего сюжета, но новый мир и беспрецедентный опыт полностью погрузили Лу Хуована в игру, и он не мог оторваться, особенно когда впервые попытался подключиться и управлять телом аватара.
Лу Хуован чувствовал себя тем самым Джейком, который наконец-то снова смог встать, бегать, чувствовать землю и свободно дышать. Он радовался за него, как если бы переживал это сам.
А с началом выездных заданий загадочная Планета Пандора наконец-то медленно раскрылась перед глазами Лу Хуована.
Величественные горы и водопады, пышная растительность, невиданные птицы и звери, красочная и разнообразная Планета Пандора заставила Лу Хуована не сметь моргнуть.
Он был как Лю Лаолао, попавшая в Большой сад, или как ребенок, попавший в парк развлечений. Все казалось новым и странным, все вызывало любопытство. Он смотрел то сюда, то туда, словно повсюду были сюрпризы, и на самом деле так оно и было…
Будучи редактором по проверке подземелий, Лу Хуован видел слишком много подземелий, и в них были самые разные причудливые миры.
Но ни один мир не был таким детальным и реалистичным, как Планета Пандора.
Даже если там были такие же странные горы и реки, такие же гигантские деревья, такие же новые существа, эти элементы казались собранными вместе кое-как, всегда вызывая ощущение неестественности.
(Нет комментариев)
|
|
|
|