Глава 2: Конкурс подземелий Нового мира (Часть 2)

Более того, персонажи, существа, здания, предметы и т.д. из всех подземелий также могут появляться в основном мире или других мирах-подземельях, что придает этой игре бесконечную привлекательность и безграничные возможности.

Именно в этом заключается очарование «Бесконечного космоса» и ключ к его истинному взлету.

В этом своеобразном мире «Бесконечный космос» также породил обширную систему профессий.

Например, боевые профессии делятся на пять основных систем: Система боевых искусств, Система генов, Система магии, Система некромантии и Система механики.

Каждая система, в зависимости от выбора в древе талантов, может порождать множество боевых профессий.

Однако «Бесконечный космос» стал настолько популярным и собрал так много игроков по всему миру не только благодаря игрокам боевых профессий.

На самом деле, игроки не боевых профессий в «Бесконечном космосе» составляют почти половину от общего числа, а общее количество не боевых подземелий достигает почти семидесяти процентов.

Например, некогда самое популярное подземелье на тему гонок было предназначено для любителей автоспорта, и даже породило множество известных соревнований.

Поэтому по-настоящему обширная система профессий в «Бесконечном космосе» — это система не боевых профессий. Игроки могут играть различные роли в этом мире, заниматься различными видами не боевой деятельности, и каждый игрок может иметь до пяти не боевых профессий одновременно.

Например, художник, танцор, пианист, авантюрист, инженер, врач, хакер, детектив, певец, предприниматель, путешественник, гонщик и т.д.

Каждая не боевая профессия также имеет соответствующее древо талантов для развития и соответствующие навыки. Некоторые не боевые профессии могут даже служить вспомогательными для боевых профессий.

Например, в настоящее время популярны: врач, гонщик, пилот, художник, путешественник. Гонщики могут участвовать в различных гоночных соревнованиях, чтобы зарабатывать внутриигровую валюту и наслаждаться другой жизнью в игре.

Врачи могут помогать другим игрокам лечить раны и создавать лечебные зелья, поэтому многие игроки боевых профессий также являются врачами, чтобы увеличить свои лечебные способности.

Хакеры же могут обладать навыками атаки и взлома электронного оборудования и коммуникационных устройств, установленных в игре, а также помогать некоторым боевым профессиям выполнять особые задания в подземельях.

Профессии, связанные с искусством, могут увеличивать привлекательность персонажа, что облегчает получение благосклонности женских NPC и дает множество дополнительных усилений, а также возможность запускать пасхалки и побочные квесты, получать особые предметы и даже жениться на NPC и заводить детей.

Конечно, в игре «Бесконечный космос» существует множество классификаций подземелий. В общих чертах они делятся на боевые и не боевые, а более детально — на множество мелких категорий в зависимости от типа.

Однако для разработчиков подземелий, то есть поставщиков подземелий, подземелья в «Бесконечном космосе» в основном делятся на два типа.

Первый тип — это ознакомительные подземелья. Это единственный тип подземелий, который могут создавать начальные поставщики подземелий.

Проще говоря, их можно рассматривать как однопользовательские игры из прошлой жизни, за исключением того, что игроки могут переносить в игру образ своего персонажа из «Бесконечного космоса», что увеличивает погружение.

Кроме того, некоторые интересные предметы экипировки, скины и другие игровые предметы из игры также имеют шанс появиться в игровом магазине и, следовательно, в основном мире.

Обычно ознакомительное подземелье — это испытательный полигон, а также инкубатор IP.

Если ознакомительное подземелье становится популярным, официальные представители «Бесконечного космоса»主动 приглашают разработчика для создания официальной версии подземелья и продажи различных предметов.

Таким образом, второй тип — это официальные подземелья. Эти подземелья предназначены для игроков, чтобы «сражаться с монстрами и повышать уровень», получать золото, честь, снаряжение, предметы, выполнять основные квесты и т.д.

Эти подземелья имеют уровни и особые требования, похожие на подземелья онлайн-игр из прошлой жизни.

Кроме того, в каждое подземелье можно установить бесплатный или платный вход.

Что касается платной системы и системы монетизации, «Бесконечный космос» предоставляет всем поставщикам подземелий полный набор стандартов и систем.

Можно даже сказать, что если официальные представители считают подземелье коммерчески ценным, они даже помогут поставщику разработать идеальную систему монетизации, поскольку поставщики подземелий и сам «Бесконечный космос» находятся во взаимовыгодных партнерских отношениях.

— Эх… Отец конфисковал все мои умные устройства, теперь даже выйти в интернет стало проблемой!

Гу Чжэн немного расстроился. Чтобы участвовать в конкурсе, ему нужно сначала зарегистрировать аккаунт поставщика подземелий в «Бесконечном космосе» и как можно скорее подать заявку на участие.

Хотя система предоставила пакет ресурсов «Аватара», превращение его в подземелье требует немалых усилий. По крайней мере, ему нужно найти кого-то, кто хорошо разбирается в редакторе «Бесконечного космоса», чтобы помочь ему.

Для создания игры также нужны оборудование и офис, он не может делать это дома, иначе отец рано или поздно узнает.

Но откуда взять стартовый капитал?

— Похоже, придется просить денег у тех двоих!

Пробормотал Гу Чжэн про себя.

...

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2: Конкурс подземелий Нового мира (Часть 2)

Настройки


Сообщение